最終更新:ID:XlvsdtRy4Q 2023年12月04日(月) 16:10:02履歴
魔物を集めて合体させよう!
強い仲間を作って魔王を倒しに行く!お手軽RPG!
同じ種類の魔物を集めて進化させて、強くしていってください。
下のウィンドウ内のキャラに触ると、進化に必要な数を確認できます。
パーティが全滅してしまったらゲームオーバーです。
ゴールド・アイテム・図鑑は引き継げるので、繰り返し挑戦して魔王討伐を目指してください。
冒険の時間! ←PLAY!
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名前 | 効果 | 価格 | 備考 |
---|---|---|---|
鉄の剣 | 攻撃力+20 | 400G | ガナシュにのみ効果。「はじめから」で武器4つの内1つを選択して開始。 |
炎の剣 | 攻撃力+30火全体攻撃 | 1200G | ガナシュにのみ効果。「はじめから」で武器4つの内1つを選択して開始。 |
大地の杖 | 攻撃力+50土 | 2000G | ガナシュにのみ効果。「はじめから」で武器4つの内1つを選択して開始。 |
聖銀の剣 | 攻撃力+70光 | 4000G | ガナシュにのみ効果。「はじめから」で武器4つの内1つを選択して開始。 |
ハートの器 | 最大HP+20 | 50G | ガナシュにのみ効果。 |
鋼鉄の腕輪 | 最大HP+20、防御力+20 | 400G | ガナシュにのみ効果。 |
疾走の指輪 | 素早さ+30 | 600G | ガナシュにのみ効果。 |
会心の指輪 | 器用さ+50 | 1000G | ガナシュにのみ効果。 |
鉄の盾 | 防御力+60 | 2000G | ガナシュにのみ効果。 |
運動靴 | 素早さ+50 | 2500G | ガナシュにのみ効果。 |
魔竜の瞳 | 全パラメータ+30 | 5000G | ガナシュにのみ効果。 |
魔物のお守り | レア魔物が出現する | 1000G |
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
魔物の図鑑 | 図鑑から2体仲間に出来る | 魔王の塔6階(水の間)のボスを倒すと入手。 |
魔物ボール | 魔物1体を保管できる | 魔王の塔6階(麻痺の間)のボスを倒すと入手。保管魔物は合体は可だが参戦と経験値獲得は不可。 |
月の石 | 全属性に耐性 | 魔王の塔6階(土の間)のボスを倒すと入手。ガナシュにのみ効果。 |
名前 | 属性 | 技 | LV | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 器用さ | 進化条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガナシュ | - | 斬り10 | 1 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | - | |
鉄の剣ガナシュ | - | 斬り10 | 1 | 20 | 40 | 20 | 20 | 20 | - | |
炎の剣ガナシュ | - | 炎の息6火 | 1 | 20 | 50 | 20 | 20 | 20 | - | |
大地の杖ガナシュ | - | 地柱10土 | 1 | 20 | 70 | 20 | 20 | 20 | - | |
聖銀の剣ガナシュ | - | 光子10光 | 1 | 20 | 90 | 20 | 20 | 20 | - | |
アイテムコンプリート聖銀の剣ガナシュ | - | 光子10光 | 1 | 90 | 120 | 130 | 130 | 100 | - |
図鑑順。ヘッダー押下で項目毎に昇順か降順でソート可能。
名前 | 属性 | 技 | LV | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 器用さ | 進化条件 | 経験値 | ゴールド | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ちゃばねー | 土 | 突進10土 | 1 | 12 | 15 | 10 | 16 | 13 | ちゃばねー2体→あまめー | 2 | 3 | |
