最終更新: momotraoo33 2019年02月22日(金) 11:20:03履歴
80%完成度
Monsters’ Den Book of Dread←プレイ
CLEARED・・・・・・・・・・・・敵撃破率
Dungeon Level・・・・・・ダンジョンの階層
EXPLORED・・・・・・・・・・踏破率
マップ上には、最初自分の周囲しか表示されません。
現在いる地点は明るく表示され、進行可能な隣接した部屋・通路が薄明るく表示されます。
進みたい地点にマスウカーソルをあわせてクリックする。
クリック後
---
→
戦闘開始時に、陣形を決定します。
キャラクターのポートレートをドラッグ&ドロップして作戦に合った陣形に変更してください。
前衛:前衛が1人でもいれば後衛は近接攻撃を受けません。
後衛:近接武器による攻撃をすることができません。
中央に相手がいる場合、逆サイドへの近接攻撃はできません。
陣形が決まったら画面中央をクリックしてください。戦闘が始まります。
一度決定した陣形は戦闘中に変更することはできません。
-
戦闘中の行動は、素早さの高い者から順におこないます。
行動コマンドを選択して、ターゲットをクリックすることで行動します。
敵を倒すと【X】表示される。
ClericのHeal(ヒール)があれば回復する。
-
HAELTH(ヘルス):赤いゲージ
戦闘時、ダメージを受けると減少し0になると戦闘不能となる。
POWER(パワー):青いゲージ
戦闘時、スキルを使用すると消費される。
STRENGTH(ストレングス):筋力
ENDURANCE(インデュアランス):耐久
DEXTERITY(デクスタリティ):敏捷
INTELLECT(インタレクト):知性
STAT POINTS(ステータスポイント):
レベルアップ時に追加される。上記4つの基本能力値に振り分ける。
そのレベルの間ならば振りなおすことが可能。(unduボタン)
DAMAGE(ダメージ):敵に与えるダメージ
振ると効果上がる職業
--- 回復・抵抗力
HEALTH REGEN(ヘルスリジェネーション):戦闘時のヘルス自動回復率
POWER REGEN(パワーリジェネーション):戦闘時のパワー自動回復率
POISON RESIST(ポイズンレジスト):毒耐性
STUN RESIST(スタンレジスト):スタン耐性
------- 攻撃能力
QUICKNESS(クイックネス):素早さ
ACCURACY(アキュラシー):命中率
ARMOR RATING(アーマーレーティング):防御力
DMG REDUCTION(ダメージリダクション):ダメージ減少
DMG REFLECTION(ダメージリフレクション):ダメージ反射
DRAIN HEALTH(ドレインヘルス):ヘルス吸収攻撃
CAUSE STUN(コーズスタン):スタン攻撃
ADD POISIN(アドポイズン):毒攻撃
BLIND TARGET(ブラインドターゲット):目潰し攻撃
LETHALITY(リーサリティ):致死攻撃
・アイコンの顔はフリーなので希望OK。
・スキルの使用条件
ACTIVE SKILLS(アクティブスキル):
戦闘時に使用可能なスキル。
習得したスキルをドラッグ&ドロップしてセットする。入れ替え可能。
※基本攻撃スキルだけは入れ替えることができない。
UNLOCKED SKILLS(アンロックドスキル):
習得スキル。戦闘時に使うことはできない。控えスキル。
PASSIVE SKILLS(パッシブスキル)
潜在的スキル。スキルをセットしなくても自動的に効果が発揮される。
25段階まであり、スキルポイント1消費で1段階あがる。各クラス2種類。
SKILL POINTS(スキルポイント):
レベルアップ時に追加される。
SELECT NEW SKILLS:
未修得スキル一覧を開くボタン。スキルポイントを消費して未修得スキルを習得できる。
スキルアイコン
スキルには「近接武器を装備していること」などの使用条件があり、
それを満たしていない場合、使用できないスキルアイコンは赤色で表示される。
・キャラクターの陣形のオススメ
前衛:前衛が1人でもいれば後衛は近接攻撃を受けません。
後衛:近接武器による攻撃をすることができません。
中央に相手がいる場合、逆サイドへの近接攻撃はできません。
基本スキル
スキル
Leadership
攻撃ボーナスチャンス3%
Armor Proficiency
防御2%ボーナス
