頭フラ ゲームwiki - Monsters’ Den Book of Dread
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説明

パーティーを組んでモンスターの棲むダンジョン内を探索するRPG。
ロード終了後、Play Game(家のマーク)⇒セーブスロット選択⇒キャンペーンを選んでContinue⇒パーティーメンバーの設定(職業・性別など)をしてContinue⇒難易度を決めてContinue⇒Continueで始まります。


操作はマウスで。
ダンジョン内の部屋を次々と移動して、モンスターと戦闘したりお宝をゲットしながら出口を目指します。
進みたい先の部屋を選んでクリックするとその部屋へと移動。
最初はほぼ真っ暗な状態ですが、順に移動するにつれダンジョンの全貌が明らかになっていきます。

オブジェクト部屋の種類としては、何もない部屋・宝の部屋・回復の部屋・モンスターの部屋などがあります。
モンスターの部屋(赤い矢印)に移動するとバトル画面となります。


<バトル画面>
バトル画面に移ったらまず、パーティーのフォーメーションを決定します。
キャラクターのアイコンをドラッグ&ドロップで前衛・後衛を決め、画面の中央をクリックすると戦闘開始。
戦闘は右下のリストに表示されている順に行動していきます。
バトル画面
こちら側のメンバーのターンになると、そのキャラクターのアイコンに枠がついてコマンド入力待ち状態になります。
左側のアイコンからコマンドを選んでクリックし、攻撃などの場合は対象の相手をクリックして決定します。
敵を全員倒すことができれば勝利となり、お宝などを手に入れて(TAKE LOOT)探索画面に戻ります。


<インベントリ画面>
手に入れたアイテムの装備や使用は、キャラクターアイコンをクリックすると表示されるインベントリ画面で行います。
アイテム欄から装備欄へアイテムアイコンをドラッグ&ドロップで装備や使用することができます。
インベントリ画面
Recommendタブにしておけば推奨装備だけが表示されるので便利ですが、ポーションやスクロールなどは表示されないので、それらを使う場合はAllタブかUsableタブで。
インベントリ画面から元の画面に戻るには、「RETURN」をクリック。

ポーションやスクロール(他にも色々あります)
Revival Potion(黄薬) : 蘇生&HP回復
Healing Potion(赤薬) : HP回復
Power Potion(青薬) : MP回復
Rejuvenationl Potion(紫薬) : HP・MP両方回復
Scroll of Deception : 一回敵と遭遇しないで進める
Portal Scroll : ショップでアイテムの売買ができる


<スキルの設定>
ステージをクリアしてレベルアップするとスキルポイントが手に入ります。
インベントリ画面の「Skills」タブをクリックすると、上段にスキルの設定欄が表示されます。
スキル設定
「SELECT NEW SKILLS」ボタンを押すと新しいスキルのリストが表示されるので、使いたいスキルの「+」ボタンを押すとポイントを消費してロックが解除されます。
解除されたスキルをアクティブスキル欄にドラッグ&ドロップで割り当てると、戦闘中に使用可能となります。

ゲーム進め方


はじめての人は使いにくいので、慣れるまで時間かかります。
1.タイトルの家アイコンクリック。


2.セーブの表示



CONTINUE クリックして、セーブの選択。

3.説明されますか、英語なので読んでください笑



理解できましたら、CONTINUEクリック
4.キャラクターです


◄アイコン► キャラクター変更できます。

キャラクターは下記参考です

CONTINUEクリック
5.難易度設定



難易度内容備考
Beginner(簡単)ビギナーモード敵が弱い。パーティが全滅してもペナルティはない。
Standard(普通)敵は普通の強さ。パーティ全滅すると装備を失う。
Extreme(難しい)敵が強い。見つかるアイテムが少ない。パーティ全滅でゲームオーバー。

