最終更新: momotraoo33 2019年02月20日(水) 10:40:35履歴
Sonny ←プレイ
多彩なスキルを駆使して敵と戦い、キャラを成長させていくRPG。
船の上で命を失ったはずの主人公「Sonny」
気が付くと友人だと名乗る男にいきなり戦場へと駆り出されます。
English⇒ロード終了後、画面クリック⇒Start!⇒New Game⇒OK!
⇒セーブスロット選択⇒クラス選択⇒Click here to START!で開始。
敵との戦闘に勝利して経験値やお金を得、スキルや装備を整えながら
更なる強敵を打ち破ってストーリーを進めていきます。
<操作方法>
マウス : 各種選択・決定
[ Space ] : メッセージスキップ
<戦闘画面>
戦闘画面
戦闘はターン制です。
画面中央下のリングが青い時がこちらのターン。
対象キャラをクリックし、アクションボタンを押して行動します。
敵への攻撃敵に対して攻撃する場合
攻撃したい敵をクリックし、8つのボタンの中から明るく表示されているスキルを選んでクリックします。
暗く表示されるスキルは使用不可。
数字が書かれているスキルはターンを待たなければなりません。
味方への補助味方に対して回復や補助する場合
攻撃と同様にして、回復や補助をしたい味方をクリックしてアクションボタンを押します。
全ての敵を倒せば勝利となり、戦闘終了後にはお金や経験値のほか、敵が落としたアイテムをGETできることもあります。
HPやFocusは戦闘が終わると回復。
戦闘終了後
ステージが進んでいくと仲間が加わり、自動的に戦闘に参加します。
仲間の戦闘AIは3種類のモードをインベントリ画面で選択可能。
<メイン画面>
メイン画面
1.Item Store : アイテムストア
アイテムの購入や売却
2.Training Fight : トレーニングファイト
ストーリー進行とは関係ないバトル。お金や経験値を稼ぐのに使用
3.Next Battle : ネクストバトル
メインのバトル。一定数のステージクリアで次のゾーンへ
4.Inventory : インベントリ
装備や持ち物、ステータスなどの確認
5.Abilities : アビリティ
スキルの確認やセッティング
6.Save Game : セーブゲーム
ゲームの状態をセーブ
次回はLoad Gameでセーブした所から開始
7.Options : オプション
サウンドやグラフィックの設定
8.Re-Spec : リスペック
1日に5回、アビリティーツリーをリセット可能
9.World Map : ワールドマップ
マップ上のポイントをクリックしてゾーンの移動
右上の「X」ボタンをクリックするとゲームを終了してタイトル画面へ
10.進行バー
現在のゾーンのステージ進行度合いがバーで表示
<インベントリ画面>
インベントリ
装備・持ち物
キャラクターの装備をセットします。
持ち物欄からアイテムを選び、装備欄の各部位をクリックして装備。
アイテムレベルにキャラのレベルが達してない場合は装備できません。
特定のクラスにしか装備できない物もあるので注意が必要。
ステータス
Vitality : 体力 (数値×8がHP)
Strength : 物理攻撃力
Magic : 魔法攻撃力
Speed : スピード (回避・命中)
Focus : 一般的に言えばMP。スキル使用で消費
Piercing : 各属性の攻撃威力やクリティカルの度合い
Defense : 各属性の耐性
(属性は左から物理・魔法・氷・炎・雷・地・影・毒)
仲間キャラ切り替え
装備欄下の顔アイコンをクリックすると、他のキャラの装備やステータスを確認できます。
([ Shift ]キー+クリックで戦闘参加・非参加)
ここで戦闘AIの変更も可能です。
1.防御的 2.戦術的 3.攻撃的
<アビリティ画面>
アビリティ
経験値が100%になるとレベルUPし、能力数値が上昇します。
さらに得られたポイントを振り分けて能力強化やスキルのカスタマイズ。
能力振り分け欄の「+」ボタンで能力強化、アビリティツリーの各ボタンを押して新しいスキルの取得や強化ができます。
一部のパッシブスキルは取得するだけで効果が適用されますが、その他のスキルは取得済みスキル欄からアクションボタンにスキルを割り当てて戦闘時に使用します。
(スキルの取得は一定のレベルが必要な物もあります。ラインで繋がるスキルは上から順にしか取得できません)
<ショップ画面>
ショップ
購入は販売リストのアイコンをクリックします。
売却は持ち物欄でアイコンを選択し、売却ボタンの上でクリック。
この画面でも主人公の装備変更が行えます。
<主人公のクラス>
Destroyer (デストロイヤー)
物理攻撃が得意。
初期能力
体力 : 22
強さ : 22
魔法 : 0
スピード : 15
Guardian (ガーディアン)
物理と魔法を両方ほどほどにこなせ、HPが多い
初期能力
体力 : 28
強さ : 19
魔法 : 9
スピード : 12
Assassin (アサシン)
高スピード・高攻撃力だがHPが少ない
初期能力
体力 : 13
強さ : 21
魔法 : 0