・基本スキル
wrath
1ランク毎に3%、サマイトによる攻撃でスタンが発生する確率があがる。
Benediction
1ランク毎に4%、ヒール時に対象の全ての良くない状態変化を取り除く確率が上がる。
・基本スキル
Spell Mastery
1ランク毎に1%、パワーを消費せずに呪文を使う確率が上がる。
Shielding
1ランクにつき1%、ダメージ無効化の発生率が上がる。
ダメージ無効化はパワーを10消費して、受けたダメージを無しにする。
・基本スキル
Creature Lore
1ランクにつき2%、攻撃時に急所攻撃を発生させる。
急所攻撃はその後の戦闘中、その敵のダメージ抵抗を40減少させる。
Vitality
1ランクにつき最大ヘルスの1%、ヘルス自動回復を得る。
・基本スキル
Augment Strength
1ランク毎に2%、召還獣の攻撃のダメージが上がる。
Augment Health
1ランクにつき2%、召還獣のヘルスが増加する。
・アイテムについて
アイテムは戦闘で勝利するか、フロア内の宝箱から取得できます。
イベントリに所持できるのは最大で45個までです。
アイテム取得時にイベントリアイテムが45個を超える場合、捨てるアイテムを選択するために自動的にイベントリ画面になります。
アイテムは大きく分けて「装備品」と「消耗品」の2種類です。
消耗品は使用するとなくなりますが、同じ種類のものであれば複数個束ねて持つことができます。
・レアリティ
アイテムには特性が付与されているものがあります。
特殊能力の数が多ければ多いほどレアなアイテムとなります。
ダメメージド・・・痛んだ装備
ノーマル・・・・・特性なし
マジカル・・・・・・・特性がひとつ
レア・・・・・・・特性がふたつ
ユニーク・・・・・・・特性がみっつ。固有名を持つユニークアイテム。
スペシャル・・・特定条件クリア時に取得
・装備一覧
Weak Healing Potion
Healing Potion
Weak Power Potion
Power Potion
Weak Revival Potion
Revival Potion
Weak Rejuvenation Potion
Rejuvenation Potion
Sneak's Blood Potion
Elixir of Speed
Elixir of Protection
Scroll of Deception
Body Enhancement Elixir
Elixir of Enhanced Wits
ツーハンデッド メレーウェポン
斧
槍
Blood Harvester
Minotaur's Axe
Ancients' Guardpike
Spear of the Fallen Emperor
Golden Axe
Wicked Barb
メイジウェポン
杖
Archmage's Channering Staff
Staff of Destiny
Staff of the Exiled Student
Luminescent Staff of the Enlightened Magus
シールド
バックラー
盾
Aegis Immmortal Champion
Retribution
Buckler of the Faded Legion
Sanctified Guardian
Monsters’ Den Book of Dread←プレイ
パーティーを組んでモンスターの棲むダンジョン内を探索するRPG。
ロード終了後、Play Game(家のマーク)⇒セーブスロット選択⇒キャンペーンを選んでContinue⇒パーティーメンバーの設定(職業・性別など)をしてContinue⇒難易度を決めてContinue⇒Continueで始まります。
操作はマウスで。
ダンジョン内の部屋を次々と移動して、モンスターと戦闘したりお宝をゲットしながら出口を目指します。
進みたい先の部屋を選んでクリックするとその部屋へと移動。
最初はほぼ真っ暗な状態ですが、順に移動するにつれダンジョンの全貌が明らかになっていきます。
オブジェクト部屋の種類としては、何もない部屋・宝の部屋・回復の部屋・モンスターの部屋などがあります。
モンスターの部屋(赤い矢印)に移動するとバトル画面となります。
<バトル画面>
バトル画面に移ったらまず、パーティーのフォーメーションを決定します。