あまめー | 土 | 突進10土 | 1 | 15 | 18 | 13 | 20 | 16 | あまめー3体→ごきぶー | 3 | 5 | |
ごきぶー | 土 | 突進10土 | 1 | 22 | 25 | 18 | 28 | 22 | ごきぶー3体→ごきぶりん | 5 | 9 | |
ごきぶりん | 土 | 突進10土 | 1 | 80 | 60 | 50 | 50 | 50 | - | 24 | 42 | |
ぷりり | 水 | 水玉10水 | 1 | 14 | 15 | 12 | 12 | 13 | ぷりり2体→ぷりぷり | 2 | 3 | |
ぷりぷり | 水 | 水玉10水 | 1 | 20 | 23 | 19 | 21 | 18 | ぷりぷり3体→キングぷりり | 4 | 7 | |
キングぷりり | 水 | 水爆6水 | 1 | 35 | 23 | 22 | 23 | 20 | - | 9 | 17 | |
おおぐも | 土 | 縛り糸7土 | 1 | 24 | 24 | 22 | 24 | 30 | おおぐも3体→たらちゅらん | 7 | 12 | |
たらちゅらん | 土 | 縛り糸7土 | 1 | 42 | 38 | 30 | 32 | 40 | - | 13 | 22 | |
あじ | 水 | 水玉10水 | 1 | 44 | 40 | 32 | 33 | 32 | あじ3体→あじの叩き | 13 | 21 | |
あじの叩き | 水 | 水玉10水 | 1 | 80 | 68 | 44 | 46 | 40 | - | 22 | 39 | |
ぶろこりん | 土 | 突進10土 | 1 | 32 | 28 | 24 | 24 | 26 | ぶろこりん3体→木念呪 | 8 | 14 | |
木念呪 | 土 | 地殻牙6土 | 1 | 60 | 41 | 30 | 28 | 28 | - | 15 | 45 | |
ひだま | 火 | 燃火10火 | 1 | 30 | 32 | 26 | 36 | 28 | ひだま2体→火エレメ | 9 | 17 | |
火エレメ | 火 | 燃火10火 | 1 | 45 | 40 | 32 | 38 | 32 | 火エレメ4体→火エレメ王 | 14 | 23 | |
火エレメ王 | 火 | 紅蓮火7火 | 1 | 120 | 90 | 70 | 70 | 90 | - | 38 | 71 | |
ひぶた | 火 | 炎の息6火 | 1 | 34 | 34 | 26 | 36 | 27 | ひぶた3体→ママひぶた | 16 | 27 | |
ママひぶた | 火 | 炎の息6火 | 1 | 56 | 53 | 42 | 46 | 39 | - | 20 | 38 | |
ずりおん | 闇・風 | 黒玉10闇 | 1 | 54 | 54 | 40 | 58 | 46 | ずりおん4体→ばずりおん | 19 | 33 | |
ばずりおん | 闇・風 | 滅亡6闇 | 1 | 180 | 80 | 50 | 70 | 55 | - | 45 | 90 | |
かまちー | 風 | 風切10風 | 1 | 26 | 34 | 25 | 38 | 27 | かまちー3体→おおがま | 9 | 15 | |
おおがま | 風 | 竜巻6風 | 1 | 52 | 56 | 32 | 50 | 34 | - | 19 | 37 | |
小豆玉 | 光 | 光子10光 | 1 | 70 | 60 | 40 | 80 | 50 | 小豆玉3体→抹茶小豆 | 25 | 44 | |
抹茶小豆 | 光 | 光の矢6光 | 1 | 100 | 90 | 50 | 70 | 70 | 抹茶小豆3体→葛切りー | 32 | 53 | |
葛切りー | 光 | 双光斬7光 | 1 | 130 | 130 | 70 | 140 | 100 | - | 49 | 89 | |
くらげ | 水・痺 | 痺打7痺 | 1 | 90 | 60 | 50 | 60 | 55 | くらげ3体→鬼くらげ | 27 | 49 | |
