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書き込みしてもOK!;

アイテム全装備(・赤色;のみ)情報求む!;

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chrome32Bitと低スペックの場合は
読み時間かかります。

高スペックPC推奨です。


#CONTENTS

説明 [#d0628d0b]


旧プレイwiki>>放置RPGハクスラダンジョン?


半放置RPGハクスラクエスト←プレイ;

オートバトルダンジョンRPG。
戦闘は自動で行われますが、スキルの一部は手動発動のものがあり、
任意のタイミングで発動させる事ができます。
スキルはつけ直し可能です。
尚、キャラを追加作成してパーティーを組めるので、まずは基本メンバーを揃えましょう。

;;

【メニュー】
ダンジョン : 選択したレベルのダンジョンに出発する
チャレンジ : チャレンジステージ
会話 : 情報収集
キャラ作成 : 新しいキャラの作成(所持金消費、上限数あり)
編成 : 戦闘メンバーの編成
セーブ : 手動セーブ(戦闘から帰還時、鍛冶屋使用時に自動セーブ)
アイテム : アイテムの装備、管理、リロール素材に分解
スキル : スキルポイントを使ってスキルの取得(4セットまで記憶可)
鍛冶屋 : アイテム強化、オプション効果のリロール、アイテム購入
設定 : 音量・その他の設定、ゲーム統計

【 操作 】
マウス : ゴールドやアイテムの回収(放置で自動回収)
クリック : 各種選択・決定

データ [#yaef8c46]

メニュー [#w9f376a9]


会話・・・情報をくれます。


キャラ作成・・・2人目以降はコスト必要
人数コスト
1人目-
2人目1,000
3人目8,000
4人目以降10,000



編成・・・パーティーは最大3人

セーブ・・・

アイテム・・・アイテム参考

スキル・・・スキル参考

鍛冶屋・・・売買と強化。

設定・・・名前のとおり。音楽やセーブなど

職業(クラス) [#uba34b53]


6種類クラス。

レベル制限は1000
スキルMAXは63まで。

検証済み [#t7025f2d]


レベルは1000でカンスト

ステータスはレベル100でカンスト
ステータス最大
スキルポイント63
物理攻撃力最大228
魔法攻撃力最大228
防御力109

MPは変化なし。
クラス剣士商人魔術士神官騎士狩人
HP595496397397793397

剣士 [#ia4ad409]

物理攻撃が得意な攻撃クラス。

レベル1ステータス
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
5110100453022

+1レベルアップ能力アップ
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
+2+5+0+2+2+1

スキル [#l258a93e]


リボンや全能の兜等でスキルレベル上限を超えても効果があります。(例 6/5と表示されます)
自動発動スキル [#e2544f7f]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
スラッシュ314.2秒毎に攻撃し、敵1体に物理攻撃力の150%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が8増加する。b
2発動間隔が4.1秒になり、与えるダメージが物理攻撃力の200%になる。b
3発動間隔が4秒になり、与えるダメージが物理攻撃力の250%になる。b
4発動間隔が3.9秒になり、与えるダメージが物理攻撃力の300%になる。b
5発動間隔が3.8秒になり、与えるダメージが物理攻撃力の350%になる。&br;このスキルでのクリティカル率が20%上昇する。b
ソニックレイド31敵が現れた瞬間に攻撃し、敵1体に物理攻撃力の200%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が7増加する。b
2与えるダメージが物理攻撃力の300%になる。b
3与えるダメージが物理攻撃力の400%になり、20のスタン値を与えるようになる。b
4与えるダメージが物理攻撃力の500%になる。b
5与えるダメージが物理攻撃力の600%になる。b
ソードテンペスト316秒毎に3回攻撃し、ランダムな敵に物理攻撃力の100%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が3増加する。b
2発動間隔が5.9秒になり、物理攻撃力の130%のダメージを与えるようになる。b
3発動間隔が5.8秒になり、物理攻撃力の160%のダメージを与えるようになる。b
4発動間隔が5.7秒になり、物理攻撃力の190%のダメージを与えるようになる。b
5発動間隔が5.6秒になり、物理攻撃力の220%のダメージを4回与えるようになる。b
コンビネーション21通常攻撃、スラッシュ、ソードテンペストを発動した際に40%の確率で追加攻撃を行い、物理攻撃の400%のダメージを与える。b
2与えるダメージが物理攻撃力の500%になる。b
3与えるダメージが物理攻撃力の600%になり、発動確率が50%になる。b
4与えるダメージが物理攻撃力の700%になる。b
5与えるダメージが物理攻撃力の800%になり、発動確率が60%になる。b
ストライクエッジ316.5秒毎に攻撃し、敵に物理攻撃力の700%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が8増加する。&br;このスキルは強敵に対してのみ発動する。b
2物理攻撃力の1000%のダメージを与えるようになる。b
3物理攻撃力の1300%のダメージを与えるようになる。b
4物理攻撃力の1600%のダメージを与えるようになる。b
5物理攻撃力の1900%のダメージを与えるようになる。b
ポーション2110秒毎に自分のHPを最大値の5%分回復する。b
2発動間隔が9.5秒毎になる。b
3回復量が8%になる。b
4発動間隔が9秒毎になる。b
5回復量が11%になる。b
手動発動スキル [#e0015c54]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
応急処置11MPを45消費し、自分のHPを最大値の20%分回復する。&br;回復後、狙われ値が10減少する。b
2回復量が最大HPの25%になる。b
3回復量が最大HPの30%になる。b
ダブルスラッシュ11MPを35消費し、敵1体に物理攻撃力の1000%のダメージと30のスタン値を与える。&br;敵がアーマーブレイク状態だった場合、累積値1につき物理攻撃力の200%のダメージを追加する。&br;攻撃後、狙われ値が8増加する。b
2物理攻撃力の1250%のダメージを与えるようになる。b
3物理攻撃力の1500%のダメージを与えるようになる。b
4物理攻撃力の1750%のダメージを与えるようになる。b
5物理攻撃力の2000%のダメージを与えるようになる。b
バーサーク21MPを70消費し、20秒間バーサーク状態になる。バーサーク中は以下の効果を得る。&br;・全てのダメージが20%上昇&br;・全ての攻撃間隔が15%減少b
2バーサーク中は自分のHPを毎秒4回復するようになる。b
3ダメージの上昇量が25%になり、バーサーク中はソードテンペストの攻撃回数が1増加するようになる。b
4バーサーク中のHP回復量が毎秒8になる。b
5ダメージの上昇量が30%になり、バーサーク中はソードテンペストの攻撃回数が2増加するようになる。b
常時発動スキル [#se999e7b]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
ジャストガード11受けるダメージが1%減少し、ブロック率が2%増加する。&br;ブロックに成功した際にHPを5回復し、MPを2回復する。b
2ダメージ減少が3%、ブロック率増加が4%になり、ブロック成功時のHP回復量が8になる。b
3ダメージ減少が4%、ブロック率増加が6%になり、ブロック成功時のMP回復量が3になる。b
4ダメージ減少が6%、ブロック率増加が8%になり、ブロック成功時のHP回復量が11になる。b
5ダメージ減少が7%、ブロック率増加が10%になり、ブロック成功時のMP回復量が4になる。b
6ダメージ減少が9%、ブロック率増加が12%になり、ブロック成功時のHP回復量が14になる。b
7ダメージ減少が10%、ブロック率増加が14%になり、ブロック成功時のMP回復量が5になる。b
8ダメージ減少が12%、ブロック率増加が16%になり、ブロック成功時のHP回復量が17になる。b
9ダメージ減少が13%、ブロック率増加が18%になり、ブロック成功時のMP回復量が6になる。b
10ダメージ減少が15%、ブロック率増加が20%になり、ブロック成功時のHP回復量が20になる。b
アーマーブレイク31通常攻撃、スラッシュ、ソニックレイドで攻撃した際に50%の確率で敵を15秒間アーマーブレイク状態にする。&br;アーマーブレイク状態の敵は受ける全てのダメージが5%上昇する。&br;この効果は5回まで累積する。b
スピードブースト21味方全員の自動発動スキルの間隔が0.1秒減少する。&br;このスキルが味方内で複数発動した場合、効果が0.5秒より大きくなる事はない。b
2間隔の減少が0.2秒になる。b
3間隔の減少が0.3秒になる。b
4間隔の減少が0.4秒になる。b
5間隔の減少が0.5秒になる。b
プリベンション21味方全員の状態異常耐性が6%増加する。b
2効果量が12%になる。b
3効果量が18%になる。b
4効果量が24%になる。b
5効果量が30%になる。b
連撃11通常攻撃の間隔が0.1秒減少し、ダメージが5%上昇する。b
2間隔の減少が0.2秒になり、ダメージの上昇が10%になる。b
3間隔の減少が0.3秒になり、ダメージの上昇が15%になる。b
4間隔の減少が0.4秒になり、ダメージの上昇が20%になる。b
5間隔の減少が0.5秒になり、ダメージの上昇が25%になる。b
6間隔の減少が0.6秒になり、ダメージの上昇が30%になる。b
7間隔の減少が0.7秒になり、ダメージの上昇が35%になる。b
8間隔の減少が0.8秒になり、ダメージの上昇が40%になる。b
9間隔の減少が0.9秒になり、ダメージの上昇が45%になる。b
10間隔の減少が1秒になり、ダメージの上昇が50%になる。b
迅速11自動発動スキルの発動間隔が0.1秒減少する。b
2間隔の減少が0.2秒になる。b
3間隔の減少が0.3秒になる。b
4間隔の減少が0.4秒になる。b
5間隔の減少が0.5秒になる。b
6間隔の減少が0.6秒になる。b
7間隔の減少が0.7秒になる。b
8間隔の減少が0.8秒になる。b
9間隔の減少が0.9秒になる。b
10間隔の減少が1秒になる。b
常時発動スキル2 [#kdf3559a]
奮起21敵が現れた瞬間にHPを最大値の10%分回復する。b
2回復量が20%になる。b
3回復量が30%になる。b
集中11最大MPが10上昇し、MP自動回復の間隔が0.9秒になる。b
2最大MPの上昇が20になり、MP自動回復の間隔が0.8秒になる。b
3最大MPの上昇が30になり、MP自動回復の間隔が0.7秒になる。b
4最大MPの上昇が40になり、MP自動回復の間隔が0.6秒になる。b
5最大MPの上昇が50になり、MP自動回復の間隔が0.5秒になる。b
重打31通常攻撃で10のスタン値を与えるようになる。b
陽動11狙われ値の増加量が30%上昇する。b
2狙われ値の増加量が60%上昇するようになる。b
3狙われ値の増加量が100%上昇するようになる。b
捨身21戦闘中に物理攻撃力と魔法攻撃力が4%上昇し、防御力が3%減少する。b
2物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が8%になり、防御力の減少が6%になる。b
3物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が12%になり、防御力の減少が9%になる。b
4物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が16%になり、防御力の減少が12%になる。b
5物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が20%になり、防御力の減少が15%になる。b
鉄壁21戦闘中に防御力が4%上昇し、物理攻撃力と魔法攻撃力が3%減少する。b
2防御力の上昇が8%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が6%になる。b
3防御力の上昇が12%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が9%になる。b
4防御力の上昇が16%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が12%になる。b
5防御力の上昇が20%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が15%になる。b

商人 [#h270c700]

トルOコ?
時間で上昇する「商品レベル」を消費して、様々なスキルを使うクラス
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
5120100494921
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
+2+4+0+2+2+1

スキル [#fdf42671]