キャラクターのアイコンをドラッグ&ドロップで前衛・後衛を決め、画面の中央をクリックすると戦闘開始。
戦闘は右下のリストに表示されている順に行動していきます。
バトル画面
こちら側のメンバーのターンになると、そのキャラクターのアイコンに枠がついてコマンド入力待ち状態になります。
左側のアイコンからコマンドを選んでクリックし、攻撃などの場合は対象の相手をクリックして決定します。
敵を全員倒すことができれば勝利となり、お宝などを手に入れて(TAKE LOOT)探索画面に戻ります。
<インベントリ画面>
手に入れたアイテムの装備や使用は、キャラクターアイコンをクリックすると表示されるインベントリ画面で行います。
アイテム欄から装備欄へアイテムアイコンをドラッグ&ドロップで装備や使用することができます。
インベントリ画面
Recommendタブにしておけば推奨装備だけが表示されるので便利ですが、ポーションやスクロールなどは表示されないので、それらを使う場合はAllタブかUsableタブで。
インベントリ画面から元の画面に戻るには、「RETURN」をクリック。
ポーションやスクロール(他にも色々あります)
Revival Potion(黄薬) : 蘇生&HP回復
Healing Potion(赤薬) : HP回復
Power Potion(青薬) : MP回復
Rejuvenationl Potion(紫薬) : HP・MP両方回復
Scroll of Deception : 一回敵と遭遇しないで進める
Portal Scroll : ショップでアイテムの売買ができる
<スキルの設定>
ステージをクリアしてレベルアップするとスキルポイントが手に入ります。
インベントリ画面の「Skills」タブをクリックすると、上段にスキルの設定欄が表示されます。
スキル設定
「SELECT NEW SKILLS」ボタンを押すと新しいスキルのリストが表示されるので、使いたいスキルの「+」ボタンを押すとポイントを消費してロックが解除されます。
解除されたスキルをアクティブスキル欄にドラッグ&ドロップで割り当てると、戦闘中に使用可能となります。
ロード終了後、Play Game(家のマーク)⇒セーブスロット選択⇒キャンペーンを選んでContinue⇒パーティーメンバーの設定(職業・性別など)をしてContinue⇒難易度を決めてContinue⇒Continueで始まります。
操作はマウスで。
ダンジョン内の部屋を次々と移動して、モンスターと戦闘したりお宝をゲットしながら出口を目指します。
進みたい先の部屋を選んでクリックするとその部屋へと移動。
最初はほぼ真っ暗な状態ですが、順に移動するにつれダンジョンの全貌が明らかになっていきます。
オブジェクト部屋の種類としては、何もない部屋・宝の部屋・回復の部屋・モンスターの部屋などがあります。
モンスターの部屋(赤い矢印)に移動するとバトル画面となります。
<バトル画面>
バトル画面に移ったらまず、パーティーのフォーメーションを決定します。
キャラクターのアイコンをドラッグ&ドロップで前衛・後衛を決め、画面の中央をクリックすると戦闘開始。
戦闘は右下のリストに表示されている順に行動していきます。
バトル画面
こちら側のメンバーのターンになると、そのキャラクターのアイコンに枠がついてコマンド入力待ち状態になります。
左側のアイコンからコマンドを選んでクリックし、攻撃などの場合は対象の相手をクリックして決定します。
敵を全員倒すことができれば勝利となり、お宝などを手に入れて(TAKE LOOT)探索画面に戻ります。
<インベントリ画面>
手に入れたアイテムの装備や使用は、キャラクターアイコンをクリックすると表示されるインベントリ画面で行います。
アイテム欄から装備欄へアイテムアイコンをドラッグ&ドロップで装備や使用することができます。
インベントリ画面
Recommendタブにしておけば推奨装備だけが表示されるので便利ですが、ポーションやスクロールなどは表示されないので、それらを使う場合はAllタブかUsableタブで。
インベントリ画面から元の画面に戻るには、「RETURN」をクリック。
ポーションやスクロール(他にも色々あります)
Revival Potion(黄薬) : 蘇生&HP回復
Healing Potion(赤薬) : HP回復
Power Potion(青薬) : MP回復
Rejuvenationl Potion(紫薬) : HP・MP両方回復