鬼くらげ | 水・痺 | 痺打7痺 | 1 | 130 | 85 | 70 | 80 | 70 | - | 35 | 67 | |
シルフィ | 風 | 風切10風 | 1 | 90 | 70 | 60 | 90 | 70 | シルフィ3体→エアード | 31 | 54 | |
エアード | 風 | 風連弾7風 | 1 | 140 | 110 | 80 | 110 | 90 | - | 47 | 88 | |
マーナ | 水 | 水玉10水 | 1 | 90 | 100 | 60 | 100 | 80 | マーナ4体→アザール | 33 | 61 | |
アザール | 水 | 水爆6水 | 1 | 400 | 200 | 130 | 130 | 120 | - | 80 | 140 | |
木人 | 土 | 突進10土 | 1 | 140 | 125 | 90 | 70 | 80 | 木人3体→極木人 | 42 | 71 | |
極木人 | 土 | 突進10土 | 1 | 165 | 155 | 110 | 90 | 105 | 極木人3体→木人王 | 51 | 96 | |
木人王 | 土 | 突進10土 | 1 | 400 | 180 | 130 | 110 | 140 | - | 80 | 140 | |
歩き目デス | 痺 | 痺打7痺 | 1 | 100 | 100 | 80 | 120 | 100 | 歩き目デス4体→パタラ | 41 | 74 | |
パタラ | 痺・風 | 痺眼5痺 | 1 | 220 | 130 | 110 | 130 | 140 | - | 62 | 112 | |
ホネラ | 闇 | 闇打10闇 | 1 | 140 | 130 | 100 | 180 | 110 | ホネラ3体→ほね戦士 | 49 | 91 | |
ほね戦士 | 闇 | 高揚斬10闇 | 1 | 170 | 150 | 130 | 160 | 130 | ほね戦士3体→がしゃどくろ | 53 | 101 | |
がしゃどくろ | 闇 | 闇打10闇 | 1 | 500 | 180 | 160 | 160 | 250 | - | 80 | 140 | |
ロード | 光 | 光子10光 | 1 | 160 | 140 | 120 | 130 | 110 | ロード3体→シロクロード | 51 | 97 | |
シロクロード | 光 | 光子10光 | 1 | 200 | 170 | 150 | 150 | 140 | - | 56 | 113 | |
かめ | 水・土 | 突進10土 | 1 | 100 | 70 | 100 | 30 | 40 | かめ3体→カメ魔神 | 27 | 52 | |
カメ魔神 | 水・土 | 炎の息6火 | 1 | 220 | 140 | 140 | 70 | 80 | - | 43 | 80 | |
メタルぷりり | 鉄 | 逃走0 | 1 | 3 | 20 | 2000 | 30 | 20 | - | 100 | 4 | 仲間時の逃走はHPは残るものの実質死亡扱い。 |
ツボミー | 闇 | 黒玉10闇 | 1 | 90 | 80 | 70 | 70 | 80 | ツボミー3体→タカラバコン | 32 | 100 | |
タカラバコン | 闇 | 恐怖10闇 | 1 | 160 | 140 | 90 | 110 | 120 | - | - | - | |
魔王の手下 | 闇 | 黒玉10闇 | 1 | 210 | 130 | 110 | 130 | 135 | 魔王の手下3体→魔王 | 54 | 99 | |
魔王 | 闇 | 滅亡6闇 | 1 | 1300 | 240 | 170 | 180 | 170 | 魔王2体→超魔王 | 100 | 150 | |
超魔王 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - | - | 図鑑にも載らない参戦不可のエンディング用魔物。 |
▼ 仕様
※プログラム書き換えで確認するとLV99が最大で、それ以降は経験値を得てもLVUPしなかった。取得経験値総量は増え続ける(上限未確認)。「次LV」欄の表示は「-1」と表示され、逆に到達不可な値として設定されていた。