はじめての場合はBeginnerクリックして、CONTINUEクリック

Hardcore

Tacical

Attrtion

6.すべて選択完了。



CONTINUEクリック

7.マップ画面



CLEARED・・・・・・・・・・・・敵撃破率
Dungeon Level・・・・・・ダンジョンの階層
EXPLORED・・・・・・・・・・踏破率

マップ上には、最初自分の周囲しか表示されません。
現在いる地点は明るく表示され、進行可能な隣接した部屋・通路が薄明るく表示されます。




進みたい地点にマスウカーソルをあわせてクリックする。

クリック後



SS地形内容備考
スタート地点
通路進め
何もない部屋特に何もない。扉があれば向こう側に通過できる。
01.PNG)モンスター(部屋)敵がいる地点。アイコン上にカーソルを重ねると、どんな敵がいるのかが表示される。
宝箱の部屋アイテムを入手できる。
癒しの祭壇パーティ全員のヘルスとパワーを全て回復する。戦闘不能者は復活する。
出口次の階層への出口。次の階層に進むために特に条件はない。進みたければ進んでよい。




---
8.バトル画面






CONTINUEクリック

移動画面上で敵のいる地点をクリックすると戦闘が発生します。
敵が全滅するか、味方が全滅・撤退するまで戦闘がおこなわれます。

陣形の決定
ターン進行
戦闘終了
戦利品アイテム獲得

9.キャラクターの陣形の決定


戦闘開始時に、陣形を決定します。
キャラクターのポートレートをドラッグ&ドロップして作戦に合った陣形に変更してください。

前衛:前衛が1人でもいれば後衛は近接攻撃を受けません。
後衛:近接武器による攻撃をすることができません。
中央に相手がいる場合、逆サイドへの近接攻撃はできません。

陣形が決まったら画面中央をクリックしてください。戦闘が始まります。
一度決定した陣形は戦闘中に変更することはできません。






-


戦闘中の行動は、素早さの高い者から順におこないます。
行動コマンドを選択して、ターゲットをクリックすることで行動します。






敵を倒すと【X】表示される。



ClericのHeal(ヒール)があれば回復する。





-
10.戦闘後アイテム




【DISCARD】・・・そんなアイテムは要らない
【SETTINGS】・・・すぐ装備設定
【TAKE LOOT】・・・戦利品略奪する
11.敵の出口(一部)

敵全滅した(一部)あと何が出口の表示。




NOT YET・・・まだ進まない
YES・・・・・・・・今すぐ進む
12.説明のおわり。



データ

ステータス



HAELTH(ヘルス):赤いゲージ
戦闘時、ダメージを受けると減少し0になると戦闘不能となる。
POWER(パワー):青いゲージ
戦闘時、スキルを使用すると消費される。
STRENGTH(ストレングス):筋力
ENDURANCE(インデュアランス):耐久
DEXTERITY(デクスタリティ):敏捷
INTELLECT(インタレクト):知性

STAT POINTS(ステータスポイント):
レベルアップ時に追加される。上記4つの基本能力値に振り分ける。
そのレベルの間ならば振りなおすことが可能。(unduボタン)
DAMAGE(ダメージ):敵に与えるダメージ

振ると効果上がる職業
ステータスWarriorClericMageRangerRogueBarbaianConjuror
STRENGTHATK+2ATK+2--ATK+2ATK+2-
ENDURANCEHP+4HP+4HP+4HP+4HP+4HP+4HP+4
DEXTERITY---ATK+2ATK+2--
INTELLECT--ATK+2---ATK+2



--- 回復・抵抗力


HEALTH REGEN(ヘルスリジェネーション):戦闘時のヘルス自動回復率
POWER REGEN(パワーリジェネーション):戦闘時のパワー自動回復率
POISON RESIST(ポイズンレジスト):毒耐性
STUN RESIST(スタンレジスト):スタン耐性


------- 攻撃能力



QUICKNESS(クイックネス):素早さ
ACCURACY(アキュラシー):命中率
ARMOR RATING(アーマーレーティング):防御力
DMG REDUCTION(ダメージリダクション):ダメージ減少
DMG REFLECTION(ダメージリフレクション):ダメージ反射
DRAIN HEALTH(ドレインヘルス):ヘルス吸収攻撃
CAUSE STUN(コーズスタン):スタン攻撃
ADD POISIN(アドポイズン):毒攻撃
BLIND TARGET(ブラインドターゲット):目潰し攻撃
LETHALITY(リーサリティ):致死攻撃