自動発動スキル [#e713ddab]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
ドライアイス314.2秒毎に攻撃し、敵1体に魔法攻撃力の120%のダメージを与え、商品レベルが1上昇する。&br;攻撃後、狙われ値が4増加する。b
2魔法攻撃力の180%のダメージを与えるようになる。b
3魔法攻撃力の240%のダメージを与えるようになり、商品レベルが2上昇するようになる。b
4魔法攻撃力の300%のダメージを与えるようになる。b
5魔法攻撃力の360%のダメージを与えるようになる。b
火炎瓶313.9秒毎に商品レベルを2消費して火炎瓶を投げ、敵1体に魔法攻撃力の300%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が4増加する。b
2魔法攻撃力の380%のダメージを与えるようになる。b
3魔法攻撃力の460%のダメージを与えるようになる。b
4魔法攻撃力の540%のダメージを与えるようになる。b
5魔法攻撃力の620%のダメージを与えるようになる。b
グレネード315秒毎に商品レベルを5消費してグレネードを投げ、敵1体に物理攻撃力の1100%のダメージを与える。&br;このスキルがクリティカルヒットした場合、ダメージは20%上昇する。&br;攻撃後、狙われ値が8増加する。b
2物理攻撃力の1300%のダメージを与えるようになる。b
3物理攻撃力の1500%のダメージを与えるようになり、クリティカルヒット時のダメージ上昇が25%になる。b
4物理攻撃力の1700%のダメージを与えるようになる。b
5物理攻撃力の1900%のダメージを与えるようになり、クリティカルヒット時のダメージ上昇が30%になる。b
痺れ玉21敵が現れた瞬間に商品レベルを1消費して痺れ玉を投げ、敵全員に魔法攻撃力の40%のダメージと30のスタン値を与える。b
2魔法攻撃力の50%のダメージと40のスタン値を与えるようになる。b
3魔法攻撃力の60%のダメージと50のスタン値を与えるようになる。b
4魔法攻撃力の70%のダメージと60のスタン値を与えるようになる。b
5魔法攻撃力の80%のダメージと70のスタン値を与えるようになる。b
エナジードリンク3115秒毎に商品レベルを8消費して、味方全員を15秒間ハイエナジー状態にする。&br;ハイエナジー状態中は与えるダメージが10%上昇し、HPが毎秒1回復する。b
2ダメージの上昇量が13%になる。b
3HPの回復量が3になる。b
4ダメージの上昇量が16%になる。b
5HPの回復量が5になる。b
便乗51自分以外の味方が通常攻撃を行ったとき、同時に通常攻撃を行う。&br;この攻撃での狙われ値の増加は通常の半分になる。b
手動発動スキル [#d93d1a6e]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
入荷11MPを20消費し、商品レベルを10増やす。b
高級ポーション11MPを35と商品レベルを4消費し、味方全員のHPを最大値の20%分回復する。b
2回復量が最大HPの25%になる。b
3回復量が最大HPの30%になる。b
ダークマター41MPを60と商品レベルを6消費し、敵1体に物理攻撃力と魔法攻撃力の合計値の3800%のダメージを与える。b
常時発動スキル [#nd985f87]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
サポート31自分以外の味方の与えるダメージが7%上昇するが、自分の与えるダメージは7%減少する。b
2味方のダメージ上昇が14%になり、自分のダメージ減少が14%になる。b
3味方のダメージ上昇が21%になり、自分のダメージ減少が21%になる。b
ガソリン31火炎瓶、グレネードで攻撃した際に敵を炎上状態にし、与えたダメージの5%を毎秒与え続ける。&br;この効果は10秒間続き、何度でも累積する。b
テクニックブースト11味方全員の手動発動スキルのダメージが10%上昇する。b
2上昇量が20%になる。b
3上昇量が30%になる。b
プリベンション21味方全員の状態異常耐性が6%増加する。b
2効果量が12%になる。b
3効果量が18%になる。b
4効果量が24%になる。b
5効果量が30%になる。b
連撃11通常攻撃の間隔が0.1秒減少し、ダメージが5%上昇する。b
2間隔の減少が0.2秒になり、ダメージの上昇が10%になる。b
3間隔の減少が0.3秒になり、ダメージの上昇が15%になる。b
4間隔の減少が0.4秒になり、ダメージの上昇が20%になる。b
5間隔の減少が0.5秒になり、ダメージの上昇が25%になる。b
6間隔の減少が0.6秒になり、ダメージの上昇が30%になる。b
7間隔の減少が0.7秒になり、ダメージの上昇が35%になる。b
8間隔の減少が0.8秒になり、ダメージの上昇が40%になる。b
9間隔の減少が0.9秒になり、ダメージの上昇が45%になる。b
10間隔の減少が1秒になり、ダメージの上昇が50%になる。b
迅速11自動発動スキルの発動間隔が0.1秒減少する。b
2間隔の減少が0.2秒になる。b
3間隔の減少が0.3秒になる。b
4間隔の減少が0.4秒になる。b
5間隔の減少が0.5秒になる。b
6間隔の減少が0.6秒になる。b
7間隔の減少が0.7秒になる。b
8間隔の減少が0.8秒になる。b
9間隔の減少が0.9秒になる。b
10間隔の減少が1秒になる。b
常時発動スキル2 [#jbf0e516]
奮起21敵が現れた瞬間にHPを最大値の10%分回復する。b
2回復量が20%になる。b
3回復量が30%になる。b
集中11最大MPが10上昇し、MP自動回復の間隔が0.9秒になる。b
2最大MPの上昇が20になり、MP自動回復の間隔が0.8秒になる。b
3最大MPの上昇が30になり、MP自動回復の間隔が0.7秒になる。b
4最大MPの上昇が40になり、MP自動回復の間隔が0.6秒になる。b
5最大MPの上昇が50になり、MP自動回復の間隔が0.5秒になる。b
重打31通常攻撃で10のスタン値を与えるようになる。b
陽動11狙われ値の増加量が30%上昇する。b
2狙われ値の増加量が60%上昇するようになる。b
3狙われ値の増加量が100%上昇するようになる。b
捨身21戦闘中に物理攻撃力と魔法攻撃力が4%上昇し、防御力が3%減少する。b
2物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が8%になり、防御力の減少が6%になる。b
3物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が12%になり、防御力の減少が9%になる。b
4物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が16%になり、防御力の減少が12%になる。b
5物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が20%になり、防御力の減少が15%になる。b
鉄壁21戦闘中に防御力が4%上昇し、物理攻撃力と魔法攻撃力が3%減少する。b
2防御力の上昇が8%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が6%になる。b
3防御力の上昇が12%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が9%になる。b
4防御力の上昇が16%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が12%になる。b
5防御力の上昇が20%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が15%になる。b

狩人 [#p46300de]

弓を使うクラス
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
5110100474721
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
+2+3+0+2+2+1

スキル [#s204e1c8]

自動発動スキル [#oe704604]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
エイミングショット314秒毎に攻撃し、敵1体に魔法攻撃力の130%のダメージを与える。&br;このスキルがクリティカルヒットした場合、ダメージは30%上昇する。&br;攻撃後、狙われ値が4増加する。b
2与えるダメージが魔法攻撃力の180%になる。b
3与えるダメージが魔法攻撃力の230%になり、クリティカルヒット時のダメージ上昇が35%になる。b
4与えるダメージが魔法攻撃力の280%になる。b
5与えるダメージが魔法攻撃力の330%になり、クリティカルヒット時のダメージ上昇が40%になる。b
サンダーショット315.2秒毎に雷の矢を放ち、敵1体に物理攻撃力の200%のダメージと15のスタン値を与える。&br;攻撃後、狙われ値が8増加する。b
2物理攻撃力の260%のダメージと18のスタン値を与えるようになる。b
3物理攻撃力の320%のダメージと21のスタン値を与えるようになる。b
4物理攻撃力の380%のダメージと24のスタン値を与えるようになる。b
5物理攻撃力の440%のダメージと27のスタン値を与えるようになる。b
ファイアショット21敵がスタンした瞬間に炎の矢を放ち、物理攻撃力の300%と魔法攻撃力の700%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が3増加する。b
2物理攻撃力の400%と魔法攻撃力の950%のダメージを与えるようになる。b
3物理攻撃力の500%と魔法攻撃力の1200%のダメージを与えるようになる。b
4物理攻撃力の600%と魔法攻撃力の1450%のダメージを与えるようになる。b
5物理攻撃力の700%と魔法攻撃力の1700%のダメージを与えるようになる。b
ポイズンショット316秒毎に毒矢を放ち、敵1体に物理攻撃力の100%のダメージを与え毒状態にする。&br;毒状態になった敵は受ける全てのダメージが10%増加し、0.1秒毎に物理攻撃力の4%の耐性無視ダメージを受け続ける。&br;この効果は10秒間続き、何度でも累積する。b
2与える毒ダメージが物理攻撃力の8%になる。b
3与える毒ダメージが物理攻撃力の12%になり、毒の効果時間が11秒になる。b
4与える毒ダメージが物理攻撃力の16%になる。b
5与える毒ダメージが物理攻撃力の20%になり、毒の効果時間が12秒になる。b
レインアロー21敵が現れた瞬間に50%の確率で矢の雨を降らし、敵全員に魔法攻撃力の250%のダメージを与える。b
2魔法攻撃力の400%のダメージを与えるようになる。b
3魔法攻撃力の550%のダメージを与えるようになる。b
4魔法攻撃力の700%のダメージを与えるようになる。b
5魔法攻撃力の850%のダメージを与えるようになる。b
ハイド215.6秒毎に身を隠し、狙われ値を15低下させる。b
2狙われ値の低下が20になる。b
3HPを最大値の3%分回復するようになる。b
4狙われ値の低下が25になる。b
5同時に通常攻撃を発動するようになる。b
手動発動スキル [#y782585f]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
応急処置11MPを45消費し、自分のHPを最大値の20%分回復する。&br;回復後、狙われ値が10減少する。b
2回復量が最大HPの25%になる。b
3回復量が最大HPの30%になる。b
バックスタブ21MPを30消費し、敵1体に物理攻撃力の1600%のダメージを与え、狙われ値が20増加する。&br;このスキルがクリティカルヒットした場合、ダメージは40%上昇する。&br;このスキルは狙われ値が10以下の時のみ発動できる。b
2物理攻撃力の1700%のダメージを与えるようになり、クリティカルヒット時のダメージ上昇が50%になる。b
3物理攻撃力の1800%のダメージを与えるようになり、クリティカルヒット時のダメージ上昇が60%になる。b
4物理攻撃力の1900%のダメージを与えるようになり、クリティカルヒット時のダメージ上昇が70%になる。b
5物理攻撃力の2000%のダメージを与えるようになり、クリティカルヒット時のダメージ上昇が80%になる。b
狩りの時間21MPを70消費し、20秒間狩りの時間状態になる。狩りの時間中は以下の効果を得る。&br;・全てのダメージが20%上昇&br;・クリティカルダメージが40%増加b
2狩りの時間中は5秒毎にレインアローを発動するようになる。b
3ダメージの上昇量が25%になり、クリティカルダメージの増加量が60%になる。b
4狩りの時間中は7秒毎にバックスタブを狙われ値を増加させずに発動するようになる。b
5ダメージの上昇量が30%になり、クリティカルダメージの増加量が80%になる。b
常時発動スキル [#k1285392]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
ネイチャーフォース11盾を装備していない場合、クリティカル率が5%増加し、クリティカルダメージが8%増加する。b
2クリティカル率の増加が10%になり、クリティカルダメージの増加が16%になる。b
3クリティカル率の増加が15%になり、クリティカルダメージの増加が24%になる。b
4クリティカル率の増加が20%になり、クリティカルダメージの増加が32%になる。b
5クリティカル率の増加が25%になり、クリティカルダメージの増加が40%になる。b
ペネトレイト31状態異常の敵に攻撃する際に状態異常の種類1つにつきダメージが8%上昇する。b
マジックショット31通常攻撃に魔法攻撃力の100%のダメージを追加する。b
ペインブースト11敵全員の状態異常によって受けるダメージが10%上昇する。b
2上昇量が20%になる。b
3上昇量が30%になる。b
4上昇量が40%になる。b
5上昇量が50%になる。b
連撃11通常攻撃の間隔が0.1秒減少し、ダメージが5%上昇する。b
2間隔の減少が0.2秒になり、ダメージの上昇が10%になる。b
3間隔の減少が0.3秒になり、ダメージの上昇が15%になる。b
4間隔の減少が0.4秒になり、ダメージの上昇が20%になる。b
5間隔の減少が0.5秒になり、ダメージの上昇が25%になる。b
6間隔の減少が0.6秒になり、ダメージの上昇が30%になる。b
7間隔の減少が0.7秒になり、ダメージの上昇が35%になる。b
8間隔の減少が0.8秒になり、ダメージの上昇が40%になる。b
9間隔の減少が0.9秒になり、ダメージの上昇が45%になる。b
10間隔の減少が1秒になり、ダメージの上昇が50%になる。b
迅速11自動発動スキルの発動間隔が0.1秒減少する。b
2間隔の減少が0.2秒になる。b
3間隔の減少が0.3秒になる。b
4間隔の減少が0.4秒になる。b
5間隔の減少が0.5秒になる。b
6間隔の減少が0.6秒になる。b
7間隔の減少が0.7秒になる。b
8間隔の減少が0.8秒になる。b
9間隔の減少が0.9秒になる。b
10間隔の減少が1秒になる。b
常時発動スキル2 [#t0d94b9b]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
奮起21敵が現れた瞬間にHPを最大値の10%分回復する。b
2回復量が20%になる。b
3回復量が30%になる。b
集中11最大MPが10上昇し、MP自動回復の間隔が0.9秒になる。b
2最大MPの上昇が20になり、MP自動回復の間隔が0.8秒になる。b
3最大MPの上昇が30になり、MP自動回復の間隔が0.7秒になる。b
4最大MPの上昇が40になり、MP自動回復の間隔が0.6秒になる。b
5最大MPの上昇が50になり、MP自動回復の間隔が0.5秒になる。b
重打31通常攻撃で10のスタン値を与えるようになる。b
大技31与える全てのダメージが20%上昇するが、全ての攻撃間隔が1秒増加する。b
捨身21戦闘中に物理攻撃力と魔法攻撃力が4%上昇し、防御力が3%減少する。b
2物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が8%になり、防御力の減少が6%になる。b
3物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が12%になり、防御力の減少が9%になる。b
4物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が16%になり、防御力の減少が12%になる。b
5物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が20%になり、防御力の減少が15%になる。b
鉄壁21戦闘中に防御力が4%上昇し、物理攻撃力と魔法攻撃力が3%減少する。b
2防御力の上昇が8%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が6%になる。b
3防御力の上昇が12%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が9%になる。b
4防御力の上昇が16%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が12%になる。b
5防御力の上昇が20%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が15%になる。b