Scroll of Deception : 一回敵と遭遇しないで進める
Portal Scroll : ショップでアイテムの売買ができる
<スキルの設定>
ステージをクリアしてレベルアップするとスキルポイントが手に入ります。
インベントリ画面の「Skills」タブをクリックすると、上段にスキルの設定欄が表示されます。
スキル設定
「SELECT NEW SKILLS」ボタンを押すと新しいスキルのリストが表示されるので、使いたいスキルの「+」ボタンを押すとポイントを消費してロックが解除されます。
解除されたスキルをアクティブスキル欄にドラッグ&ドロップで割り当てると、戦闘中に使用可能となります。
CLEARED・・・・・・・・・・・・敵撃破率
Dungeon Level・・・・・・ダンジョンの階層
EXPLORED・・・・・・・・・・踏破率
マップ上には、最初自分の周囲しか表示されません。
現在いる地点は明るく表示され、進行可能な隣接した部屋・通路が薄明るく表示されます。
進みたい地点にマスウカーソルをあわせてクリックする。
クリック後
SS | 地形 | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|
スタート地点 | |||
通路 | 進め | ||
何もない部屋 | 特に何もない。扉があれば向こう側に通過できる。 | ||
01.PNG) | モンスター(部屋) | 敵がいる地点。 | アイコン上にカーソルを重ねると、どんな敵がいるのかが表示される。 |
宝箱の部屋 | アイテムを入手できる。 | ||
癒しの祭壇 | パーティ全員のヘルスとパワーを全て回復する。戦闘不能者は復活する。 | ||
出口 | 次の階層への出口。次の階層に進むために特に条件はない。進みたければ進んでよい。 |
---
→
戦闘開始時に、陣形を決定します。
キャラクターのポートレートをドラッグ&ドロップして作戦に合った陣形に変更してください。
前衛:前衛が1人でもいれば後衛は近接攻撃を受けません。
後衛:近接武器による攻撃をすることができません。
中央に相手がいる場合、逆サイドへの近接攻撃はできません。
陣形が決まったら画面中央をクリックしてください。戦闘が始まります。
一度決定した陣形は戦闘中に変更することはできません。
-
戦闘中の行動は、素早さの高い者から順におこないます。
行動コマンドを選択して、ターゲットをクリックすることで行動します。
敵を倒すと【X】表示される。
ClericのHeal(ヒール)があれば回復する。
-
HAELTH(ヘルス):赤いゲージ
戦闘時、ダメージを受けると減少し0になると戦闘不能となる。
POWER(パワー):青いゲージ
戦闘時、スキルを使用すると消費される。
STRENGTH(ストレングス):筋力
ENDURANCE(インデュアランス):耐久
DEXTERITY(デクスタリティ):敏捷
INTELLECT(インタレクト):知性
STAT POINTS(ステータスポイント):
レベルアップ時に追加される。上記4つの基本能力値に振り分ける。
そのレベルの間ならば振りなおすことが可能。(unduボタン)
DAMAGE(ダメージ):敵に与えるダメージ
振ると効果上がる職業
ステータス | Warrior | Cleric | Mage | Ranger | Rogue | Barbaian | Conjuror |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STRENGTH | ATK+2 | ATK+2 | - | - | ATK+2 | ATK+2 | - |
ENDURANCE | HP+4 | HP+4 | HP+4 | HP+4 | HP+4 | HP+4 | HP+4 |
DEXTERITY | - | - | - | ATK+2 | ATK+2 | - | - |
INTELLECT | - | - | ATK+2 | - | - | - | ATK+2 |
--- 回復・抵抗力
HEALTH REGEN(ヘルスリジェネーション):戦闘時のヘルス自動回復率
POWER REGEN(パワーリジェネーション):戦闘時のパワー自動回復率
POISON RESIST(ポイズンレジスト):毒耐性
STUN RESIST(スタンレジスト):スタン耐性
------- 攻撃能力