キャラクター


・アイコンの顔はフリーなので希望OK。


・スキルの使用条件

ACTIVE SKILLS(アクティブスキル):
戦闘時に使用可能なスキル。
習得したスキルをドラッグ&ドロップしてセットする。入れ替え可能。
※基本攻撃スキルだけは入れ替えることができない。
UNLOCKED SKILLS(アンロックドスキル):
習得スキル。戦闘時に使うことはできない。控えスキル。
PASSIVE SKILLS(パッシブスキル)
潜在的スキル。スキルをセットしなくても自動的に効果が発揮される。
25段階まであり、スキルポイント1消費で1段階あがる。各クラス2種類。
SKILL POINTS(スキルポイント):
レベルアップ時に追加される。

SELECT NEW SKILLS:
未修得スキル一覧を開くボタン。スキルポイントを消費して未修得スキルを習得できる。

スキルアイコン

スキルには「近接武器を装備していること」などの使用条件があり、
それを満たしていない場合、使用できないスキルアイコンは赤色で表示される。



・キャラクターの陣形のオススメ

陣形職業
前衛Warrior・Cleric・Rogue・Barbarian
後衛Cleric・Mage・Ranger・Conjuror




前衛:前衛が1人でもいれば後衛は近接攻撃を受けません。
後衛:近接武器による攻撃をすることができません。
中央に相手がいる場合、逆サイドへの近接攻撃はできません。

Warrior


重装備が可能。防御力が高く、打撃武器を扱える。
苛烈な攻撃を防ぎ、生き延びる術に長けている。
スキル


基本スキル
SSスキル効果消費備考
Melee Attack近接攻撃0近接武器による攻撃。
Power Attack強攻撃40近接武器による強力な打撃。
Defience防御25ヘルスが耐久力以下にならない。

スキル
SSスキル効果消費備考
Cleave近接範囲の全ての敵60近接範囲攻撃。
Adrenaline自分+30ダメージアップ25
Resolve不屈の闘志45ヘルスが一定量回復。
Shield Wallダメージ抵抗+25%。敵の攻撃をすべて引き受ける。60条件:盾装備
Inspire全員攻撃力+20%60味方全員を奮い立たせて攻撃力を増加する。
Execute近接敵1体残る全てのパワー本来の致死攻撃率に、パワー残量をパーセンテージにした値を加えて放つ必殺の一撃。
Bloodlust近接敵1体30この攻撃で敵を倒した場合、パワーを50回復する。
Overwhelm近接敵1体75対象よりも自分の素早さのほうが高い場合、同じ相手にもう一度攻撃する。


Leadership
攻撃ボーナスチャンス3%



Armor Proficiency

防御2%ボーナス

Cleric



聖なる力で回復や支援をおこなう。
重装備を身につけることができるが、武器に関しては装備できる種類が限られている。



スキル

・基本スキル
SSスキル効果消費備考
Melee Attack近接攻撃0近接武器による攻撃。
Heal単体回復HP+5025対象のヘルスの回復と解毒。
Smite敵1体(アンデッドには200%)30



SSスキル効果消費備考
Holy Light聖なる光、全ての敵40(アンデッドにダメージ)
Heal All全体回復HP+2560仲間全員のヘルスの回復と解毒。
Anoint味方1人30対象は175%の攻撃力を得る。
Revive復活60戦闘不能になった味方のヘルスを回復し、復帰させる。
Litany of Pain全ての敵55全ての敵に苦痛によるダメージを与える。
Purify浄化全ての味方20仲間全員の毒および状態変化を浄化する。また、毒抵抗を+50する。
Shield of faith誓約の盾自分55次の自分のターンまでダメージを受けない。戦闘中パワーが回復しなくなる。
Fervor近接敵1体50熱狂的一撃。