- LV UPすると全パラメータ少量UP
- 経験値が次LV値に達するとLV UP(次LV値は「あとnで」ではなく「nに達すると」の値)
- 経験値はLV UPの度に0表示に戻ったりせず常に加算された値
- 経験値獲得量と次LV値はガナシュも魔物も皆同じ
- 経験値はパーティで分割されず皆個々にDROP経験値を獲得(DROP経験値10の魔物を倒す → 皆個々に経験値10を獲得)
- 合体すると経験値が合算される(この仕様を利用して初めてLV9を超えられる)
- 解雇を伴って仲間にする時に最後尾を解雇しないと後続の魔物の経験値が多量消失する(要は並替された魔物が被害に遭う/LV1逆戻も多々/ガナシュは常時先頭で無影響/魔物ボール内の解雇は無問題/31ガ24の順であり、4解雇で無問題、3解雇で4被害、2解雇で34被害、1解雇で234全被害)
LV | 経験値 | 備考 |
---|---|---|
1 | 0-19 | ゲーム開始時・はじめから開始時・新規仲間の初期LV。 |
2 | 20-39 | |
3 | 40-119 | |
4 | 120-479 | |
5 | 480-1199 | |
6 | 1200-2399 | |
7 | 2400-4199 | |
8 | 4200-6719 | |
9 | 6720-10079 | ガナシュの最大LV。 |
10 | 10080-14399 | |
11 | 14400-19799 | |
12 | 19800-26399 | 木人王の最大LV。木人王のみ到達可能。 |
13 | 26400-? | どのキャラクターも到達不可能。 |
技 | 威力 | 属性 | 範囲 | 付加 | 使用者 |
---|---|---|---|---|---|
斬り | 10 | - | o | ガナシュ 鉄の剣ガナシュ | |
逃走 | 0 | - | o | メタルぷりり | |
地柱 | 10 | 土 | o | 大地の杖ガナシュ | |
突進 | 10 | 土 | o | ちゃばねー あまめー ごきぶー ごきぶりん ぶろこりん 木人 極木人 木人王 かめ | |
縛り糸 | 7 | 土 | o | 素早さ↓ | おおぐも たらちゅらん |
地殻牙 | 6 | 土 | ooooo | 木念呪 | |
水玉 | 10 | 水 | o | ぷりり ぷりぷり あじ あじの叩き マーナ | |
水爆 | 6 | 水 | ooooo | キングぷりり アザール | |
燃火 | 10 | 火 | o | ひだま 火エレメ | |
紅蓮火 | 7 | 火 | oo | 火エレメ王 | |
炎の息 | 6 | 火 | ooooo | 炎の剣ガナシュ ひぶた ママひぶた カメ魔神 | |
風切 | 10 | 風 | o | かまちー シルフィ | |
風連弾 | 7 | 風 | oo | エアード | |
竜巻 | 6 | 風 | ooooo | おおがま | |
光子 | 10 | 光 | o | 聖銀の剣ガナシュ 小豆玉 ロード シロクロード | |
双光斬 | 7 | 光 | oo | 葛切りー | |
光の矢 | 6 | 光 | ooooo | 抹茶小豆 | |
黒玉 | 10 | 闇 | o | 器用さ↓ | ずりおん ツボミー 魔王の手下 |
闇打 | 10 | 闇 | o | ホネラ がしゃどくろ | |
高揚斬 | 10 | 闇 | o | 攻撃力↑ | ほね戦士 |
恐怖 | 10 | 闇 | o | 防御力↓ | タカラバコン |
滅亡 | 6 | 闇 | ooooo | ばずりおん 魔王 | |
痺打 | 7 | 痺 | o | 麻痺 | くらげ 鬼くらげ 歩き目デス |
痺眼 | 5 | 痺 | ooooo | 麻痺 | パタラ |
範囲「oo」技の注意点
「紅蓮火」「風連弾」「双光斬」は「2体攻撃」ではなく「2回攻撃」。
つまり1体への連続攻撃になることもある(敵が1体なら確定)。
もちろん2体への攻撃になることもある。
表では判りやすく範囲として扱った。
- 付加は確率的だと思われるが麻痺以外の付加は必中?(要検証)