QUICKNESS(クイックネス):素早さ
ACCURACY(アキュラシー):命中率
ARMOR RATING(アーマーレーティング):防御力
DMG REDUCTION(ダメージリダクション):ダメージ減少
DMG REFLECTION(ダメージリフレクション):ダメージ反射
DRAIN HEALTH(ドレインヘルス):ヘルス吸収攻撃
CAUSE STUN(コーズスタン):スタン攻撃
ADD POISIN(アドポイズン):毒攻撃
BLIND TARGET(ブラインドターゲット):目潰し攻撃
LETHALITY(リーサリティ):致死攻撃
・アイコンの顔はフリーなので希望OK。
・スキルの使用条件
ACTIVE SKILLS(アクティブスキル):
戦闘時に使用可能なスキル。
習得したスキルをドラッグ&ドロップしてセットする。入れ替え可能。
※基本攻撃スキルだけは入れ替えることができない。
UNLOCKED SKILLS(アンロックドスキル):
習得スキル。戦闘時に使うことはできない。控えスキル。
PASSIVE SKILLS(パッシブスキル)
潜在的スキル。スキルをセットしなくても自動的に効果が発揮される。
25段階まであり、スキルポイント1消費で1段階あがる。各クラス2種類。
SKILL POINTS(スキルポイント):
レベルアップ時に追加される。
SELECT NEW SKILLS:
未修得スキル一覧を開くボタン。スキルポイントを消費して未修得スキルを習得できる。
スキルアイコン
スキルには「近接武器を装備していること」などの使用条件があり、
それを満たしていない場合、使用できないスキルアイコンは赤色で表示される。
・キャラクターの陣形のオススメ
陣形 | 職業 |
---|---|
前衛 | Warrior・Cleric・Rogue・Barbarian |
後衛 | Cleric・Mage・Ranger・Conjuror |
前衛:前衛が1人でもいれば後衛は近接攻撃を受けません。
後衛:近接武器による攻撃をすることができません。
中央に相手がいる場合、逆サイドへの近接攻撃はできません。
基本スキル
SS | スキル | 効果 | 消費 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Melee Attack | 近接攻撃 | 0 | 近接武器による攻撃。 | |
Power Attack | 強攻撃 | 40 | 近接武器による強力な打撃。 | |
Defience | 防御 | 25 | ヘルスが耐久力以下にならない。 |
スキル
Leadership
攻撃ボーナスチャンス3%
Armor Proficiency
防御2%ボーナス
・基本スキル
SS | スキル | 効果 | 消費 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Melee Attack | 近接攻撃 | 0 | 近接武器による攻撃。 | |
Heal | 単体回復HP+50 | 25 | 対象のヘルスの回復と解毒。 | |
Smite | 敵1体(アンデッドには200%) | 30 |
wrath
1ランク毎に3%、サマイトによる攻撃でスタンが発生する確率があがる。
Benediction
1ランク毎に4%、ヒール時に対象の全ての良くない状態変化を取り除く確率が上がる。
・基本スキル
SS | スキル | 効果 | 消費 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Magic Attack | 魔法攻撃 | 0 | 魔法による遠距離攻撃。 | |
Freeze | 凍結 | 25 | 魔法で敵を凍てつかせる。25%の確率で対象をスタンさせる。 | |
Fireball | 火の玉敵1体およびその4方 | 35 | 対象を中心に火炎弾を撃ちこむ範囲攻撃。対象となった敵の前後左右にいる者にもダメージを与える。(味方がいた場合、味方にもダメージ) |
Spell Mastery
1ランク毎に1%、パワーを消費せずに呪文を使う確率が上がる。
Shielding
1ランクにつき1%、ダメージ無効化の発生率が上がる。
ダメージ無効化はパワーを10消費して、受けたダメージを無しにする。
・基本スキル
