最終更新: momotraoo33 2019年02月27日(水) 05:17:07履歴
Memory & Mind←プレイ
洞窟で倒れている所を薬師の娘に助けられた主人公が、失った記憶を取り戻す冒険に出るRPG。
ロード終了後、NEW GAMEでオープニングから始まります。セーブ後はCONTINUEで再開。
操作はキーボード。
オープニング最後に主人公の名前を決める場面があるので、入力欄に名前を入れて「決定」で先に進みます。(全角で入力後は、半角入力に戻すのを忘れずに)
ゲーム状態をセーブするには、開始地点の家のリーブ(薬師の娘)に話し掛け、休むことを選択。
入手したアイテムは持っているだけで効果を発揮するので、使用や装備の必要はありません。
<移動中コマンド>
はなす : 人と話す。店などではカウンター越しに話せる
しらべる : 足元を調べる。宝箱の上で調べるとアイテム入手
まほう : 魔法の使用(移動中に使える物のみ)
とびら : 扉を開く。鍵が必要な扉もある
つよさ : 主人公のステータスを確認
<戦闘中コマンド>
たたかう : 通常攻撃
まほう : 魔法の使用
いのり : 成功すると様々な恩恵を受けられる
にげる : 敵から逃げる。失敗もあり
<魔法>
ファイア MP2 : 小さな炎をぶつける
ヒーリング MP3 : HPを少し回復
アイス MP3 : 小さな氷をぶつける(時々敵を凍りつかせる)
ヒール・オーバー MP5 : HPを中程度回復
ファイア・ボール MP5 : 中程度の炎の塊をぶつける
ミスト MP5 : 霧を呼び出し、敵の命中率を下げる
ブリザード MP7 : 複数の氷柱をぶつける(時々敵を凍りつかせる)
リカバー MP10 : HP全回復
クラウド MP8 : 暗雲を呼び出し、敵の攻撃力または防御力を下げる
??? MP10 : 究極の攻撃魔法。魔法の取得にはある神具が必要
<操作>
方向キー : 移動
[ Z ] : 決定・コマンドメニュー表示
[ X ] : キャンセル
ロード終了後、NEW GAMEでオープニングから始まります。セーブ後はCONTINUEで再開。
操作はキーボード。
オープニング最後に主人公の名前を決める場面があるので、入力欄に名前を入れて「決定」で先に進みます。(全角で入力後は、半角入力に戻すのを忘れずに)
ゲーム状態をセーブするには、開始地点の家のリーブ(薬師の娘)に話し掛け、休むことを選択。
入手したアイテムは持っているだけで効果を発揮するので、使用や装備の必要はありません。
<移動中コマンド>
はなす : 人と話す。店などではカウンター越しに話せる
しらべる : 足元を調べる。宝箱の上で調べるとアイテム入手
まほう : 魔法の使用(移動中に使える物のみ)
とびら : 扉を開く。鍵が必要な扉もある
つよさ : 主人公のステータスを確認
<戦闘中コマンド>
たたかう : 通常攻撃
まほう : 魔法の使用
いのり : 成功すると様々な恩恵を受けられる
にげる : 敵から逃げる。失敗もあり
<魔法>
ファイア MP2 : 小さな炎をぶつける
ヒーリング MP3 : HPを少し回復
アイス MP3 : 小さな氷をぶつける(時々敵を凍りつかせる)
ヒール・オーバー MP5 : HPを中程度回復
ファイア・ボール MP5 : 中程度の炎の塊をぶつける
ミスト MP5 : 霧を呼び出し、敵の命中率を下げる
ブリザード MP7 : 複数の氷柱をぶつける(時々敵を凍りつかせる)
リカバー MP10 : HP全回復
クラウド MP8 : 暗雲を呼び出し、敵の攻撃力または防御力を下げる
??? MP10 : 究極の攻撃魔法。魔法の取得にはある神具が必要
<操作>
方向キー : 移動
[ Z ] : 決定・コマンドメニュー表示
[ X ] : キャンセル
レベル | 次のEX | レベル | 次のEX | レベル | 次のEX |
1 | - | 11 | 671 | 21 | 5338 |
2 | 5 | 12 | 892 | ||
3 | 10 | 13 | 1157 | ||
4 | 23 | 14 | 1469 | ||
5 | 47 | 15 | 1834 | ||
6 | 88 | 16 | 2255 | ||
7 | 149 | 17 | 2735 | ||
8 | 233 | 18 | 3280 | ||
9 | 346 | 19 | 3893 | ||
10 | 491 | 20 | 4577 |
名前 | 覚えるLv | 消費MP | 効果 |
ファイア | 3 | MP2 | 小さな炎をぶつける |
ヒーリング | 4 | MP3 | HPを少し回復 |
アイス | 5 | MP3 | 小さな氷をぶつける(時々敵を凍りつかせる) |
ヒール・オーバー | 7 | MP5 | HPを中程度回復 |
ファイア・ボール | 10 | MP5 | 中程度の炎の塊をぶつける |
ミスト | 11 | MP5 | 霧を呼び出し、敵の命中率を下げる |
ブリザード | 13 | MP7 | 複数の氷柱をぶつける(時々敵を凍りつかせる) |
リカバー | 15 | MP10 | HP全回復 |
クラウド | 16 | MP8 | 暗雲を呼び出し、敵の攻撃力または防御力を下げる |