魔術士 [#ued5b0fa]

魔法攻撃するクラス
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
5120100304521
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
+2+3+0+2+2+1

スキル [#c59f3fba]

自動発動スキル [#p3bd2386]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
アイスミサイル313.6秒毎に氷を放ち、ランダムな敵1体に魔法攻撃力の130%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が3増加する。b
2与えるダメージが魔法攻撃力の190%になる。b
3与えるダメージが魔法攻撃力の250%になる。b
4与えるダメージが魔法攻撃力の310%になる。b
5与えるダメージが魔法攻撃力の370%になる。b
フォトンバースト315.5秒毎に爆発を起こし、敵1体に魔法攻撃力の260%の耐性無視のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が3増加する。b
2与えるダメージが魔法攻撃力の360%になる。b
3与えるダメージが魔法攻撃力の460%になる。b
4与えるダメージが魔法攻撃力の560%になる。b
5与えるダメージが魔法攻撃力の660%になる。b
ファイアブラスト316秒毎に50%の確率で爆発を起こし、敵1体に魔法攻撃力の900%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が3増加する。b
2与えるダメージが魔法攻撃力の1100%になる。b
3与えるダメージが魔法攻撃力の1300%になり、発動確率が55%になる。b
4与えるダメージが魔法攻撃力の1500%になる。b
5与えるダメージが魔法攻撃力の1700%になり、発動確率が60%になる。b
サンダーボルト21敵が現れてから7秒後に雷を落とし、敵全員に魔法攻撃力の1000%のダメージと80のスタン値を与える。b
2与えるダメージが魔法攻撃力の1250%になる。b
3与えるダメージが魔法攻撃力の1500%になり、発動までの時間が6秒になる。b
4与えるダメージが魔法攻撃力の1750%になる。b
5与えるダメージが魔法攻撃力の2000%になり、発動までの時間が5秒になる。b
カース31敵が現れた瞬間に敵全員を50秒間呪い状態にする。&br;呪い状態の敵は受ける全てのダメージが5%上昇し、攻撃力が3%減少し、0.1秒毎に魔法攻撃力の3%の耐性無視ダメージを受け続ける。b
2攻撃力の低下が6%になり、与える呪いダメージが魔法攻撃力の4%になる。b
3受けるダメージの増加が10%になり、与える呪いダメージが魔法攻撃力の5%になる。b
マジックシールド2110秒毎に自分をマジックシールド状態にする。&br;マジックシールド状態中は一度攻撃を受けるまで受けるダメージが35%減少する。&br;ただし状態異常によるダメージは減少しない。b
2味方全員をマジックシールド状態にすることが出来るようになる。b
3マジックシールド状態を2回まで重ね掛けできるようになる。b
手動発動スキル [#nf0d6005]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
応急処置11MPを45消費し、自分のHPを最大値の20%分回復する。&br;回復後、狙われ値が10減少する。b
2回復量が最大HPの25%になる。b
3回復量が最大HPの30%になる。b
アーケインミサイル11MPを20消費し、敵1体に魔法攻撃力の350%のダメージを与え、狙われ値が3増加する。b
2魔法攻撃力の500%のダメージを与えるようになる。b
3魔法攻撃力の650%のダメージを与えるようになる。b
4魔法攻撃力の800%のダメージを与えるようになる。b
5魔法攻撃力の950%のダメージを与えるようになり、MP消費量が15になる。b
メテオスウォーム81MPを100消費し、隕石を15個落とす。&br;隕石はランダムな敵1体に魔法攻撃力の700%のダメージを与える。b
常時発動スキル [#cbc8eb0f]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
スペルエコー31アイスミサイル、フォトンバースト、ファイアブラストを発動した際に30%の確率でもう一度同じスキルを狙われ値を増加させずに発動する。&br;スペルエコーによって発動したスキルではスペルエコーは発動しない。b
2発動確率が45%になる。b
3発動確率が60%になる。b
アブソーブ31「アーケインミサイル」「メテオスウォーム」で敵を倒した場合、MPを10回復する。b
マジックショット31通常攻撃に魔法攻撃力の100%のダメージを追加する。b
アタックブースト31戦闘中に味方全員の物理攻撃力と魔法攻撃力が4%上昇する。b
2上昇量が8%になる。b
3上昇量が12%になる。b
連撃11通常攻撃の間隔が0.1秒減少し、ダメージが5%上昇する。b
2間隔の減少が0.2秒になり、ダメージの上昇が10%になる。b
3間隔の減少が0.3秒になり、ダメージの上昇が15%になる。b
4間隔の減少が0.4秒になり、ダメージの上昇が20%になる。b
5間隔の減少が0.5秒になり、ダメージの上昇が25%になる。b
6間隔の減少が0.6秒になり、ダメージの上昇が30%になる。b
7間隔の減少が0.7秒になり、ダメージの上昇が35%になる。b
8間隔の減少が0.8秒になり、ダメージの上昇が40%になる。b
9間隔の減少が0.9秒になり、ダメージの上昇が45%になる。b
10間隔の減少が1秒になり、ダメージの上昇が50%になる。b
迅速11自動発動スキルの発動間隔が0.1秒減少する。b
2間隔の減少が0.2秒になる。b
3間隔の減少が0.3秒になる。b
4間隔の減少が0.4秒になる。b
5間隔の減少が0.5秒になる。b
6間隔の減少が0.6秒になる。b
7間隔の減少が0.7秒になる。b
8間隔の減少が0.8秒になる。b
9間隔の減少が0.9秒になる。b
10間隔の減少が1秒になる。b
常時発動スキル2 [#cf074266]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
奮起21敵が現れた瞬間にHPを最大値の10%分回復する。b
2回復量が20%になる。b
3回復量が30%になる。b
集中11最大MPが10上昇し、MP自動回復の間隔が0.9秒になる。b
2最大MPの上昇が20になり、MP自動回復の間隔が0.8秒になる。b
3最大MPの上昇が30になり、MP自動回復の間隔が0.7秒になる。b
4最大MPの上昇が40になり、MP自動回復の間隔が0.6秒になる。b
5最大MPの上昇が50になり、MP自動回復の間隔が0.5秒になる。b
重打31通常攻撃で10のスタン値を与えるようになる。b
大技31与える全てのダメージが20%上昇するが、全ての攻撃間隔が1秒増加する。b
捨身21戦闘中に物理攻撃力と魔法攻撃力が4%上昇し、防御力が3%減少する。b
2物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が8%になり、防御力の減少が6%になる。b
3物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が12%になり、防御力の減少が9%になる。b
4物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が16%になり、防御力の減少が12%になる。b
5物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が20%になり、防御力の減少が15%になる。b
鉄壁21戦闘中に防御力が4%上昇し、物理攻撃力と魔法攻撃力が3%減少する。b
2防御力の上昇が8%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が6%になる。b
3防御力の上昇が12%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が9%になる。b
4防御力の上昇が16%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が12%になる。b
5防御力の上昇が20%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が15%になる。b

騎士 [#q5a59503]

防御するクラス
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
5110100453024
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
+2+7+0+2+2+1

スキル [#tfae81fc]