SS | スキル | 効果 | 消費 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Ranged Attack | 遠距離攻撃敵1体 | 0 | 弓、ボウガンによる遠距離攻撃。 | |
Pierce | 貫通 | 30 | 前と後の敵を貫通する遠距離攻撃。 | |
Nature's Balm | 鎮痛味方1人 | 35 | 対象は毒への耐性と、ヘルスの自動回復を得る。 |
Creature Lore
1ランクにつき2%、攻撃時に急所攻撃を発生させる。
急所攻撃はその後の戦闘中、その敵のダメージ抵抗を40減少させる。
Vitality
1ランクにつき最大ヘルスの1%、ヘルス自動回復を得る。
武器を持ち換えることで基本スキルが切り替わります。
・基本スキル
Poisoncraft
1ランクにつき与えたダメージの2%の毒ダメージを得る。
Elusivenss
1ランクにつき3%、他に対象があるかぎり敵の攻撃対象にならない。
範囲攻撃には巻き込まれるが、標的となることはない。
・基本スキル
SS | スキル | 効果 | 消費 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Melee Attack | 近接攻撃 | 0 | 近接武器による攻撃。 | |
Poison | 毒撃敵1体 | 20 | 武器に毒を塗って、毒ダメージを付与。 | |
PierceDefenses | 刺突の一撃敵1体 | 30 | 防御力無視攻撃。 |
Poisoncraft
1ランクにつき与えたダメージの2%の毒ダメージを得る。
Elusivenss
1ランクにつき3%、他に対象があるかぎり敵の攻撃対象にならない。
範囲攻撃には巻き込まれるが、標的となることはない。
武器を持ち換えることで基本スキルが切り替わります。
・基本スキル
Brutality
1ランク毎に2%、追加ダメージ発生率が上がる。
Vengeance
1ランクごとに4%の、報復攻撃発生率が上がる。
報復攻撃は、受けたダメージの30%を、次のターンに相手にお返しする。
・基本スキル
SS | スキル | 効果 | 消費 | 備考 |
---|---|---|---|---|
MeleeAttack | 近接攻撃 | 0 | 近接武器による攻撃。 | |
Reckless Fury | 蛮勇なる憤激自分 | 20 | 怒りに身を任せた戦い方で攻撃力を高めるが、かわりにダメージ抵抗が低下。 | |
Charge | 突撃敵1体 | 30 | 敵に向かって突進する攻撃。敵と自分の間に1列分の空いたスペースが必要。 |
Brutality
1ランク毎に2%、追加ダメージ発生率が上がる。
Vengeance
1ランクごとに4%の、報復攻撃発生率が上がる。
報復攻撃は、受けたダメージの30%を、次のターンに相手にお返しする。
・基本スキル
SS | スキル | 効果 | 消費 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Magic Attack | 魔法攻撃単1体 | 0 | 魔法による遠距離攻撃。 | |
Dire Wolf | ダイアウルフ召還 | 40 | 死ぬまで、ダイアウルフは捨石タイプの近接戦闘召還獣。 | |
Wall of Shadows | 分身の壁 | 30 | 自陣の全ての空きスペースに、分身を召還する。 |
Augment Strength
1ランク毎に2%、召還獣の攻撃のダメージが上がる。
Augment Health
1ランクにつき2%、召還獣のヘルスが増加する。
・アイテムについて
アイテムは戦闘で勝利するか、フロア内の宝箱から取得できます。
イベントリに所持できるのは最大で45個までです。
アイテム取得時にイベントリアイテムが45個を超える場合、捨てるアイテムを選択するために自動的にイベントリ画面になります。
アイテムは大きく分けて「装備品」と「消耗品」の2種類です。
消耗品は使用するとなくなりますが、同じ種類のものであれば複数個束ねて持つことができます。
・レアリティ
アイテムには特性が付与されているものがあります。
特殊能力の数が多ければ多いほどレアなアイテムとなります。
ダメメージド・・・痛んだ装備
ノーマル・・・・・特性なし
マジカル・・・・・・・特性がひとつ
レア・・・・・・・特性がふたつ
ユニーク・・・・・・・特性がみっつ。固有名を持つユニークアイテム。
スペシャル・・・特定条件クリア時に取得