- 耐性属性への付加確率は低くなる?(要検証。麻痺が火風鉄に付与されにくいのは確定)
- 屈性属性への付加確率は高くなる?(要検証。麻痺が土水に付与されやすいのは確定)
- 効果は何ターンかで消失(何ターンで消失か要検証)
- 効果消失は継続エフェクト消失で判る(継続エフェクトの無い攻撃力↑と防御力↓は効果消失が判りにくい)
- 効果はバトル終了で消失
状態異常 | 対象 | 付加時文字表示 | 継続エフェクト |
---|---|---|---|
素早さ↓ | 相手 | あり | キャラのモーションが減速 |
器用さ↓ | 相手 | あり | 黒色モヤモヤ描写 |
攻撃力↑ | 自分 | あり | なし |
防御力↓ | 相手 | あり | なし |
麻痺 | 相手 | なし | キャラのモーションが停止・電気ピリピリ描写 |
防御側の身の属性 | |||||||||||||
土 | 水 | 火 | 風 | 光 | 闇 | 痺 | 鉄 | 闇 ・ 風 | 水 ・ 痺 | 痺 ・ 風 | 水 ・ 土 | ||
攻 撃 側 の 技 の 属 性 | 土 | ★ | × | ★ | × | ★ | ★ | ||||||
水 | × | ★ | × | ★ | × | × | × | ||||||
火 | ★ | × | × | ★ | ★ | × | |||||||
風 | × | ★ | ★ | × | ★ | ★ | × | ||||||
光 | × | ★ | ★ | ||||||||||
闇 | ★ | × | × | ||||||||||
痺 | ★ | ★ | × | × | × | × | ★ | × | ★ |
×:ダメージ半減
※「鉄」「複合」属性の技は存在しない
↓表が崩れている場合は画像でどうぞ
公式サイトの「タイプ相性表」は利用すべきではない
- 攻撃側と防御側の記載が無いので光と闇以外は方向を間違うと矛盾が生じる(上が攻撃側、左が防御側、が正しい模様)
- ○×の表現が防御側視点となっており攻撃側視点で表を利用すると非常に判りづらく混乱する
- 全属性が網羅されていない(鉄と複合が省かれている)
ステージ/灰 =「はじめから」で選択可能
魔物/赤 = ボス
魔物/緑 = レア魔物(魔物のお守り購入で出現)
魔物/左 = 仲間になる魔物(複数種で構成された魔物の群れでは一番左に記載した種が仲間になる)
魔物/赤 = ボス
魔物/緑 = レア魔物(魔物のお守り購入で出現)
魔物/左 = 仲間になる魔物(複数種で構成された魔物の群れでは一番左に記載した種が仲間になる)
ステージ | クリア条件 | 魔物 | 備考 |
---|---|---|---|
ヴィタメールの村 | 3回勝利でクリア | ちゃばねー1体 ちゃばねー2体 ちゃばねー2体 ちゃばねー3体 ぷりり1体 ぷりり2体 ちゃばねー1体 ぷりり1体 メタルぷりり1体 | 「はじめから」で選択可能なステージ。 |
コルネの草原 | 5回勝利でクリア | ちゃばねー3体 ちゃばねー4体 あまめー2体 あまめー3体 ぷりり2体 ぷりり4体 ぷりり2体 ぷりぷり1体 メタルぷりり2体 | |
ベルアメールの森 | ボスを倒せ! | あまめー4体 あまめー3体 ぷりり2体 おおぐも2体 おおぐも3体 あじ2体 ぶろこりん2体 木念呪1体 かまちー2体 | |
テオブロマ火山 | 5回勝利でクリア | ひだま2体 ひだま3体 ひだま3体 ひだま4体 ひだま2体 火エレメ1体 おおぐも4体 ぷりぷり2体 キングぷりり1体 メタルぷりり3体 | 「ベルアメールの森」のボスを倒すと「はじめから」で選択可能なステージになる。 |
テオブロマ火山2層 | 5回勝利でクリア | ひだま4体 ひだま5体 ひぶた3体 ひぶた4体 ぷりぷり2体 キングぷりり2体 火エレメ3体 ぶろこりん5体 かまちー4体 | |
魔王の塔1階 | 5回勝利でクリア | ひぶた2体 ママひぶた1体 火エレメ5体 かまちー4体 おおがま1体 あじ3体 あじの叩き2体 ごきぶー3体 ごきぶりん2体 小豆玉1体 ずりおん2体 マーナ1体 | |