自動発動スキル [#tddd3b34]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
ブレイブソード215秒毎に攻撃し、敵1体に物理攻撃力の200%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が15増加する。b
2物理攻撃力の270%のダメージを与えるようになる。b
3物理攻撃力の340%のダメージを与えるようになる。b
4物理攻撃力の410%のダメージを与えるようになる。b
5物理攻撃力の480%のダメージを与えるようになる。b
ドレインソード316秒毎に攻撃し、敵1体に物理攻撃力の200%のダメージを与え、与えたダメージの一部を吸収しHPを回復する。&br;このスキルは現在HPが最大HPの50%以下の時のみ発動する。b
2物理攻撃力の300%のダメージを与えるようになる。b
3物理攻撃力の400%のダメージを与えるようになる。b
4物理攻撃力の500%のダメージを与えるようになる。b
5物理攻撃力の600%のダメージを与えるようになり、発動条件が最大HPの60%以下になる。b
バッシュ315.8秒毎に攻撃し、敵1体に物理攻撃力の250%のダメージと30のスタン値を与える。&br;攻撃後、狙われ値が10増加する。b
2物理攻撃力の330%のダメージと35のスタン値を与えるようになる。b
3物理攻撃力の410%のダメージと40のスタン値を与えるようになる。b
4物理攻撃力の490%のダメージと45のスタン値を与えるようになる。b
5物理攻撃力の570%のダメージと50のスタン値を与えるようになる。b
ランページ316.5秒毎に攻撃し、敵1体に物理攻撃力の600%のダメージを与え、自分も20のダメージを受ける。&br;攻撃後、狙われ値が10増加する。&br;このスキルは自分のHPが最大HPの50%以上の時のみ発動する。b
2物理攻撃力の850%のダメージを与えるようになり、自分の受けるダメージが50になる。b
3物理攻撃力の1100%のダメージを与えるようになり、自分の受けるダメージが80になる。b
リベンジ31攻撃を受けた際に反撃を行い、攻撃した敵に防御力の180%のダメージを与える。&br;ブロックに成功していた場合、このダメージは防御力の500%になる。b
2防御力の230%のダメージを与えるようになり、ブロック時は防御力の620%のダメージを与えるようになる。b
3防御力の280%のダメージを与えるようになり、ブロック時は防御力の740%のダメージを与えるようになる。b
4防御力の330%のダメージを与えるようになり、ブロック時は防御力の860%のダメージを与えるようになる。b
5防御力の380%のダメージを与えるようになり、ブロック時は防御力の980%のダメージを与えるようになる。b
挑発21敵が現れた瞬間に挑発し、狙われ値が15上昇する。b
2狙われ値の上昇が20になる。b
3狙われ値の上昇が25になる。b
4狙われ値の上昇が30になる。b
5狙われ値の上昇が35になる。b
手動発動スキル [#j0525ca4]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
応急処置11MPを45消費し、自分のHPを最大値の20%分回復する。&br;回復後、狙われ値が10減少する。b
2回復量が最大HPの25%になる。b
3回復量が最大HPの30%になる。b
正義の剣31MPを60消費し、敵1体に物理攻撃力の1000%のダメージを与える。&br;このダメージは狙われ値が高いほど上昇する。b
祝福の盾31MPを80消費し、味方全員を25秒間祝福状態にする。&br;祝福状態中は防御力が30%上昇する。b
常時発動スキル [#z030a170]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
シールドマスタリー11受けるダメージが2%減少し、ブロック率が2%増加する。b
2ダメージの減少が4%になり、ブロック率の増加が4%になる。b
3ダメージの減少が6%になり、ブロック率の増加が6%になる。b
4ダメージの減少が8%になり、ブロック率の増加が8%になる。b
5ダメージの減少が10%になり、ブロック率の増加が10%になる。b
6ダメージの減少が12%になり、ブロック率の増加が12%になる。b
7ダメージの減少が14%になり、ブロック率の増加が14%になる。b
8ダメージの減少が16%になり、ブロック率の増加が16%になる。b
9ダメージの減少が18%になり、ブロック率の増加が18%になる。b
10ダメージの減少が20%になり、ブロック率の増加が20%になる。b
バトルオーラ31与えるダメージが狙われ値1につき0.5%上昇し、最大で50%上昇する。b
ウェポンブレイク31通常攻撃、ブレイブソード、リベンジで攻撃した際に敵を10秒間ウェポンブレイク状態にする。&br;ウェポンブレイク状態の敵は攻撃力が5%低下する。&br;この効果は3回まで累積する。b
ラッシュ21味方全員の通常攻撃のダメージが10%上昇する。b
2上昇値が20%になる。b
3上昇値が30%になる。b
連撃11通常攻撃の間隔が0.1秒減少し、ダメージが5%上昇する。b
2間隔の減少が0.2秒になり、ダメージの上昇が10%になる。b
3間隔の減少が0.3秒になり、ダメージの上昇が15%になる。b
4間隔の減少が0.4秒になり、ダメージの上昇が20%になる。b
5間隔の減少が0.5秒になり、ダメージの上昇が25%になる。b
6間隔の減少が0.6秒になり、ダメージの上昇が30%になる。b
7間隔の減少が0.7秒になり、ダメージの上昇が35%になる。b
8間隔の減少が0.8秒になり、ダメージの上昇が40%になる。b
9間隔の減少が0.9秒になり、ダメージの上昇が45%になる。b
10間隔の減少が1秒になり、ダメージの上昇が50%になる。b
迅速11自動発動スキルの発動間隔が0.1秒減少する。b
2間隔の減少が0.2秒になる。b
3間隔の減少が0.3秒になる。b
4間隔の減少が0.4秒になる。b
5間隔の減少が0.5秒になる。b
6間隔の減少が0.6秒になる。b
7間隔の減少が0.7秒になる。b
8間隔の減少が0.8秒になる。b
9間隔の減少が0.9秒になる。b
10間隔の減少が1秒になる。b
常時発動スキル2 [#c5f39847]
奮起21敵が現れた瞬間にHPを最大値の10%分回復する。b
2回復量が20%になる。b
3回復量が30%になる。b
集中11最大MPが10上昇し、MP自動回復の間隔が0.9秒になる。b
2最大MPの上昇が20になり、MP自動回復の間隔が0.8秒になる。b
3最大MPの上昇が30になり、MP自動回復の間隔が0.7秒になる。b
4最大MPの上昇が40になり、MP自動回復の間隔が0.6秒になる。b
5最大MPの上昇が50になり、MP自動回復の間隔が0.5秒になる。b
重打31通常攻撃で10のスタン値を与えるようになる。b
陽動11狙われ値の増加量が30%上昇する。b
2狙われ値の増加量が60%上昇するようになる。b
3狙われ値の増加量が100%上昇するようになる。b
捨身21戦闘中に物理攻撃力と魔法攻撃力が4%上昇し、防御力が3%減少する。b
2物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が8%になり、防御力の減少が6%になる。b
3物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が12%になり、防御力の減少が9%になる。b
4物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が16%になり、防御力の減少が12%になる。b
5物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が20%になり、防御力の減少が15%になる。b
鉄壁21戦闘中に防御力が4%上昇し、物理攻撃力と魔法攻撃力が3%減少する。b
2防御力の上昇が8%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が6%になる。b
3防御力の上昇が12%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が9%になる。b
4防御力の上昇が16%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が12%になる。b
5防御力の上昇が20%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が15%になる。b

神官 [#b3dfd8dc]

回復と能力アップするクラス
ヒールとエリアヒールとリザレクトとマジックゲインがあればサポートしてくれます。
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
5120100304521
スキルポイントHPMP物理攻撃力魔法攻撃力防御力
+2+3+0+2+2+1

スキル [#a7d48a79]

自動発動スキル [#c344ab4e]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
ディバインストライク314秒毎に攻撃し、敵1体に魔法攻撃力の180%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が3増加する。b
2与えるダメージが魔法攻撃力の260%になる。b
3与えるダメージが魔法攻撃力の340%になる。b
4与えるダメージが魔法攻撃力の420%になる。b
5与えるダメージが魔法攻撃力の500%になる。b
パニッシュ317.5秒毎に攻撃し、敵全員に魔法攻撃力の230%のダメージを与える。&br;攻撃後、狙われ値が4増加する。b
2与えるダメージが魔法攻撃力の310%になる。b
3与えるダメージが魔法攻撃力の390%になる。b
4与えるダメージが魔法攻撃力の470%になる。b
5与えるダメージが魔法攻撃力の550%になる。b
ヒール5120秒毎に最もHPが減っている味方のHPを魔法攻撃力の25%分回復する。&br;味方がダメージを受ける度、次にこのスキルを発動するまでの時間が1秒減少する。&br;回復後、狙われ値が10増加する。b
2味方が攻撃を受けた際の発動間隔減少が1.5秒になる。b
3味方が攻撃を受けた際の発動間隔減少が2秒になる。b
4味方が攻撃を受けた際の発動間隔減少が2.5秒になる。b
5味方が攻撃を受けた際の発動間隔減少が3秒になる。b
エリアヒール8122秒毎に味方全員のHPを魔法攻撃力の17%分回復する。&br;回復後、狙われ値が14上昇する。b
リザレクト41味方が死んでしまった時、2秒後に50%のHPで復活させる。&br;このスキルは戦闘中に1回しか使えない。b
2復活時のHPが55%になり、使用可能回数が2回になる。b
3復活時のHPが60%になり、使用可能回数が3回になる。b
マジックゲイン5113秒毎に味方全員のMPを7回復する。b
手動発動スキル [#s8353a30]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
応急処置11MPを45消費し、自分のHPを最大値の20%分回復する。&br;回復後、狙われ値が10減少する。b
2回復量が最大HPの25%になる。b
3回復量が最大HPの30%になる。b
ホーリーショック11MPを25消費し、敵1体に魔法攻撃力の600%のダメージを与える。b
2魔法攻撃力の720%のダメージを与えるようになる。b
3魔法攻撃力の840%のダメージを与えるようになる。b
4魔法攻撃力の960%のダメージを与えるようになる。b
5魔法攻撃力の1080%のダメージを与えるようになる。b
天啓101MPを110消費し、25秒間覚醒状態になる。覚醒状態中は以下の効果を得る。&br;・ディバインストライクとパニッシュのダメージが200%上昇&br;・ディバインストライクとパニッシュの発動間隔が40%減少&br;・6秒毎にホーリーショックを発動&br;・味方全員のHPを毎秒5回復b
常時発動スキル [#uba1d25c]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
サポート31自分以外の味方の与えるダメージが7%上昇するが、自分の与えるダメージは7%減少する。b
2味方のダメージ上昇が14%になり、自分のダメージ減少が14%になる。b
3味方のダメージ上昇が21%になり、自分のダメージ減少が21%になる。b
クリティカルブースト31味方全員のクリティカル率とクリティカルダメージが5%増加する。b
2増加量が10%になる。b
アタックブースト31戦闘中に味方全員の物理攻撃力と魔法攻撃力が4%上昇する。b
2上昇量が8%になる。b
3上昇量が12%になる。b
ユニティ31通常攻撃が味方全員の物理攻撃力合計値の150%のダメージを与えるようになる。b
連撃11通常攻撃の間隔が0.1秒減少し、ダメージが5%上昇する。b
2間隔の減少が0.2秒になり、ダメージの上昇が10%になる。b
3間隔の減少が0.3秒になり、ダメージの上昇が15%になる。b
4間隔の減少が0.4秒になり、ダメージの上昇が20%になる。b
5間隔の減少が0.5秒になり、ダメージの上昇が25%になる。b
6間隔の減少が0.6秒になり、ダメージの上昇が30%になる。b
7間隔の減少が0.7秒になり、ダメージの上昇が35%になる。b
8間隔の減少が0.8秒になり、ダメージの上昇が40%になる。b
9間隔の減少が0.9秒になり、ダメージの上昇が45%になる。b
10間隔の減少が1秒になり、ダメージの上昇が50%になる。b
迅速11自動発動スキルの発動間隔が0.1秒減少する。b
2間隔の減少が0.2秒になる。b
3間隔の減少が0.3秒になる。b
4間隔の減少が0.4秒になる。b
5間隔の減少が0.5秒になる。b
6間隔の減少が0.6秒になる。b
7間隔の減少が0.7秒になる。b
8間隔の減少が0.8秒になる。b
9間隔の減少が0.9秒になる。b
10間隔の減少が1秒になる。b
常時発動スキル2 [#saf30c70]
スキル名消費スキル&br;ポイントLv効果備考
奮起21敵が現れた瞬間にHPを最大値の10%分回復する。b
2回復量が20%になる。b
3回復量が30%になる。b
集中11最大MPが10上昇し、MP自動回復の間隔が0.9秒になる。b
2最大MPの上昇が20になり、MP自動回復の間隔が0.8秒になる。b
3最大MPの上昇が30になり、MP自動回復の間隔が0.7秒になる。b
4最大MPの上昇が40になり、MP自動回復の間隔が0.6秒になる。b
5最大MPの上昇が50になり、MP自動回復の間隔が0.5秒になる。b
重打31通常攻撃で10のスタン値を与えるようになる。b
大技31与える全てのダメージが20%上昇するが、全ての攻撃間隔が1秒増加する。b
捨身21戦闘中に物理攻撃力と魔法攻撃力が4%上昇し、防御力が3%減少する。b
2物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が8%になり、防御力の減少が6%になる。b
3物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が12%になり、防御力の減少が9%になる。b
4物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が16%になり、防御力の減少が12%になる。b
5物理攻撃力と魔法攻撃力の上昇が20%になり、防御力の減少が15%になる。b
鉄壁21戦闘中に防御力が4%上昇し、物理攻撃力と魔法攻撃力が3%減少する。b
2防御力の上昇が8%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が6%になる。b
3防御力の上昇が12%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が9%になる。b
4防御力の上昇が16%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が12%になる。b
5防御力の上昇が20%になり、物理攻撃力と魔法攻撃力の減少が15%になる。b