レアリティによって色分けされています。
・装備一覧
Weak Healing Potion
Healing Potion
Weak Power Potion
Power Potion
Weak Revival Potion
Revival Potion
Weak Rejuvenation Potion
Rejuvenation Potion
Sneak's Blood Potion
Elixir of Speed
Elixir of Protection
Scroll of Deception
Body Enhancement Elixir
Elixir of Enhanced Wits
オーブを使うことでアイテムを強化することができます。
各種オーブを、強化したいアイテムの上にドラッグ&ドロップ
アイテムが強化され、付与したオーブの種類が茶色で表示されるようになる。
アイテム1個に対して使えるオーブは1つだけです。
一度強化したアイテムは再度強化することはできません。
アイテムが元々備えている特性と同じ属性のオーブを使用することは可能です。
その場合、元々の特性の値がオーブの値分、増加します。
Orb of Alacrity
Orb of Acumen
Orb of Power
Orb of Enhancement
Orb of Resistance
Orb of Brawn
Orb of Toxicity
Orb of Recuperation
Orb of Perseverance
各種オーブを、強化したいアイテムの上にドラッグ&ドロップ
アイテムが強化され、付与したオーブの種類が茶色で表示されるようになる。
アイテム1個に対して使えるオーブは1つだけです。
一度強化したアイテムは再度強化することはできません。
アイテムが元々備えている特性と同じ属性のオーブを使用することは可能です。
その場合、元々の特性の値がオーブの値分、増加します。
Orb of Alacrity
Orb of Acumen
Orb of Power
Orb of Enhancement
Orb of Resistance
Orb of Brawn
Orb of Toxicity
Orb of Recuperation
Orb of Perseverance
メレーウェポン
ダガー
剣
メイス
The Punisher
Scepter of Grace
Death's Edge
Inquisitor's Mace
Hydra's Tooth
Orcsbane
Mageblade
Mace of the Hill Giant
ダガー
剣
メイス
The Punisher
Scepter of Grace
Death's Edge
Inquisitor's Mace
Hydra's Tooth
Orcsbane
Mageblade
Mace of the Hill Giant
弓
The Huntsman
Manhunter Bow
Silencer
Quarrel-Ender
Foe-Piercer
Crossbones
Mystically Augmented Bolt-Throwing System MK I
The Huntsman
Manhunter Bow
Silencer
Quarrel-Ender
Foe-Piercer
Crossbones
Mystically Augmented Bolt-Throwing System MK I
ツーハンデッド メレーウェポン
斧
槍
Blood Harvester
Minotaur's Axe
Ancients' Guardpike
Spear of the Fallen Emperor
Golden Axe
Wicked Barb
メイジウェポン
杖
Archmage's Channering Staff
Staff of Destiny
Staff of the Exiled Student
Luminescent Staff of the Enlightened Magus
シールド
バックラー
盾
Aegis Immmortal Champion
Retribution
Buckler of the Faded Legion
Sanctified Guardian
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