??? | MP10 | 究極の攻撃魔法。魔法の取得にはある神具が必要 |
※画像なし
経験値順番
名前 | 経験値 | 備考 |
フロッグ | 1 | b |
スライム | 2 | b |
プディング | 2 | b |
ノッカー | 3 | b |
ジャックランダン | 3 | b |
バット | 6 | b |
スティージ | 7 | b |
ブラウニー | 8 | b |
リーチ | 8 | b |
シャドー | 12 | b |
スネーク | 15 | b |
パンプキンヘッド | 17 | b |
ローパー | 19 | b |
マンドコブラ | 20 | b |
ゴースト | 21 | b |
グリズリー(イベントのみ) | 120 | b |
ピクシー | 28 | b |
インビジブル | 34 | b |
マイコニド | 36 | b |
コボルト | 36 | b |
マンドレイク | 44 | b |
ベアー | 45 | b |
レイス | 50 | b |
ゾンビドッグ | 52 | b |
スケルトン | 58 | b |
スケルトンナイト(イベントのみ) | 256 | b |
ゴーレム(イベントのみ) | 256 | 倒すと力の指輪入手 |
シルフ | 72 | b |
デス | 80 | b |
スケルトンナイト | 85 | b |
クアトル | 90 | b |
シュタルク=ケーニヒ | 0 | b |
n | e | b |
依頼者 リーブ
話すとイベント。
それから【空のビン】もらう。
ファッフ村から東へ行ったところにある洞窟で水をくむ。
レベル3ぐらいから洞窟入り口ぐらいでレベル5ぐらいにしよう。
レベルが1つ違うだけで,飛躍的に強くなるのと強力な魔法を手に入れることができる。
この洞窟では特に魔法はあまり必要ない。洞窟のブラウニーはレベル3ではかなりきつい。
スティージはファイヤ2発ぐらいで倒せるでしょう。
レベル4になったらヒーリングを覚え、レベル5でアイスを覚えます。
そしてブラウニーも通常攻撃で普通に倒せるようになります。
それまでは洞窟の入り口ぐらいまでにしときましょう。
地下2Fのわき水は、飲むとHP,MP全開です。
レベル5ぐらいからここまでくると、レベル8ぐらいにはなっていると思います。
さらに奥に行くと、登り階段があり、彫像の欠片1が手に入ります。
水くみのビンと不思議な鍵(古の鍵)入手してから、リーブと話す。
話すとイベント。
それから【空のビン】もらう。
ファッフ村から東へ行ったところにある洞窟で水をくむ。
レベル3ぐらいから洞窟入り口ぐらいでレベル5ぐらいにしよう。
レベルが1つ違うだけで,飛躍的に強くなるのと強力な魔法を手に入れることができる。
この洞窟では特に魔法はあまり必要ない。洞窟のブラウニーはレベル3ではかなりきつい。
スティージはファイヤ2発ぐらいで倒せるでしょう。
レベル4になったらヒーリングを覚え、レベル5でアイスを覚えます。
そしてブラウニーも通常攻撃で普通に倒せるようになります。
それまでは洞窟の入り口ぐらいまでにしときましょう。
地下2Fのわき水は、飲むとHP,MP全開です。
レベル5ぐらいからここまでくると、レベル8ぐらいにはなっていると思います。
さらに奥に行くと、登り階段があり、彫像の欠片1が手に入ります。
水くみのビンと不思議な鍵(古の鍵)入手してから、リーブと話す。
「不思議な鍵」を戦士に見せると、ロットフィールド城にいる長老に聞けとのこと。
そして紹介状をもらえます。城は村の北にある。城にいったら城に入れず。
『ホロ病』に効果のある薬が必要とのこと。
再度最初の村に戻って、ブライトンに聞くと薬を作るには『グラス草』が必要とのこと。
城の北にあるルラ村でグラス草の情報を得る。その村の西側にある森の中の大きな木に入る。
花の前には「グリズリー(経験値120)」というボスがいるので注意が必要。
最低レベル10のファイヤ・ボールないと倒せないでしょう。
レベル10だとダメージも7ぐらいですむ。レベル9だとダメージ15ぐらい食らうので倒せないだろう。
ファイヤ・ボール5〜6発で倒すことができる。
ハーセン村の北。橋を渡った先にある洞窟。レベル12で到着。
洞窟周辺および洞窟入り口あたりでまずはレベルを上げよう。周辺だと「ベア」が強い。
レベル15ぐらいまであげよう。戦士『スティック』が「スケルトンナイト」と戦っている。
これを助ける。ブリザードで凍らせて(一撃必殺にはならない),ファイヤ・ボールあたりを使えば一瞬で倒せるだろう。
ハーセン町の戦士に声をかけたら,「ゴーレム」との戦闘になる。
負けてもよい戦闘。ここで最初の村にいるブライトン(薬師)が実は主人公と同じ境遇であったことが判明。
魔法を使えるということで,ハーセン町の皆から魔人だと怖がられてしまう。
助けた戦士はファッフ村にいる薬師ブライトンと昔冒険仲間だったそうで,どうもブライトンも魔法が使えたようだ。
というわけで相談にいけと言われる。村にいくと最初の洞窟にわき水を取りに行っているようだ。
行って話しを聞くと,なんと魔人であることが判明。ゼラルが故郷らしい。古の鍵を使って,ゼラルに向かう。
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