アイテム [#ofe3287e]


★マークについて;
装備のアイコンの左下に1〜4個表示され、★の数だけ黄色の文字でオプションが追加される。
1番目、2番目、3・4番目のオプションの種類はそれぞれ異なっている。
アイテムの種類(装備部位)によってつくオプションの種類に違いがある。

紫文字;について
鍛冶屋で強化することにより付加。
5回強化する度にランダムで1つ付加され、最大4つ付加される。

EXオプション;について
EXダンジョン以降のドロップアイテムにランダムで付加されている。
装備者のレベルに依存した効果や、特定の技を強化する効果など。

称号;について
ドロップアイテムにランダムで付加されている。
同じ称号でもLv1〜3まであり、EXダンジョン以降で手に入るLv3の称号アイテムはどれも強力。


付加効果です

コピー用
 ↓
付加効果備考
「スラッシュ」の間隔が0.3秒減少しダメージが30%上昇する;
「サンダーショット」のダメージが20%上昇する;
「」;
「」;
「」;
「」;
「」;
「」;

EXオプション付加効果備考
「ソニックレイド」のダメージが96-156%上昇する;剣士
「ソードテンペスト」のダメージが146-233%上昇する;剣士
「ポーション」でMPが7-9回復する;剣士
「ストライクエッジ」「ダブルスラッシュ」のダメージが165-205%上昇する;剣士
「スラッシュ」「コンビネーション」のダメージが232-305%上昇する;剣士
「ドライアイス」のダメージが256-338%上昇する;商人
「火炎瓶」のダメージが116-190%上昇する;商人
「グレネード」のダメージが121-192%上昇する;商人
「ダークマター」のダメージが54-79%上昇する;商人
「エナジードリンク」のHP回復量が9-13増加する;商人
「サンダーショット」のダメージが140-229%上昇する;狩人
「ファイアショット」「バックスタブ」のダメージが141-227%上昇する;狩人
「エイミングショット」「レインアロー」のダメージが139-228%上昇する;狩人
「アイスミサイル」のダメージが208-343%上昇する;魔術士
「フォトンバースト」のダメージが261-355%上昇する;魔術士
「ファイアブラスト」のダメージが188-346%上昇する;魔術士
「サンダーボルト」のダメージが115-189%上昇する;魔術士
「カース」の呪いダメージが214-337%上昇する;魔術士
「アーケインミサイル」のダメージが76-120%上昇する;魔術士
「メテオスウォーム」のダメージが98-153%上昇する;魔術士
「ブレイブソード」のダメージが170-267%上昇する;騎士
「バッシュ」のダメージが120-143%上昇する;騎士
「リベンジ」のダメージが118-191%上昇する;騎士
「正義の剣」のダメージが99-151%上昇する;騎士
「ドレインソード」「ランページ」のダメージが120-190%上昇する;騎士
「ディバインストライク」のダメージが162-282%上昇する;神官
「パニッシュ」のダメージが166-260%上昇する;神官
「ヒール」のHP回復量が19-25%上昇する;神官
「エリアヒール」のHP回復量が19-24%上昇する;神官
「リザレクト」の使用可能回数が2回増える;神官
「ホーリーショック」のダメージが204-307%上昇する;神官
通常攻撃のダメージが68-101%上昇する;
与えるスタン値が26-32%上昇する;
19-24%の確率で与えるダメージが100%上昇する;
7-9秒毎に「スラッシュ」を発動する;剣士
17秒毎に「ダブルスラッシュ」を発動する;剣士
8-11秒毎に「火炎瓶」を発動する;商人
12-16秒毎に「グレネード」を発動する;商人
18-23秒毎に「入荷」を発動する;商人
8-11秒毎に「エイミングショット」を発動する;狩人
17秒毎に「ポイズンショット」を発動する;狩人
16-26秒毎に狙われ値を増加させずに「バックスタブ」を発動する;狩人
7-11秒毎に「アイスミサイル」を発動する;魔術士
10-13秒毎に「マジックシールド」を発動する;魔術士
15-22秒毎に「バッシュ」を発動する;騎士
13-19秒毎に「正義の剣」を発動する;騎士
6-10秒毎に「ホーリーショック」を発動する;神官
19-28秒毎に「応急処置」を発動する;
攻撃を受けた時56-80%の確率で「ダブルスラッシュ」を発動する;剣士
攻撃を受けた時61-86%の確率で「バッシュ」を発動する;騎士
攻撃を受けた時ダメージを576-874倍にして相手に返す;
攻撃を受けた時55-81%の確率で通常攻撃を行う;
装備者のレベル10につきHPが6-9増加する;
装備者のレベル10につき物理攻撃力と魔法攻撃力が5-7増加する;
装備者のレベル10につき防御力が4-5増加する;
ブロック率が高い程与えるダメージが上昇し最大で73-85%上昇する;

|~称号|>|>|~付加効果|>|>|>|>|>|>|~付加装備|~備考|h
|~|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~武|~盾|~頭|~体|~手|~装|~石|~|h
「鋭利」・クリティカルヒット率4〜8%&br;・クリティカルダメージ15〜20%・クリティカルヒット率6〜10%&br;・クリティカルダメージ20〜25%・クリティカルヒット率6〜9%&br;・クリティカルダメージ35〜47%調査中
「堅牢」・最大HP40〜59&br;・防御力10+装備品値*0.444〜0.503・最大HP80〜92&br;・防御力25+装備品値*0.45〜0.529・最大HP222〜248&br;・防御力100+装備品値*0.46〜0.5調査中
「上質」・最大HP10+装備品値*0.105〜0.194&br;・物理攻撃力10+装備品値*0.122〜0.176&br;・魔法攻撃力10+装備品値*0.135〜0.176&br;・防御力10+装備品値*0.113〜0.2;・最大HP30+装備品値*0.091〜0.2&br;・物理攻撃力35+装備品値*0.111〜0.192&br;・魔法攻撃力35+装備品値*0.133〜0.2&br;・防御力20+装備品値*0.1〜0.2・最大HP130+装備品値*0.110〜0.161&br;・物理攻撃力135+装備品値*0.125〜0.2&br;・魔法攻撃力135+装備品値*0.111〜0.158&br;・防御力60+装備品値*0.091〜0.214調査中
「光彩」・最大HP30〜45&br;・物理攻撃力20〜35&br;・魔法攻撃力21〜35&br;・防御力10〜15・最大HP50〜55&br;・物理攻撃力40〜55&br;・魔法攻撃力40〜55&br;・防御力20〜25・最大HP104〜149&br;・物理攻撃力100〜146&br;・魔法攻撃力104〜144&br;・防御力51〜68調査中
「破砕」・物理攻撃力50〜80&br;・魔法攻撃力50〜80・物理攻撃力100〜129&br;・魔法攻撃力107〜130・物理攻撃力335〜339&br;・魔法攻撃力235〜311調査中
「修羅」・物理攻撃力20+装備品値*0.203〜0.292&br;・魔法攻撃力20+装備品値*0.2〜0.294&br;・通常攻撃のダメージ上昇10〜21%・物理攻撃力50+装備品値*0.2〜0.294&br;・魔法攻撃力50+装備品値*0.225〜0.3&br;・通常攻撃のダメージ上昇20〜28%・物理攻撃力160+0.258〜0.286&br;・魔法攻撃力160+0.25〜?&br;・通常攻撃のダメージ上昇25〜35%調査中
「轟振」・物理攻撃力25+装備品値*0.286〜0.422&br;・魔法攻撃力25+装備品値*0.3〜0.5&br;・クリティカルダメージ10〜15%・物理攻撃力55+装備品値*0.327〜0.420&br;・魔法攻撃力55+装備品値*0.294〜0.5&br;・クリティカルダメージ18〜23%・物理攻撃力255+装備品値*0.313〜0.385&br;・魔法攻撃力255+装備品値*0.3〜0.429&br;・クリティカルダメージ22〜28%調査中
「諸刃」・物理攻撃力30+装備品値*0.523〜0.588&br;・魔法攻撃力30+装備品値*0.503〜0.589&br;・クリティカルダメージ10〜15%&br;・攻撃する度に5ダメージ・物理攻撃力90+装備品値*0.508〜0.595&br;・魔法攻撃力90+装備品値*0.513〜0.588&br;・クリティカルダメージ16〜20%&br;・攻撃する度に5ダメージ・物理攻撃力290+装備品値*〜&br;・魔法攻撃力290+装備品値*0.5〜0.532&br;・クリティカルダメージ20〜23%&br;・攻撃する度に5ダメージ調査中
「剛力」・与ダメージ上昇6〜14%・与ダメージ上昇14〜18%・与ダメージ上昇26〜28%調査中
「闘魂」・与ダメージ上昇12〜17%・与ダメージ上昇18〜23%・与ダメージ上昇25〜32%調査中
「豪腕」・与ダメージ上昇5〜10%&br;・物理攻撃力20+装備品値*0.3〜0.421&br;・魔法攻撃力20+装備品値*0.3〜0.389・与ダメージ上昇10〜15%&br;・物理攻撃力50+装備品値*0.3〜0.333&br;・魔法攻撃力50+装備品値*0.34〜0.4・与ダメージ上昇16〜18%&br;・物理攻撃力250+装備品値*0.25〜0.333&br;・魔法攻撃力250+装備品値*0.333〜0.4調査中
「神眼」・与ダメージ上昇5〜10%&br;・クリティカルダメージ13〜19%・与ダメージ上昇12〜15%&br;・クリティカルダメージ22〜25%・与ダメージ上昇20〜25%&br;・クリティカルダメージ29〜29%調査中
「破邪」・与ダメージ5〜11%&br;・被ダメージ3〜5%・与ダメージ10〜13%&br;・被ダメージ4〜6%・与ダメージ15〜20%&br;・被ダメージ4〜6%調査中
「天恵」・与ダメージ上昇8〜12%&br;・攻撃する度にHP3回復・与ダメージ上昇12〜15%&br;・攻撃する度にHP5回復・与ダメージ上昇18〜25%&br;・最大HP125〜179&br;・攻撃する度にHP7回復調査中
「夢幻」・与ダメージ上昇5〜8%&br;・手動発動スキルのダメージ上昇10〜20%・与ダメージ上昇13%&br;・手動発動スキルのダメージ上昇15〜23%・与ダメージ上昇16〜19%&br;・手動発動スキルのダメージ上昇24〜29%調査中
「混沌」・与ダメージ上昇18〜25%&br;・被ダメージ上昇10〜15%・与ダメージ上昇22〜29%&br;・被ダメージ上昇15〜20%・与ダメージ上昇22〜23%&br;・被ダメージ上昇15〜19%&br;・物理攻撃力84〜121&br;・魔法攻撃力84〜129調査中
「破滅」・与ダメージ上昇8〜12%&br;・被ダメージ上昇10〜19%&br;・物理攻撃力40+装備品値*0.519〜0.583&br;・魔法攻撃力40+装備品値*0.5〜0.577・与ダメージ上昇12〜17%&br;・被ダメージ上昇11〜20%&br;・物理攻撃力90+装備品値*0.524〜0.594&br;・魔法攻撃力90+装備品値*0.503〜0.593・与ダメージ上昇16〜24%&br;・被ダメージ上昇11〜20%&br;・物理攻撃力290+装備品値*0.5〜0.592&br;・魔法攻撃力290+装備品値*0.5〜0.542調査中
「団結」・味方全員の与ダメージ上昇3〜5%・味方全員の与ダメージ上昇6〜8%・味方全員の与ダメージ上昇8〜11%調査中
「防壁」・被ダメージ減少3〜5%&br;・防御力10+装備品値*0.292〜0.409・被ダメージ減少5〜7%&br;・防御力25+装備品値*0.294〜0.417・被ダメージ減少5〜?%&br;・防御力100+装備品値*0.286〜?調査中
「光輝」・味方全員の被ダメージ減少3%&br;・味方全員のHPを毎秒3回復・味方全員の被ダメージ減少4%&br;・味方全員のHPを毎秒5回復・味方全員の与ダメージ上昇5〜6%&br;・味方全員の被ダメージ減少4%&br;・味方全員のHPを毎秒10回復調査中
「不動」・防御力10+装備品値*0.286〜0.409&br;・ブロック率5%・防御力25+装備品値0.286〜0.4&br;・ブロック率8%・防御力120+装備品値0.333〜0.375&br;・ブロック率8%調査中
「不滅」・最大HP40〜59&br;・全状態異常耐性15〜20%・最大HP80〜100&br;・全状態異常耐性20〜25%・最大HP207〜241&br;・全状態異常耐性20〜25%調査中
「神秘」・全状態異常耐性15〜20%&br;・2秒毎にHP1%回復・全状態異常耐性20〜25%&br;・2秒毎にHP2%回復・最大HP231〜245&br;・全状態異常耐性20〜25%&br;・2秒毎にHP2%回復調査中
「再生」・2秒毎にHP1%回復&br;・2秒毎にMP2回復・2秒毎にHP2%回復&br;・2秒毎にMP3回復・最大HP204〜246&br;・2秒毎にHP2%回復&br;・2秒毎にMP3回復調査中
「不敗」・最大HP70〜100&br;・2秒毎にHP1%回復・最大HP120〜147&br;・2秒毎にHP2%回復・最大HP301〜341&br;・2秒毎にHP2%回復調査中
「疾風」・自動発動スキルの間隔減少0.3秒・与ダメージ上昇8〜12%&br;・自動発動スキルの間隔減少0.3秒・与ダメージ上昇20〜20%&br;・自動発動スキルの間隔減少0.4秒調査中
ドロップ入手後能力変化しますので、「〜」する予定。
装備品の値を参照する場合、値が0の場合はランダム値0固定。