スピード : 21
Gunslinger (ガンスリンガー)
魔法攻撃が得意。HPが少ない
初期能力
体力 : 12
強さ : 5
魔法 : 21
スピード : 17
<スキル一覧>
アクティブスキルは取得後アクションボタンに割り当てて使用し、パッシブスキルは取得するだけで効果が適用されます。
取得後に効果をさらに強化できるスキルも多数あります。
【物理系】
Smash : アクティブ
強化攻撃
Wound : アクティブ
一時的に出血効果を与える攻撃
Break : アクティブ
ターン1回分相手を気絶させる攻撃
Disruption : アクティブ
相手のFocusを減らす
Sunder : アクティブ
一時的に相手を弱体化させる攻撃
Master Strike : アクティブ
高命中率&高クリティカル率攻撃
Coup De Grace : アクティブ
低命中率だが大ダメージ攻撃
Flame Strike : アクティブ
炎属性の攻撃
Cripple : アクティブ
相手の命中&回避率を低下させる攻撃
Brutality : パッシブ
直接攻撃のダメージ増加
【補助・回復系】
Iron Skin : アクティブ
一時的にHP&物理防御力増加
Regeneration : パッシブ
ターン毎にHP&Focusが少しずつ回復
Reform : アクティブ
HP回復
Solidity : パッシブ
被ダメージ軽減
Blood Focus : アクティブ
HPを犠牲にしてFocus回復
Blood Strike : アクティブ
HPを犠牲にして強化攻撃
Endurance : パッシブ
HP最大値増加
Aggression : アクティブ
物理&魔法攻撃力を一時的にUP
Heroic Motivation : アクティブ
HP回復&マイナス状態効果消去
Block : アクティブ
一時的にシールドを張る
【魔法系】
Magic Bolt : アクティブ
相手を弱体化させる攻撃
Electro Bolt : アクティブ
雷属性攻撃&相手のプラス状態効果消去
Intervention : アクティブ
シールドを張る&数ターンの間HP回復
Flame Blast : アクティブ
炎属性&一時的に火傷効果を与える攻撃
Shatter Bolt : アクティブ
氷属性&一時的に相手を気絶させる攻撃
Void : アクティブ
影属性攻撃&敵弱体化&数ターン追加ダメージ
Re-Energize : アクティブ
味方のFocusを回復させる
Subversion : アクティブ
バフを逆にする(ヒールでダメージ、ダメージでヒール)
船の上で命を失ったはずの主人公「Sonny」
気が付くと友人だと名乗る男にいきなり戦場へと駆り出されます。
English⇒ロード終了後、画面クリック⇒Start!⇒New Game⇒OK!
⇒セーブスロット選択⇒クラス選択⇒Click here to START!で開始。
敵との戦闘に勝利して経験値やお金を得、スキルや装備を整えながら
更なる強敵を打ち破ってストーリーを進めていきます。
<操作方法>
マウス : 各種選択・決定
[ Space ] : メッセージスキップ
<戦闘画面>
戦闘画面
戦闘はターン制です。
画面中央下のリングが青い時がこちらのターン。
対象キャラをクリックし、アクションボタンを押して行動します。
敵への攻撃敵に対して攻撃する場合
攻撃したい敵をクリックし、8つのボタンの中から明るく表示されているスキルを選んでクリックします。
暗く表示されるスキルは使用不可。
数字が書かれているスキルはターンを待たなければなりません。
味方への補助味方に対して回復や補助する場合
攻撃と同様にして、回復や補助をしたい味方をクリックしてアクションボタンを押します。
全ての敵を倒せば勝利となり、戦闘終了後にはお金や経験値のほか、敵が落としたアイテムをGETできることもあります。
HPやFocusは戦闘が終わると回復。
戦闘終了後
ステージが進んでいくと仲間が加わり、自動的に戦闘に参加します。
仲間の戦闘AIは3種類のモードをインベントリ画面で選択可能。
<メイン画面>
メイン画面
1.Item Store : アイテムストア
アイテムの購入や売却
2.Training Fight : トレーニングファイト
ストーリー進行とは関係ないバトル。お金や経験値を稼ぐのに使用
3.Next Battle : ネクストバトル
メインのバトル。一定数のステージクリアで次のゾーンへ
4.Inventory : インベントリ
装備や持ち物、ステータスなどの確認
5.Abilities : アビリティ
スキルの確認やセッティング
6.Save Game : セーブゲーム
ゲームの状態をセーブ
次回はLoad Gameでセーブした所から開始
7.Options : オプション
サウンドやグラフィックの設定
8.Re-Spec : リスペック
1日に5回、アビリティーツリーをリセット可能
9.World Map : ワールドマップ
マップ上のポイントをクリックしてゾーンの移動
右上の「X」ボタンをクリックするとゲームを終了してタイトル画面へ
10.進行バー