wrath

1ランク毎に3%、サマイトによる攻撃でスタンが発生する確率があがる。


Benediction

1ランク毎に4%、ヒール時に対象の全ての良くない状態変化を取り除く確率が上がる。

Mage


敵を破滅させる秘術を使いこなす。
最も大きなダメージを与えることができる反面、貧弱な防具しか装備することはできない。

スキル

・基本スキル

SSスキル効果消費備考
Magic Attack魔法攻撃0魔法による遠距離攻撃。
Freeze凍結25魔法で敵を凍てつかせる。25%の確率で対象をスタンさせる。
Fireball火の玉敵1体およびその4方35対象を中心に火炎弾を撃ちこむ範囲攻撃。対象となった敵の前後左右にいる者にもダメージを与える。(味方がいた場合、味方にもダメージ)


SSスキル効果消費備考
Electrical Storm電撃の嵐全ての敵55全ての敵にタヘメージを与える魔法の雷雲。
Cosmic Prison森羅牢獄敵1体30対象を魔法の檻に閉じこめてダメージを与える。対象はスタンするが、同時に40%のダメージ抵抗を得る。※もしスタンに抵抗された場合、それでもダメージ抵抗ボーナスはある。
Invisibility消失味方1人30対象は姿を消し、攻撃を受けない。
Arcane Armor神秘の鎧自分25魔法の鎧に身を包み、ダメージ抵抗+40%を得る。
Flickering Flames反撃の火炎味方1人25対象を炎のオーラで包み込み、対象が受けたダメージと同じダメージを攻撃してきた相手に与える。
Ensorcelled Blade魔刃近接敵1体75近接武器による4連続攻撃。命中率は本来の75%となる。
Incinerate火葬近接敵1体25地獄の業火で敵を包む。
Power Siphon精力吸収全ての敵25それぞれの敵から20づつパワーを吸収する。

Spell Mastery



1ランク毎に1%、パワーを消費せずに呪文を使う確率が上がる。



Shielding



1ランクにつき1%、ダメージ無効化の発生率が上がる。
ダメージ無効化はパワーを10消費して、受けたダメージを無しにする。

Ranger


荒野をさすらう弓と槍の達人。
遠くから敵を狙い討つことが得意であるほか、仲間の回復や支援にも力を発揮する。
重装備以外の防具を身につけることができる。

スキル

・基本スキル

SSスキル効果消費備考
Ranged Attack遠距離攻撃敵1体0弓、ボウガンによる遠距離攻撃。
Pierce貫通30前と後の敵を貫通する遠距離攻撃。
Nature's Balm鎮痛味方1人35対象は毒への耐性と、ヘルスの自動回復を得る。


SSスキル効果消費備考
Healing Lore治療の技味方1人30ヘルスの回復と解毒。
Hunter's Prowess猟人の腕前攻撃範囲の敵1体30クリーチャータイプの敵に対し、10%の致死攻撃率をもつ攻撃を2度繰り出す。
Hail of Arrows乱れ撃ち敵全体60弓による2回の全体攻撃。命中率は本来の70%となる。※状態異常の発生確率は、攻撃回数で割られる。
Pin釘づけ敵1体40対象を射抜いてスタンさせる。
Force of Nature野性の力近接敵1体55防御力無視3回攻撃。命中率は本来の60%となる。
Envenomed Arrow毒の矢敵1体30毒ダメージのある矢を放つ。
Focus集中自分0パワーを25回復。
Swiftness迅速戦術全ての味方30仲間全員の素早さを+20する。

Creature Lore



1ランクにつき2%、攻撃時に急所攻撃を発生させる。
急所攻撃はその後の戦闘中、その敵のダメージ抵抗を40減少させる。

Vitality



1ランクにつき最大ヘルスの1%、ヘルス自動回復を得る。

Rogue


敵を弱らせる技を多く持ち、接近戦で高い攻撃力を誇るだけでなく、射手もこなす。
重装備以外の防具を装備できる。
スキル
武器を持ち換えることで基本スキルが切り替わります。
・基本スキル