アイテムフィルター設定 ※どこに書こうか迷ったのでここに置いておきます
;


分解について

アイテムを分解し水晶を取り出します。
名前表示のないので;水晶です
ランク分解
ノーマル1
レア黄色;10
エピック青色;50
ユニーク橙色;200
レジェンダリ赤色;800

装備 [#xbb73c83]

EXダンジョンで拾えるものはノーマルでも攻撃力が200を超える等、基礎値がとても高くなる。

剣(武器) [#r749cae9]

~SS~名前~&tooltip(物){物理攻撃力};~&tooltip(魔){魔法攻撃力};~&tooltip(防){防御力};~&tooltip(B率){ブロック率};~&tooltip(HP){最大HP};~&tooltip(速){通常攻撃の間隔減少};~&tooltip(C率){クリティカル率};~&tooltip(Cダ){クリティカルダメージ};強化限界~付加効果~備考
;ロングソード15〜29-----4〜8%-10〜27-調査中
;フライパン3〜482〜47----1〜15%-10〜32-調査中
;カットラス35〜45-------11〜27「スラッシュ」の間隔が0.3秒減少しダメージが30%上昇する;調査中
;レイピア55〜65-----5〜10%-9〜27通常攻撃の間隔が0.3秒減少する;調査中
;グラディウス56〜69-----5〜9%-9〜21「ソードテンペスト」の攻撃回数が2増加する;調査中
;ヘビィアックス35〜65-----2〜15%11〜28%11〜24-調査中
;ファルシオン64〜69-----5〜9%-8〜30敵が現れた瞬間に「バッシュ」を発動する;調査中
;アイシクルダガー55〜6356〜64----5〜9%-9〜22「ドライアイス」の攻撃間隔が0.3秒減少しダメージが50%上昇する;調査中
;スクリューブレイカー147〜153-14---5〜9%11〜19%8〜27「アーマーブレイク」の確率が100%になるアーマーブレイク中は毎秒物理攻撃力の150%のダメージを受け続けるようになる;調査中
;ダーインスレイブ134〜145-11〜14---7%-14〜18「ソードテンペスト」のダメージが50%上昇し与えたダメージの一部を吸収しHPを回復するようになる;調査中
;アゾット141〜159-11〜12---5〜9%-9〜15「コンビネーション」のダメージが80%上昇し発動確率が20%増加する;調査中
;アロンダイト138〜158-10〜15---6〜10%-12〜19「ブレイブソード」に防御力の280%のダメージを追加する;調査中
;ディフェンダー131〜156-21〜30---6〜9%-7〜20「リベンジ」のダメージが100%上昇する;調査中
;アサシンダガー132〜146-----7〜14%13〜17%12〜19「バックスタブ」の消費MPが0になる;調査中
;ブレイザー128126----7%-7「火炎瓶」のダメージが70%増加する;調査中
;アイスブリンガーam----ccdk「ドライアイス」の間隔が0.5秒減少しダメージが90%増加する;調査中
;無銘刀133〜158132〜156----7〜10%-7〜17このアイテムはオプションの追加とリロールをコスト無しで何度でも行う事ができる;調査中
;バルムンク330〜357-25〜39---5〜10%12〜19%4〜11「ブレイブソード」「ランページ」のスキルレベルが倍になる;リボン等装備で上げたレベルも倍になる
;グングニル302〜326301〜328----5〜9%-3〜12戦闘中に味方全員の物理攻撃力が200増加する;調査中
;プロミネンス301〜329302〜330----5〜9%20〜30%4〜8通常攻撃が80%の確率で「火炎瓶」に変化する;調査中
;クラウ・ソラス330〜359333〜35925〜37---6〜10%-3〜10MPが最大値になった時に全てのMPを消費して光を放ち消費したMP量に応じた魔法ダメージを与える;調査中
;フラガラッハ336〜352-28〜395%--6〜10%-3〜9ブロックに成功すると報復状態になり与えるダメージが10秒間120%上昇する;調査中
;レーヴァテイン335〜360334〜35728〜39---5〜10%-3〜114.6秒毎に炎を放ち物理攻撃力と魔法攻撃力の合計値の800%のダメージを与える;調査中
;デトネーター301〜329300〜325----5〜10%22〜28%3〜11「グレネード」のダメージが40%上昇し敵が現れた瞬間に「グレネード」を発動するようになる;調査中
;オムニスラッシュ345〜356-27〜34---5〜10%13〜19%5〜11「スラッシュ」のダメージが150%上昇し50%の確率で「ダブルスラッシュ」に変化するようになる;調査中
;キャリバーン334〜359-25〜40---6〜9%10〜19%3〜15「ストライクエッジ」の間隔が3秒減少し強敵以外にも発動するようになる;調査中
;ミョルニル330〜360-25〜39---6〜9%-3〜14「バッシュ」の間隔が2秒減少しダメージが270%上昇する;調査中
;正宗331〜356-28〜38---5〜10%13〜20%3〜10「ソニックレイド」「ソードテンペスト」のスキルレベルが倍になる;調査中
;ブームスティック333〜354-----5〜9%20〜30%3〜12通常攻撃の間隔が10秒増加するがダメージは400%上昇する;調査中
;ストームコーザー536536----8%22%k「ドライアイス」「火炎瓶」「グレネード」を10回使用する度に嵐を起こし敵全員に魔法攻撃力の5500%のダメージを与える;調査中
;ビームソード584-60---6%10%2「ソニックレイド」のダメージが400%上昇する;調査中
;デュランダル596-49---6%11%3「ブレイブソード」を15回使用に「祝福の盾」を発動し「リベンジ」を5回使用する度に「正義の剣」を発動する;調査中

杖・魔法の本(武器) [#lff11bbc]

~SS~名前~&tooltip(物){物理攻撃力};~&tooltip(魔){魔法攻撃力};~&tooltip(防){防御力};~&tooltip(HP){最大HP};~&tooltip(速){通常攻撃の間隔減少};~&tooltip(C率){クリティカル率};~&tooltip(Cダ){クリティカルダメージ};強化限界~付加効果~備考
;木の杖-15〜30---4〜8%-10〜36-調査中
;ほうき-60〜73---5〜10%-8〜23「アーケインミサイル」のダメージが40%上昇する;調査中
;ルビィの杖-59〜69---5〜10%-10〜21通常攻撃が「ディバインストライク」に変化する;調査中
;スペルブック-33〜84---5〜9%12〜19%9〜19-調査中
;吹雪の杖-130〜143---7〜8%-9〜14「アイスミサイル」の間隔が0.5秒減少しダメージが50%上昇する;調査中
;天罰の杖-134〜151---6〜9%-10〜19「サンダーボルト」のダメージが80%増加し発動するまでの時間が1秒減少する;調査中
;太陽の杖-147〜155---6〜9%-k「ファイアブラスト」の間隔が1秒減少し発動確率が20%上昇する;調査中
;救世主の杖-146---5%-k味方全員の与えるダメージが7%増加する;調査中
;審判の杖-m---c-k「ディバインストライク」が「パニッシュ」に変化し「パニッシュ」のダメージが60%増加する;調査中
;カドゥケウス-332〜356---5〜10%-3〜10与えるダメージが40%上昇し「スペルエコー」の発動確率が30%増加する;調査中
;リアクター-332〜359---5〜10%-3〜11「アイスミサイル」「フォトンバースト」が「アーケインミサイル」に変化し「アーケインミサイル」でも「スペルエコー」の効果が発動する;調査中
;レメゲトン-346---5%-3〜9「カース」の呪いダメージが600%上昇する;調査中
;銀河の杖-333〜348---5〜10%-4〜12「エリアヒール」が「メテオスウォーム」に変化する;調査中
;アスクレピオスの杖-332〜347---5〜10%-3〜11味方全員のHPを毎秒7回復する;調査中
;全智の杖-575---8%-k味方全員の与えるダメージが5%上昇し味方全員のHPを毎秒5回復し「ヒール」を5回使用する度に「天啓」を発動するようになる;調査中
;ゼウスの雷雲-583---8%-k「ファイアブラスト」「サンダーボルト」のダメージが220%増加する;調査中

弓(武器) [#qc65d4b9]

