最終更新: momotraoo33 2019年03月12日(火) 11:54:57履歴
Battle without End←プレイ
ひたすら敵と戦って主人公を育てていく、テキストのみの放置型RPG。
戦闘は常に自動進行し、敵を倒すと経験値やアイテムが手に入ります。
右上メニューのInventoryで武器や防具を装備、Skillsでスキルを有効にすると戦闘中に技や魔法を使うようになります。
主人公の年齢は時間、レベルは紫の経験値バーがフルになると上昇。
レベルアップ時にはAPが貰えるので、任意のスキルをランクアップ。
敵のおおよその戦闘能力はCPで判断、マップから拠点を移動するとより強いモンスターが出現します。
【 開始方法 】
ロード終了後、Play Game⇒NAME(名前)、Password(パスワード)、Comfirm(パスワード確認)を入力してNEW⇒種族と年齢を選んでOKで開始 (次回はLOADで再開)
【ステータス】
・NAME : 名前+称号
・RACE : 種族
・AGE : 年齢
・LV : レベル
・HP : ヒットポイント
・MP : マナポイント
・EXP : 経験値
・GOLD : 所持金
・STR : 腕力(基本ダメージに影響)
・DEX : 器用さ(遠距離ダメージ、バランスに影響)
・INT : 知力(魔法ダメージ、スキル発動率に影響)
・WILL : 精神力(生存能力、クリティカルに影響)
・LUCK : 運(幸運、クリティカルなどに影響)
・AP : アビリティポイント(スキルのランクアップに必要)
・CP : コンバットパワー(戦闘能力値)
・ATK : 物理攻撃力
・BAL : ダメージバランス
・CRT : クリティカル発生率
・CRT.M : クリティカル倍率
・DEF : 物理攻撃に対する防御力
・PRT : 全ての攻撃に対するダメージ軽減率
・PRT.I : 敵のPRT無効
【メニュー】
Inventory : インベントリ
・戦闘勝利時に入手したアイテムが入る
・アイテムのレア度によって色分け(黒・緑・青・黄・橙・紫)
・Eボタンで装備
・$ボタンで売却
・アイテムを選択して右下の鍛冶ボタンで強化
・Gold:強化費用、Success Rate:強化成功率
Equipment : 装備
・7か所(頭、ネックレス、指輪、体、右手、左手、足)+ペット
・Two-handedは両手装備
・One-handedとOff-handは同時に装備可
Pet : ペット
Skills : スキル
・COMBAT : アクティブスキル(コンバット)
・MAGIC : アクティブスキル(魔法)
・PASSIVE : パッシブスキル
・アクティブスキルは使用したい物を任意に選択(黄色が有効)
・APが貯まったら、スキル横の↑ボタンを押すとランクアップ
Title : 称号
・一定の条件を満たすとアンロック
・付けたい称号を選択するとボーナス値が反映される(黄色が有効)
Options : オプション
・Info Displayed : ログ欄に表示する情報
・Loot Kept : 戦利品取得フィルタ(黄色がキープ品)
Help : ヘルプ
・MAP : マップから拠点の移動(AVG.CP:敵の平均戦闘能力)
・SHOP : アイテムの購入(Buy:通常、Gamble:ギャンブル)
・Rebirth : 転生する(20歳以上)
・Save : セーブ(オートセーブは30秒)
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ドラッグ or ホイール上下 : メニューのスクロール
※バージョンアップにつき若干追記&修正しました
戦闘は常に自動進行し、敵を倒すと経験値やアイテムが手に入ります。
右上メニューのInventoryで武器や防具を装備、Skillsでスキルを有効にすると戦闘中に技や魔法を使うようになります。
主人公の年齢は時間、レベルは紫の経験値バーがフルになると上昇。
レベルアップ時にはAPが貰えるので、任意のスキルをランクアップ。
敵のおおよその戦闘能力はCPで判断、マップから拠点を移動するとより強いモンスターが出現します。
【 開始方法 】
ロード終了後、Play Game⇒NAME(名前)、Password(パスワード)、Comfirm(パスワード確認)を入力してNEW⇒種族と年齢を選んでOKで開始 (次回はLOADで再開)
【ステータス】
・NAME : 名前+称号
・RACE : 種族
・AGE : 年齢
・LV : レベル
・HP : ヒットポイント
・MP : マナポイント
・EXP : 経験値
・GOLD : 所持金
・STR : 腕力(基本ダメージに影響)
・DEX : 器用さ(遠距離ダメージ、バランスに影響)
・INT : 知力(魔法ダメージ、スキル発動率に影響)
・WILL : 精神力(生存能力、クリティカルに影響)
・LUCK : 運(幸運、クリティカルなどに影響)
・AP : アビリティポイント(スキルのランクアップに必要)
・CP : コンバットパワー(戦闘能力値)
・ATK : 物理攻撃力
・BAL : ダメージバランス
・CRT : クリティカル発生率
・CRT.M : クリティカル倍率
・DEF : 物理攻撃に対する防御力
・PRT : 全ての攻撃に対するダメージ軽減率
・PRT.I : 敵のPRT無効
【メニュー】
Inventory : インベントリ
・戦闘勝利時に入手したアイテムが入る
・アイテムのレア度によって色分け(黒・緑・青・黄・橙・紫)
・Eボタンで装備
・$ボタンで売却
・アイテムを選択して右下の鍛冶ボタンで強化
・Gold:強化費用、Success Rate:強化成功率
Equipment : 装備
・7か所(頭、ネックレス、指輪、体、右手、左手、足)+ペット
・Two-handedは両手装備
・One-handedとOff-handは同時に装備可
Pet : ペット
Skills : スキル
・COMBAT : アクティブスキル(コンバット)
・MAGIC : アクティブスキル(魔法)
・PASSIVE : パッシブスキル
・アクティブスキルは使用したい物を任意に選択(黄色が有効)
・APが貯まったら、スキル横の↑ボタンを押すとランクアップ
Title : 称号
・一定の条件を満たすとアンロック
・付けたい称号を選択するとボーナス値が反映される(黄色が有効)
Options : オプション
・Info Displayed : ログ欄に表示する情報
・Loot Kept : 戦利品取得フィルタ(黄色がキープ品)
Help : ヘルプ
・MAP : マップから拠点の移動(AVG.CP:敵の平均戦闘能力)
・SHOP : アイテムの購入(Buy:通常、Gamble:ギャンブル)
・Rebirth : 転生する(20歳以上)
・Save : セーブ(オートセーブは30秒)
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ドラッグ or ホイール上下 : メニューのスクロール
※バージョンアップにつき若干追記&修正しました
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