SSスキル効果消費備考
Melee Attack近接攻撃0近接武器による攻撃。
Poison毒撃敵1体20武器に毒を塗って、毒ダメージを付与。
PierceDefenses刺突の一撃敵1体30防御力無視攻撃。


SSスキル効果消費備考
Sneak Attackだまし討ち近接の敵1体30卑怯な手段で大きなダメージを与える。
Flash Powder目つぶし近接の敵1体40対象の命中率を半減させる。50%の確率で対象はスタンする。
Create Opening打開策近接の敵1体40攻撃が命中した場合、対象に対し攻撃可能な他のパーティメンバーによる追加攻撃が発生する。
Hide身隠し近接の敵1体20姿を隠し、次の自分のターンまで攻撃を受けない。次の自分のターンに武器攻撃力200%のダメージを与えることができる。
Sap Strength弱体化近接の敵1体40敵のパワーを75減少させる。
Thief's Luck幸運全ての味方20仲間全員の命中率を+30する。
Coup de Graceとどめの一撃攻撃範囲内の敵1体30スタンしている敵を即死させる。
Cripple大打撃攻撃範囲の敵1体25成功した場合、対象の素早さを0にする。

Poisoncraft


1ランクにつき与えたダメージの2%の毒ダメージを得る。

Elusivenss



1ランクにつき3%、他に対象があるかぎり敵の攻撃対象にならない。
範囲攻撃には巻き込まれるが、標的となることはない。

Barbaian


向こう見ずで勇敢な戦士。近接攻撃を好み、敵に大打撃を与えてまともに戦わせない。
重装の防具は身につけない。
スキル
武器を持ち換えることで基本スキルが切り替わります。
・基本スキル

SSスキル効果消費備考
MeleeAttack近接攻撃0近接武器による攻撃。
Reckless Fury蛮勇なる憤激自分20怒りに身を任せた戦い方で攻撃力を高めるが、かわりにダメージ抵抗が低下。
Charge突撃敵1体30敵に向かって突進する攻撃。敵と自分の間に1列分の空いたスペースが必要。


SSスキル効果消費備考
Dismember分断近接敵1体50攻撃すると同時に、以後、敵からのダメージを30%減少する。
Pulverize粉砕近接の敵1体55敵の防具に損傷を与える。敵のダメージ抵抗-20。
Jostle前後の味方1体55位置を入れ替わる。
Boast威嚇敵1体30敵をひるませ、士気をくじく。攻撃対象の素早さを低下させ、更に味方の誰かがその敵に攻撃を加える。
Whirlwind風斬り近接の敵1体65対象と隣接する全ての敵にもダメージを与える。
Enrage激怒自分0次のターンまでに敵から攻撃を受けた場合、パワーが全快する。
Intimidate挑発全ての敵70全ての敵は自分を優先的に攻撃する。
Last Stand最後のあがき40大ダメージに加え、即死攻撃率も20%増加する逆転の一撃。

Brutality



1ランク毎に2%、追加ダメージ発生率が上がる。

Vengeance



1ランクごとに4%の、報復攻撃発生率が上がる。
報復攻撃は、受けたダメージの30%を、次のターンに相手にお返しする。

Conjuror




召還術の達人。呼び寄せた存在と契約して支援や敵を翻弄させる。
魔法使いと同様、防具は軽装備しか身につけない。

スキル

・基本スキル

SSスキル効果消費備考
Magic Attack魔法攻撃単1体0魔法による遠距離攻撃。
Dire Wolfダイアウルフ召還40死ぬまで、ダイアウルフは捨石タイプの近接戦闘召還獣。
Wall of Shadows分身の壁30自陣の全ての空きスペースに、分身を召還する。