~SS~名前~&tooltip(物){物理攻撃力};~&tooltip(魔){魔法攻撃力};~&tooltip(防){防御力};~&tooltip(HP){最大HP};~&tooltip(速){通常攻撃の間隔減少};~&tooltip(C率){クリティカル率};~&tooltip(Cダ){クリティカルダメージ};強化限界~付加効果~備考
;木の弓13〜2213〜22---4〜8%-10〜39-調査中
;鉄の弓20〜2820〜28---4〜8%-11〜33「サンダーショット」のダメージが20%上昇する;調査中
;ポイズンシューター56〜6456〜64---7〜9%13〜19%13〜22敵が現れた瞬間に「ポイズンショット」を発動する;調査中
;クロスボウ24〜8832〜87---5〜10%11〜18%8〜25-調査中
;シューティングスター117〜126113〜130---6〜9%12〜20%12〜15通常攻撃のダメージが60%上昇する;調査中
;マスターボウ129〜135122〜138---6〜10%12〜19%8〜20「エイミングショット」のダメージが40%上昇し味方が攻撃を受けた時に70%の確率で攻撃した敵に「エイミングショット」を発動する;調査中
;ライトニングボウ120〜125123〜132---6〜8%12〜13%k「エイミングショット」が「サンダーショット」に変化し「サンダーショット」のダメージが150%増加する;調査中
;アポロンの弓300〜325300〜321---6〜10%21〜29%3〜12「マジックショット」のレベルが1以上の場合「マジックショット」のレベルが8増加する;調査中
;プロメテクスの火303〜326301〜329---5〜10%20〜28%3〜14「サンダーショット」が60%の確率で「ファイアショット」に変化する;調査中
;フェイルノート300〜327302〜330---5〜9%20〜30%5〜11「エイミングショット」「サンダーショット」のスキルレベルが倍になる;調査中
;アルテミスの弓539531---9%23%k「レインアロー」のダメージが280%上昇し攻撃を40回行う度に「狩りの時間」を発動するようになる;b

盾 [#tb81076c]

~SS~名前~&tooltip(物){物理攻撃力};~&tooltip(魔){魔法攻撃力};~&tooltip(防){防御力};~&tooltip(B率){ブロック率};~&tooltip(HP){最大HP};~&tooltip(速){通常攻撃の間隔減少};~&tooltip(C率){クリティカル率};~&tooltip(Cダ){クリティカルダメージ};強化限界~付加効果~備考
;フタ--6〜125〜10%10〜19---10〜30-調査中
;木の盾--8〜158〜10%----10〜29-調査中
;まな板--8〜15-10〜20---11〜27通常攻撃のダメージが20%上昇する;調査中
;反撃の盾--21〜298〜10%----17〜20「リベンジ」のダメージが30%上昇する;調査中
;鋼鉄の盾--27〜288〜10%----15「スラッシュ」「ブレイブソード」のダメージが30%上昇する;調査中
;骨の盾--248%70---14-調査中
;鱗の盾--23〜289〜10%----18〜22全状態異常耐性が15%増加する;調査中
;魔力の盾-11289%----17「アイスミサイル」「フォトンバースト」「サンダーボルト」のダメージが30%上昇する;魔法攻撃力が上がる
;ダブルディーラー--4910%52---k「ドレインソード」「ランページ」のダメージが30%上昇する;調査中
;セイクリッド--5010%59---159秒毎に狙われ値を10増加させ自分をマジックシールド状態にする;調査中
;バリスティックシールド--60〜659%79〜91---8-調査中
;紋章の盾--449%57---k味方全員の与えるダメージが5%上昇する;調査中
;トラップシールド--42〜499%71〜78---11〜21攻撃を受けた時に50%の確率で攻撃した敵に「ポイズンショット」を発動する;調査中
;イージス--91〜0199〜10%109〜127---4〜12全状態異常耐性が20%増加する;調査中
;ガラハッドの盾--90〜1088〜10%101〜122---3〜9攻撃を受けるとMPを4回復する;調査中
;アキレウスの盾--91〜1098〜10%102〜128---3〜13攻撃に1000の固定ダメージを追加する;調査中
;氷晶の盾--94〜1088〜10%101〜129---3〜17攻撃を受けた時に攻撃した敵が氷結状態になり1秒間動けなくなる;調査中
;禁忌の盾--91〜1088〜10%100〜130---4〜13死亡している間のみ5秒毎に暗黒魔法を放ち魔法攻撃力の2000%のダメージを与える;調査中
;クレセントシールド--90〜1058〜10%102〜130---3〜12「スラッシュ」「ソードテンペスト」のダメージが70%上昇する;調査中
;フォースシールド--2048〜10%265---k20秒毎にフォースシールド状態になり受けるダメージを一度だけ90%減少させる;調査中

頭防具 [#u6b7ee6d]

~SS~名前~&tooltip(物){物理攻撃力};~&tooltip(魔){魔法攻撃力};~&tooltip(防){防御力};~&tooltip(B率){ブロック率};~&tooltip(HP){最大HP};~&tooltip(速){通常攻撃の間隔減少};~&tooltip(C率){クリティカル率};~&tooltip(Cダ){クリティカルダメージ};強化限界~付加効果~備考
;ニット帽--5〜10-10〜20---10〜37-調査中
;木の帽子--8〜13-15〜25---11〜35-調査中
;鉄の帽子--13〜185%----12〜25-調査中
;ターバン--13〜18-16〜25---11〜33「ドライアイス」のダメージが30%上昇する;調査中
;魔術師の帽子10〜1412〜1415〜20-----12〜225.5秒毎に火を放ち魔法攻撃力の400%のダメージを与える;調査中
;鉄仮面10-22-29---14-調査中
;メガネam----ccdk-調査中
;戦士の兜--20〜22-----8〜20敵を倒す度にHPを15回復する;調査中
;とんがり帽子--20〜24-24〜28---10〜21攻撃の度にHPを2回復する;調査中
;英雄の兜11〜14-33〜445%31〜37---10〜12「バーサーク」の効果が味方全員に及ぶようになる;調査中
;大魔術師の帽子-mb-h---k「スペルエコー」の発動確率が15%増加する;調査中
;能面111238-33---k手動発動スキルのダメージが40%増加する;調査中
;般若の面34〜4145〜4714〜17---9〜10%17〜19%11-調査中
;サークレット--b5%h---8〜20強敵を倒す度に「リザレクト」の使用可能回数が1増加する;調査中
;ハデスの兜32〜5031〜5071〜89-41〜59---3〜12死亡した3秒後にMPを90消費し40%のHPで復活する;調査中
;アダマンタイトヘルム31〜4830〜5071〜885%42〜58---3〜12攻撃の度にHPを5回復する;調査中
;鬼神の面102〜117102〜11926〜39---6〜10%15〜20%4〜11与えるダメージが15%上昇する;調査中
;奇術師のマスク31〜5037〜4772〜87-42〜57---3〜11手動発動スキルのダメージが60%上昇する;調査中
;リボン30〜4932〜4971〜86-45〜54---5〜11スキルレベルが1以上の全ての自動発動スキルのスキルレベルが1増加する;調査中
;ロイヤルクラウン31〜4930〜4972〜89-43〜58---5〜11「マジックシールド」の重ね掛け可能数が2上昇する;調査中
;全能の兜51751395%80---kスキルレベルが1以上の全ての常時発動スキルのスキルレベルが1増加する;調査中
;ペタソス57781305%82---kブロック時のダメージ軽減率が15%増加する;調査中

体防具 [#iecf0dc4]

~SS~名前~&tooltip(物){物理攻撃力};~&tooltip(魔){魔法攻撃力};~&tooltip(防){防御力};~&tooltip(B率){ブロック率};~&tooltip(HP){最大HP};~&tooltip(速){通常攻撃の間隔減少};~&tooltip(C率){クリティカル率};~&tooltip(Cダ){クリティカルダメージ};強化限界~付加効果~備考
;ハンソデ--6〜12-0〜19---10〜25-調査中
;ナガソデ--8〜15-13〜19---11〜27-調査中
;革の鎧--13〜185%10〜20---11〜34-調査中
;シルクローブ--13〜17-----11〜28「ディバインストライク」「パニッシュ」のダメージが30%上昇する;調査中
;鉄の鎧--255%47---k-調査中
;魔術師のローブ--20-22---k5.7秒毎に水を放ち魔法攻撃力の450%のダメージを与える;調査中
;バナナボーイ--21〜23-20〜24---10〜1210秒毎にバナナを食べHPを20回復する;調査中
;マジカルジャケット--20〜29-----8〜23敵が現れた瞬間に自分をマジックシールド状態にする;調査中
;バリスティックベスト--605%79---12-調査中
;黄金の鎧--555%46---10与えるダメージが狙われ値1につき0.3%上昇し最大で30%上昇する;調査中
;賢者のローブ--53-----k5秒毎に炎を放ち魔法攻撃力の550%のダメージを与える;調査中
;天使の鎧--44〜54-31〜40---6〜22HPを毎秒4回復する;調査中
;悪魔の鎧75〜8372〜8545〜595%----6〜22毎秒4ダメージを受ける;物理、魔法攻撃力が上がる
;マスターアーマー--100〜1195%142〜169---3〜11自分のHPが50%以下の時与えるダメージが70%上昇する;調査中
;アキレウスの鎧--100〜1195%141〜165---4〜12与えるスタン値が30%上昇する;調査中
;マスターローブ--102〜116-145〜169---3〜11MPが減っている程与えるダメージが上昇する;調査中
;ヴァルキリーアーマー--102〜1185%140〜170---3〜11全状態異常耐性が20%増加する;調査中
;八龍--102〜1175%144〜169---4〜13「ブレイブソード」「リベンジ」のダメージが70%上昇する;調査中
;ブリガンダイン--102〜1155%144〜168---3〜14マジックシールド状態の重ね掛け数1につき与えるダメージが10%上昇する;調査中
;リフレックス--2235%319----敵の攻撃が高い程「リベンジ」で与えるダメージが大きくなる;調査中
;ゼウスの甲胄--187-246----攻撃を30回行う度に「サンダーボルト」の10倍の威力を持つ「サンダーストーム」を発動する;調査中

手装備 [#x43b4760]

~SS~名前~&tooltip(物){物理攻撃力};~&tooltip(魔){魔法攻撃力};~&tooltip(防){防御力};~&tooltip(HP){最大HP};~&tooltip(速){通常攻撃の間隔減少};~&tooltip(C率){クリティカル率};~&tooltip(Cダ){クリティカルダメージ};強化限界~付加効果~備考
;ゴム手袋4〜84〜8---4〜8%-11〜25-調査中
;革の手袋8〜128〜12---5〜10%-11〜34-調査中
;フロストミトン8〜128〜12-----11〜34「アイスミサイル」のダメージが30%上昇する;調査中
;狂戦士の小手2219〜20---5〜10%-14〜19通常攻撃のダメージが25%上昇する;調査中
;狩人の手袋17〜1817---6〜9%-11〜17「エイミングショット」「サンダーショット」のダメージが25%上昇する;調査中
;早業の手袋1922---8%-17通常攻撃時に50%の確率で「ソニッククレイド」を発動する;調査中
;魔力の手袋1824-----9通常攻撃時に50%の確率で「フォトンバースト」を発動する;調査中
;王者の小手5156---6%-16「ブレイブソード」で与えたダメージの一部を吸収しHPを回復する;調査中
;剣聖の手袋am---5%-8「ソードテンペスト」の攻撃回数が2増加する;調査中
;地獄の手袋am---5%-k通常攻撃のダメージが40%上昇する;b
;雷神の手袋52〜6352〜61---5%-12〜1714秒毎に「サンダーボルト」を発動する;調査中
;慈愛の手袋51〜6551〜65---6〜9%-7〜20「ハイド」を発動した時に最もHPが減っている味方のHPを魔法攻撃力の10%分回復する;調査中
;イリュージョングローブ103〜117103〜116---5〜10%-4〜12「アイスミサイル」「フォトンバースト」のダメージが70%上昇する;調査中
;ロボットハンド101〜118102〜119-----4〜16クリティカル率が50%に固定される;調査中
;ゴッドハンド101〜117102〜118---5〜10%-4〜9与えるダメージが15%上昇する;調査中
;デビルハンド100〜118102〜120---6〜10%-3〜10通常攻撃の度にMPを1とHPを4回復する;調査中
;アサシングローブ100〜119102〜119---5〜9%-3〜16残りHPが50%以下の敵に対して与えるダメージが40%上昇する;調査中
;ゴールドフィンガー105〜120108〜118---6〜10%-5〜15「ドライアイス」「グレネード」のダメージが70%上昇する;調査中
;ディクテイターam---9%-k通常攻撃のダメージが15%の確率で7倍になる;調査中
;オーラナックル184180---10%-k与えるスタン値が30%上昇しスタン状態の敵に与えるダメージが600%上昇する;調査中

