みんなでつくるゲームの攻略wiki誰もが編集できる事が特徴です。




Pwong←プレイ

説明


ポンは、これまでに作成した最初のコンピュータゲームの一つであり、この単純な「テニスのように「ゲームは2パドルとボールを提供しています、目標はポイントをgain10するための最初のものであることによって、相手を打ち負かすことであり、プレイヤーは対戦相手一度ポイントを取得しますボールを蹴る。ゲームは2つのヒトのプレイヤー、あるいはコンピュータ制御されたパドルに対して一人のプレイヤーで再生することができます。ゲームはもともとアランアルコーンによって開発され、Atariの企業が1972年にリリースされました。すぐに、ポンは大成功となり、1975年には、最初に商業的に成功したゲームになり、アタリは15万台を販売したポン(最初のバージョンは、アーケードマシン上で演奏された)のホーム·エディションをリリースする。それはビデオゲーム市場はかなりの収益を生成することができることを証明したように、今日では、ピンポンゲームは、ビデオゲーム産業を始めたゲームであると考えられる。

ノーランブッシュネルは、ゲームやアイデアを作成し、大量生産のための他の企業にそれらをライセンスするために、1972年にアタリを設立しました。ポンは、実際にアタリの従業員のうちの1つに対する訓練演習だった-それが終わった後、アランアルコーン、ノーランは(ボールの戻り角度を変更するような)ゲームをより面白くするために、いくつかの調整を行っており、シンプルなサウンドエフェクトを追加しました。第一のPongアーケードマシンは地元のバーにインストールしたところ、アタリが生産し、他の企業にライセンスするというし、自分でゲームを販売することを決めたように成功しました。1973年に同社は、最終的にはウェルズファーゴからクレジットラインを持って、今年末までに、組立ラインを始め、ポンアーケードマシンは全米の場所にだけでなく、他の国に出荷された。
他の有名なゲームのような場合と同様パックマンとしてテトリス、ポンはコンピュータゲームのシンボルの一つとなった。

アタリはもっと​​して35000ポン機を販売し、この数字は、多くのポンクローンは、元のアタリピンポンゲームのデビュー後すぐに現れたことから、世界的に販売されたポン·マシンの総数の約三分の一である。アタリピンポンゲームのクローンと競合することを選んだの方法は、4人のプレーヤーは、すべての側面に2つ、大きな画面でピンポンゲームだった「ダブル·ポン」など、より革新的なゲームを作成することでした。


マップ

攻略

ステージ
難易度

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

説明

頭アプリゲー専用

アンドロイド・iOSなどゲーム攻略専用
頭アプリゲー専用について


アップローダー

リンク

荒らし 要望など

荒らしについて?
IP?
通報掲示板?
要望
要望掲示板?
テスト?
連絡先
要望・凍結・IPの規制解除など連絡できます。

ツイッター
【メニュー編集】

どなたでも編集できます

メンバー募集!
閉じる