現在のゾーンのステージ進行度合いがバーで表示
<インベントリ画面>
インベントリ
装備・持ち物
キャラクターの装備をセットします。
持ち物欄からアイテムを選び、装備欄の各部位をクリックして装備。
アイテムレベルにキャラのレベルが達してない場合は装備できません。
特定のクラスにしか装備できない物もあるので注意が必要。
ステータス
Vitality : 体力 (数値×8がHP)
Strength : 物理攻撃力
Magic : 魔法攻撃力
Speed : スピード (回避・命中)
Focus : 一般的に言えばMP。スキル使用で消費
Piercing : 各属性の攻撃威力やクリティカルの度合い
Defense : 各属性の耐性
(属性は左から物理・魔法・氷・炎・雷・地・影・毒)
仲間キャラ切り替え
装備欄下の顔アイコンをクリックすると、他のキャラの装備やステータスを確認できます。
([ Shift ]キー+クリックで戦闘参加・非参加)
ここで戦闘AIの変更も可能です。
1.防御的 2.戦術的 3.攻撃的
<アビリティ画面>
アビリティ
経験値が100%になるとレベルUPし、能力数値が上昇します。
さらに得られたポイントを振り分けて能力強化やスキルのカスタマイズ。
能力振り分け欄の「+」ボタンで能力強化、アビリティツリーの各ボタンを押して新しいスキルの取得や強化ができます。
一部のパッシブスキルは取得するだけで効果が適用されますが、その他のスキルは取得済みスキル欄からアクションボタンにスキルを割り当てて戦闘時に使用します。
(スキルの取得は一定のレベルが必要な物もあります。ラインで繋がるスキルは上から順にしか取得できません)
<ショップ画面>
ショップ
購入は販売リストのアイコンをクリックします。
売却は持ち物欄でアイコンを選択し、売却ボタンの上でクリック。
この画面でも主人公の装備変更が行えます。
<主人公のクラス>
Destroyer (デストロイヤー)
物理攻撃が得意。
初期能力
体力 : 22
強さ : 22
魔法 : 0
スピード : 15
Guardian (ガーディアン)
物理と魔法を両方ほどほどにこなせ、HPが多い
初期能力
体力 : 28
強さ : 19
魔法 : 9
スピード : 12
Assassin (アサシン)
高スピード・高攻撃力だがHPが少ない
初期能力
体力 : 13
強さ : 21
魔法 : 0
スピード : 21
Gunslinger (ガンスリンガー)
魔法攻撃が得意。HPが少ない
初期能力
体力 : 12
強さ : 5
魔法 : 21
スピード : 17
<スキル一覧>
アクティブスキルは取得後アクションボタンに割り当てて使用し、パッシブスキルは取得するだけで効果が適用されます。
取得後に効果をさらに強化できるスキルも多数あります。
【物理系】
Smash : アクティブ
強化攻撃
Wound : アクティブ
一時的に出血効果を与える攻撃
Break : アクティブ
ターン1回分相手を気絶させる攻撃
Disruption : アクティブ
相手のFocusを減らす
Sunder : アクティブ
一時的に相手を弱体化させる攻撃
Master Strike : アクティブ
高命中率&高クリティカル率攻撃
Coup De Grace : アクティブ
低命中率だが大ダメージ攻撃
Flame Strike : アクティブ
炎属性の攻撃
Cripple : アクティブ
相手の命中&回避率を低下させる攻撃
Brutality : パッシブ
直接攻撃のダメージ増加
【補助・回復系】
Iron Skin : アクティブ
一時的にHP&物理防御力増加
Regeneration : パッシブ
ターン毎にHP&Focusが少しずつ回復
Reform : アクティブ
HP回復
Solidity : パッシブ
被ダメージ軽減
Blood Focus : アクティブ
HPを犠牲にしてFocus回復
Blood Strike : アクティブ
HPを犠牲にして強化攻撃
Endurance : パッシブ
HP最大値増加
Aggression : アクティブ
物理&魔法攻撃力を一時的にUP
Heroic Motivation : アクティブ
HP回復&マイナス状態効果消去
Block : アクティブ
一時的にシールドを張る
【魔法系】
Magic Bolt : アクティブ
相手を弱体化させる攻撃
Electro Bolt : アクティブ
雷属性攻撃&相手のプラス状態効果消去
Intervention : アクティブ
シールドを張る&数ターンの間HP回復
Flame Blast : アクティブ
炎属性&一時的に火傷効果を与える攻撃
Shatter Bolt : アクティブ
氷属性&一時的に相手を気絶させる攻撃
Void : アクティブ
影属性攻撃&敵弱体化&数ターン追加ダメージ
Re-Energize : アクティブ
味方のFocusを回復させる
Subversion : アクティブ
バフを逆にする(ヒールでダメージ、ダメージでヒール)
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