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説明

ユニットを配置して敵の通過を阻止する防衛ゲーム「Defender」の続編。
各ユニットをどう成長させるかがゲームの展開を左右するようです。
ロード終了後、NEW GAME⇒マップの拠点を選択してスタート。
(最初のチュートリアルステージはskip可)

操作はほぼマウス。
画面下部のUnitsアイコンからユニットを選んでクリックし、ステージ上に配置します。(キャンセルは[ Space ]キー)
岩や草地・荒地などを整地してユニットを置くこともできますが、整地にはお金がかかるので最初は空き地にユニットを設置しましょう。

<操作方法>
マウス : 各種選択・決定
[ Space ] : キャンセル
[ Shift ]+クリック : ユニット連続設置
方向キー : マップ視点移動

ステージ

配置が完了したら右下の「Initiate Wave!」をクリックで敵が移動を開始。
現れた全ての敵を倒せばWaveクリアです。
クリア後は次のモンスターを確認したら「Proceed」ボタン。
各ステージの目標Wave数をクリアすると勝利となります。

<モンスター>
配置画面とキャラ画面の間の123456789・・・・は、各ステージに出てくる敵の属性を表しています。
各ユニットが与えるダメージや特殊効果は敵の属性によって変化するので、出現する敵の属性や順番を確認しながらユニットを配置していくといいでしょう。
モンスター
1.Strong Against : その属性に対して抵抗力がある(ダメージ半分)
2.Weak Against : その属性に対して弱い(ダメージ1.5倍)
3.Special Immunities : その特殊能力には免疫があり効かない
4.Special : 一部のモンスターには特殊能力あり

<レベルアップ>
敵と戦闘したユニットには経験値が入り、経験値がたまるごとにレベルアップが可能です。(お金がかかります)
レベルアップ時には2種類のタイプのどちらかを選択。
レベルアップレベルアップタイプ
      Specialist : 特殊能力重視のレベルアップ
      Generalist : 特殊能力以外の基本能力アップ


<ユニットの種類>
(基本ユニット)
Red Mage : 炎魔法使い (特殊能力:Splash)
Blue Mage : 氷魔法使い (特殊能力:Slow)
Green Mage : 毒魔法使い (特殊能力:Poison)
Purple Mage : エネルギー魔法使い (特殊能力:Electrocution)
Dexer : 剣士 (特殊能力:Critical)
(上級ユニット)
Alchemist : 錬金術師 (特殊能力:Splash)
Archer : 弓使い (特殊能力:Anti-Air)
Necromancer : 死霊魔法使い (特殊能力:Necrosis)
Paladin : 聖戦士 (特殊能力:Critical、Consecration)

<特殊能力>
Splash : 飛び散って範囲攻撃
Slow : フリーズで動きを遅くする
Poison : 毒で徐々にダメージ
Electrocution : 電撃で属性抵抗解除
Anti-Air : 空中の敵にダメージ大
Necrosis : 敵を倒した数に基づくパワフルな攻撃
Consecration : 聖なる力で敵の弱点をつく
Critical : 一定確率でクリティカルヒット

<スキル>
各ステージの開始前には、Skillsタブをクリックした画面でスキルのセッティングができます。
スキルの取得に必要なスキルポイントはステージクリアごとに+1。
クリアが難しいステージなどでは、スキルの取り方を色々変えて試してみるといいかもしれません。
矢印で繋がっているスキルは上から順に取っていきます。
「Re-Assign Skill Points」クリックでスキルのリセット。

スキル
1.Fire Focus : Red Mage雇用コスト−5$
  Fire Channeling : 炎属性ダメージ+10%
  Fire Specialism : 特殊能力効果+10%

2.Cold Focus : Blue Mage雇用コスト−5$
  Cold Channeling : 氷属性ダメージ+10%
  Cold Specialism : 特殊能力効果+10%

3.Poison Focus : Green Mage雇用コスト−5$
  Poison Channeling : 毒属性ダメージ+10%
  Poison Specialism : 特殊能力効果+10%

4.Energy Focus : Purple Mage雇用コスト−5$
  Energy Channeling : エネルギー属性ダメージ+10%
  Energy Specialism : 特殊能力効果+10%

5.Aspect of Polarity : 炎・氷属性のベースダメージ+1ポイント
6.Aspect of Enablement : 毒・エネルギー属性のベースダメージ
                   +1ポイント
7.Ultimate Mastery : 全属性魔法のベースダメージ+1ポイント、
                特殊能力効果+10%、詠唱速度+25%

8.Dexer Popularity : Dexer雇用コスト−5$
  Dexer Mastery : ベースダメージ+1ポイント
  Anatomical Wisdom : レベルごとにクリティカル率+1ポイント
  Ultimate Dexer : ベースダメ・クリ率両方+1ポイント

9.Apprentice Alchemist : 雇用準備
  Alchemy : Alchemist雇用OK

10.Trainee Necromancer : 雇用準備
   Necromancy : Necromancer雇用OK

11.Aspiring Archer : 雇用準備
   Archery : Archer雇用OK

12.Honour & Valour : 雇用準備
   Chivalry : Paladin雇用OK

13.Paver : 整地コスト−10$
   Master Paver : さらに整地コスト−10$

14.Teacher : 経験値の増加速度UP
   Exceptional Teacher : さらに増加速度UP

15.Persuader : 上級ユニット雇用コスト−25$
   Manipulator : さらに雇用コスト−25$

16.Mushroom grower : 初期ライフ+3
   1up farmar : さらに初期ライフ+3





マップ

攻略

ステージ
難易度

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