SSスキル効果消費備考
Mana Spriteマナの精霊召還50精霊自身の攻撃力は弱いが、味方のパワーを回復してくれる。
Blood Sprite血の精霊召還50自陣の空きスペースに血の精霊を召還する。精霊自身の攻撃力は弱いが、味方のヘルスを回復してくれる。
Wargolemゴーレムの戦士召還60自陣の空きスペースにゴレームの戦士を召還する。ゴーレムの戦士は重武装しており、防衛線の堅持に理想的。
Vortex旋風召還40旋風を呼び攻撃する。
Banish送還20敵の召還したクリーチャーを即座に破壊する。
Refresh Energies活力回復25味方の召還獣のヘルスを一定量、パワーを50回復し、その毒と状態変化も消し去る。
Eldritch Aegis盾の召還40味方全員の周囲に盾を召還する。味方全員のダメージ抵抗+15。
Call Soul魂の召還75戦闘不能となった味方をヘルス全快状態で復活させる。ただしパワーは0の状態での復活となる。


Augment Strength




1ランク毎に2%、召還獣の攻撃のダメージが上がる。


Augment Health



1ランクにつき2%、召還獣のヘルスが増加する。

アイテム


・アイテムについて

アイテムは戦闘で勝利するか、フロア内の宝箱から取得できます。

イベントリに所持できるのは最大で45個までです。

アイテム取得時にイベントリアイテムが45個を超える場合、捨てるアイテムを選択するために自動的にイベントリ画面になります。

アイテムは大きく分けて「装備品」と「消耗品」の2種類です。
消耗品は使用するとなくなりますが、同じ種類のものであれば複数個束ねて持つことができます。


・レアリティ
アイテムには特性が付与されているものがあります。
特殊能力の数が多ければ多いほどレアなアイテムとなります。

ダメメージド・・・痛んだ装備
ノーマル・・・・・特性なし
マジカル・・・・・・・特性がひとつ
レア・・・・・・・特性がふたつ
ユニーク・・・・・・・特性がみっつ。固有名を持つユニークアイテム。
スペシャル・・・特定条件クリア時に取得
レアリティによって色分けされています。


・装備一覧


消耗品



Weak Healing Potion
Healing Potion
Weak Power Potion
Power Potion
Weak Revival Potion
Revival Potion
Weak Rejuvenation Potion
Rejuvenation Potion
Sneak's Blood Potion
Elixir of Speed
Elixir of Protection
Scroll of Deception
Body Enhancement Elixir
Elixir of Enhanced Wits




オーブ

オーブを使うことでアイテムを強化することができます。

各種オーブを、強化したいアイテムの上にドラッグ&ドロップ



アイテムが強化され、付与したオーブの種類が茶色で表示されるようになる。

アイテム1個に対して使えるオーブは1つだけです。
一度強化したアイテムは再度強化することはできません。

アイテムが元々備えている特性と同じ属性のオーブを使用することは可能です。
その場合、元々の特性の値がオーブの値分、増加します。


Orb of Alacrity
Orb of Acumen
Orb of Power
Orb of Enhancement
Orb of Resistance
Orb of Brawn
Orb of Toxicity
Orb of Recuperation
Orb of Perseverance

武器

Melee Weapon

メレーウェポン
ダガー

メイス
The Punisher
Scepter of Grace
Death's Edge
Inquisitor's Mace
Hydra's Tooth
Orcsbane
Mageblade
Mace of the Hill Giant


Notched Longsword

Iron Longsword

Magsteel Longsword
ダガー
Worn Dagger

Steel Dagger

Damascene Dagger

メイス
Batterd Mace

Planeforged Mace

Iron Mace

Steel Mace

Mithril Mace

レンジドウェポン


The Huntsman
Manhunter Bow
Silencer
Quarrel-Ender
Foe-Piercer
Crossbones
Mystically Augmented Bolt-Throwing System MK I

2H Melee Weapon


ツーハンデッド メレーウェポン


Blood Harvester
Minotaur's Axe
Ancients' Guardpike
Spear of the Fallen Emperor
Golden Axe
Wicked Barb

Mage Wepon


メイジウェポン

Archmage's Channering Staff
Staff of Destiny
Staff of the Exiled Student
Luminescent Staff of the Enlightened Magus

防具


Shield


シールド
バックラー

Aegis Immmortal Champion
Retribution
Buckler of the Faded Legion
Sanctified Guardian

帽子・ヘルム

服・鎧


手袋・グローブ


指輪


攻略


セーブデータ

保存・削除

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