魔王の塔2階 | ボスを倒せ! | ひぶた3体 ママひぶた2体 あじ2体 あじの叩き3体 くらげ3体 ずりおん5体 小豆玉3体 ずりおん2体 ばずりおん1体 ツボミー2体 | |
魔王の塔3階 | 5回勝利でクリア | くらげ2体 鬼くらげ1体 小豆玉3体 小豆玉5体 小豆玉1体 抹茶小豆1体 木念呪3体 火エレメ2体 火エレメ王2体 シルフィ3体 メタルぷりり5体 | 「魔王の塔2階」のボスを倒すと「はじめから」で選択可能なステージになる。 |
魔王の塔4階 | 5回勝利でクリア | くらげ2体 鬼くらげ1体 くらげ3体 鬼くらげ2体 火エレメ王3体 シルフィ5体 シルフィ2体 エアード1体 木人2体 木人4体 かめ3体 | |
魔王の塔5階 | ボスを倒せ! | マーナ5体 歩き目デス2体 パタラ1体 木人2体 極木人3体 ツボミー5体 | マーナ達を倒すと「魔王の塔6階(水の間)」へ進む。 パタラ達を倒すと「魔王の塔6階(麻痺の間)」へ進む。 極木人達を倒すと「魔王の塔6階(土の間)」へ進む。 |
魔王の塔6階(水の間) | ボスを倒せ! | くらげ5体 キングぷりり5体 マーナ4体 アザール1体 あじの叩き5体 | ボスを倒すと「魔物の図鑑」入手。 ボスを倒すと「魔王の塔7階」へ進む。 |
魔王の塔6階(麻痺の間) | ボスを倒せ! | 歩き目デス4体 歩き目デス5体 歩き目デス2体 パタラ3体 くらげ2体 鬼くらげ3体 | ボスを倒すと「魔物ボール」入手。 ボスを倒すと「魔王の塔7階」へ進む。 |
魔王の塔6階(土の間) | ボスを倒せ! | たらちゅらん5体 木人3体 木念呪2体 極木人4体 木人王1体 ごきぶりん1体 たらちゅらん2体 極木人1体 | ボスを倒すと「月の石」入手。 ボスを倒すと「魔王の塔7階」へ進む。 |
魔王の塔7階 | 5回勝利でクリア | ホネラ2体 ホネラ2体 ほね戦士2体 歩き目デス5体 木人2体 極木人3体 マーナ5体 抹茶小豆2体 葛切りー1体 ロード2体 かめ4体 カメ魔神1体 | 「魔王の塔6階」の全ボスを倒すと「はじめから」で選択可能なステージになる。 |
魔王の塔8階 | ボスを倒せ! | ロード5体 ロード2体 シロクロード2体 ホネラ5体 抹茶小豆2体 葛切りー3体 木人2体 極木人3体 ほね戦士4体 がしゃどくろ1体 魔王の手下3体 | |
魔王の塔9階 | 魔王を倒せ! | 魔王の手下4体 魔王1体 メタルぷりり5体 |
- 光属性の魔物で固めて挑むよりも闇属性の魔物で固めて挑む方が安定して勝てる
- 光属性の魔物は闇属性攻撃で簡単に死ぬので使い物にならない
- バフ・デバフが、闇属性の魔物は「攻撃力↑」「防御力↓」「器用さ↓」と豊富だが、光属性の魔物は皆無であり、バフ・デバフ面でも闇属性の魔物が優秀
- 魔王、がしゃどくろ、魔王の手下(器用さ↓)、ほね戦士(攻撃力↑)、タカラバコン(防御力↓)、辺りを可能な範囲で揃えて挑めば良い
- ガナシュは聖銀の剣(光属性攻撃)で良い
▼ 条件
魔王討伐後「ステージクリア!」表示時点で魔王がパーティに居る
▼ 方法
魔王討伐後「ステージクリア!」表示時点で魔王がパーティに居る
▼ 方法
- 「はじめから」で図鑑から「魔王の手下(1体目)」をパーティに入れる
- 魔王の塔8階で「魔王の手下(2体目)」をパーティか魔物ボールに入れる
- 魔王討伐後に「魔王の手下(3体目)」をパーティか魔物ボールに入れる
- 「魔王の手下」3体が合体して「魔王」に進化
- 「はじめから」で図鑑から「魔王」をパーティに入れる
▼ 条件
魔王討伐後「ステージクリア!」表示時点で超魔王がパーティに居る
▼ 方法
魔王討伐後「ステージクリア!」表示時点で超魔王がパーティに居る
▼ 方法
- 「はじめから」で図鑑から「魔王(1体目)」と「魔王の手下(1体目)」をパーティに入れる
- 魔王の塔8階で「魔王の手下(2体目)」をパーティか魔物ボールに入れる
- 魔王討伐後に「魔王の手下(3体目)」をパーティか魔物ボールに入れる
- 「魔王の手下」3体が合体して「魔王(2体目)」に進化
- 「魔王」2体が合体して「超魔王」に進化
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