アクセサリ [#m91b2215]

~SS~名前~&tooltip(物){物理攻撃力};~&tooltip(魔){魔法攻撃力};~&tooltip(防){防御力};~&tooltip(HP){最大HP};~&tooltip(速){通常攻撃の間隔減少};~&tooltip(C率){クリティカル率};~&tooltip(Cダ){クリティカルダメージ};強化限界~付加効果~備考
;鉄のリング4〜84〜8---4〜8%-11〜28-調査中
;マント4〜84〜74〜8----11〜22「ブレイブソード」「バッシュ」の攻撃間隔が0.3秒減少する;調査中
;アイテム袋10〜1510〜15-21〜29---13〜17商品レベルが5溜った状態で戦闘を開始する;調査中
;パワーストーン10〜1510〜15-11〜20---10〜21HPを毎秒2回復する;調査中
;金のリング11〜1510〜14---6〜10%-9〜22-調査中
;底なしポーション11〜1411〜14-----8〜28攻撃を受けた時に18%の確率で「ポーション」を発動する;調査中
;鉱石11〜1410〜14-----8〜28分解すると多くの材料になる;材料=水晶70個
;錬金術師の壷ambhsccdkアイテムスキルのダメージが60%上昇する;b
;遺言状41〜4236〜40-----9〜11「メテオスウォーム」のダメージが20%上昇し死亡したときに「メテオスウォーム」を発動するようになる;調査中
;王族のマント36〜4437〜4312〜13----10〜13与えるダメージが5%上昇する;調査中
;狩人のマント38〜4341〜44---9%-10〜15「レインアロー」のダメージが100%上昇し発動確率が35%増加する;調査中
;隠し味39〜4340〜41-----6〜9「エナジードリンク」の攻撃力上昇値が8%増加しHP回復量が3増加する;調査中
;不発弾ambhsccdk「グレネード」の商品レベル消費量が2減少する;b
;ブループラネット70〜9071〜89---5〜10%-3〜12「エイミングショット」「サンダーショット」のダメージが70%上昇する;調査中
;異界の鍵71〜9072〜85-----5〜1325秒毎に「ダークマター」を発動する;調査中
;ツチノコのしっぽ---103〜147---3〜10分解すると100万オカネが手に入る(ツチノコ固有ドロップアイテム);調査中
;賢者の石74〜9070〜9020〜30----3〜9味方全員のHPを毎秒5回復する;調査中
;不死鳥の羽72〜8971〜89-50〜68---3〜13自分のHP回復量が20%上昇する;調査中
;ヒュドラの毒71〜9073〜88-----7〜9「ポイズンショット」の毒ダメージが200%上昇する;調査中
;ノミの心臓184〜199182〜195---5〜10%11〜17%3〜9最大HPが3になるが全体攻撃を回避するようになる;調査中
;ソーマamb-----攻撃を7回受ける度に「バーサーク」を発動する;調査中
;トラペゾヘドロンambh-9%---調査中
;ゲームコントローラーamb--6%-4与えるダメージが100%上昇する(チクタクマン固有ドロップ);調査中
;骨付き肉ambhsccdk(ラグニル固有ドロップ);調査中

鍛冶屋 [#nb249264]

購入 [#f1acc549]

強化 [#e62f77ff]


・強化するコストは高価(1回10,000G)
・「限界まで強化」は強化限界5以上はランダム能力付き(5以上1つ 10以上2つ 15以上3つ 20以上4つ)
・性能の色が高いと、強化限界の数が低い。
・強化回数1回につき、初期値の10%が加算される。
 能力値 = 初期値 + (初期値 * 強化回数 * 0.1) となる。
ランクコスト
なし10,000G
黄色;25,000G
青色;180,000G
橙色;1,000,000G
赤色;8,000,000G
ランクコスト(20までは5刻みで増加、20以降は1回毎に前回値に一定額が加算される模様)
なし1万、3万、5万、8万、以下2千ずつ増加
黄色;2万5千、5万、8万、12万、以下1万ずつ増加
青色;18万、50万、80万、120万、以下大体10万ずつ増加(何故か21の時は110万に落ちる)
橙色;100万、200万、300万、400万、以下10万ずつ増加
赤色;800万、900万、1000万、1050万、以下50万ずつ増加



ロングソード(初期装備)の強化
ランク:なし 1回10,000G
強化限界(10)物理攻撃力クリカティカルヒット率
+1164
+218-
+320-
+421-
+522-
+624-
+726-
+827-
+929-
+1030-

オプション [#r3bface0]


・オプションするコストは水晶3個(レア度により変動)

黄色字表示追加されます。
(能力はランダム)

・リロールするコストは水晶3個(レア度により変動)
(装備に付いている効果を一旦リセットし、再度ランダムで選んだ効果を付与することができる)

・装備箇所によりつけれるオプションが決まってます。
装備種類
武器物理攻撃力+、魔法攻撃力+、クリカティカルヒット率+、クリカティカルヒットダメージ+、自動発動スキルのダメージ+、手動発動スキルのダメージ+、通常攻撃の間隔減少、自動発動スキルの間隔減少、強敵へのダメージ+、強敵以外へのダメージ+、MP消費量減少
防御力+、ブロック率+、最大HP+、自動発動スキルのダメージ+、手動発動スキルのダメージ+、強敵へのダメージ+、強敵以外へのダメージ+
頭防具防御力+、最大HP+、自動発動スキルのダメージ+、手動発動スキルのダメージ+、強敵へのダメージ+、強敵以外へのダメージ+、MP消費量減少
体防具物理攻撃力+、魔法攻撃力+、防御力+、ブロック率+、最大HP+、自動発動スキルのダメージ+、手動発動スキルのダメージ+、強敵へのダメージ+、強敵以外へのダメージ+
手装備物理攻撃力+、魔法攻撃力+、クリカティカルヒット率+、クリカティカルヒットダメージ+、自動発動スキルのダメージ+、手動発動スキルのダメージ+、通常攻撃の間隔減少、自動発動スキルの間隔減少、強敵へのダメージ+、強敵以外へのダメージ+
アクセ物理攻撃力+、魔法攻撃力+、ブロック率+、クリカティカルヒット率+、クリカティカルヒットダメージ+、自動発動スキルのダメージ+、手動発動スキルのダメージ+、通常攻撃の間隔減少、自動発動スキルの間隔減少、強敵へのダメージ+、強敵以外へのダメージ+、MP消費量減少

魔石 [#nd3b70e9]


・レベル8ダンジョンのボスを倒すと鍛冶屋に「魔石に変換」が追加され、持っている装備を魔石に変え、装備することが可能となる。
・コストは高価(2,500,000G 水晶1500個)
・宝石マークが表示される。つまり既存の6部位とは別の部位として装備できる。
・強化限界してもリセット。
・元装備の固有能力を引き継ぐ。
・能力はランダムで決定。元装備の固有能力(紫文字)以外は一切引き継がない、という設定。

攻略 [#t059b686]


ダンジョンとモンスターの情報です。

シアンのゆりかご
HI-TIME - FC2

ダンジョン [#j525f60a]

レベル1 [#beededfa]
敵名称は未設定です。画像名称は素材サイトでのものです。
HPはおおよその値です。
秒間ダメージは自分の防御力が0の場合で、実際には [防御力/敵攻撃間隔] だけ軽減される。
カニ装甲
ダメージ計算の基本値が1500減算される。詳しくはダメージ計算を参照
先制攻撃
敵の出現と同時に攻撃を受ける。この攻撃に対してアイテムオプションの反撃は発動しない。

コボルト・スライム・ヴァイバー・マイコニド
画像HP防御力ダメージ攻撃間隔秒間ダメ備考
;
;
;
;
;
;
;レッドスライムボス

ダンジョン レベル1クリアすれば、ダンジョン レベル2とチャレンジ追加。
レベル2 [#cc79134a]
画像HP防御力ダメージ攻撃間隔秒間ダメ備考
;
;
;
;
;
;
;デスワームボス
レベル3 [#wf64717c]
画像HP防御力ダメージ攻撃間隔秒間ダメ備考
;
;
;
;
;
;
;ゴブリンリーダー仲間を呼ぶ
レベル4 [#zaff717d]
画像HP防御力ダメージ攻撃間隔秒間ダメ備考
;
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;
;
;バフォメット氷結
レベル5 [#p9170958]
画像HP防御力ダメージ攻撃間隔秒間ダメ備考
;
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;
;
;ケルベロス3+1体
レベル6 [#qea05c32]
画像HP防御力ダメージ攻撃間隔秒間ダメ備考
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;
;
;グリムリーパー
レベル7 [#t671481c]
画像HP防御力ダメージ攻撃間隔秒間ダメ備考
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;
;
;ファフニール
レベル8 [#m70753ba]
画像HP防御力ダメージ攻撃間隔秒間ダメ備考
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;
;
;ラースボス
クリアすれば「魔石」を装備可能、鍛冶屋に「魔石に変換」追加。
レベル9 [#fd18bef9]
画像HP防御力ダメージ攻撃間隔秒間ダメ備考
;
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;
;
;
;バルトアンデルスボス
レベル10 [#a6d7f667]
画像HP防御力ダメージ攻撃間隔秒間ダメ備考
;
;
;
;
;
;クトゥルフボス
ボスを倒せば「機械仕掛けの神」追加。
EXダンジョン [#a6d7f667]

レベル10のボス・クトゥルフと「機械仕掛けの神」チクタクマンを倒すと出現。ここからが本編。

・1〜20階、21〜40階、41〜60階…と20階単位でひとつの階層となっている。
・敵グループを撃破する度に次の階に進める。20の倍数の階(エンカウント20回目)がボスとなっており、倒すと次の階層へ進める。
・敵キャラはボスも含めて全てランダム。
・1000階を突破するとチャレンジに「龍神」ラグニル追加。最大10000階まで存在する。
・ここからのドロップアイテムはLv3までの全ての称号やEXオプションも付いてきて、深い階層になるほど強化限界値の多いアイテムが手に入り、ドロップするお金も多くなっていく。



チャレンジ [#pb55a0b7]

ステージ名難易度報酬備考
ボーナスステージ(1〜3)-宝箱2個(お金・水晶など)
龍神★★★★★★★★★★★★★★★★ラグニル1匹0G 水晶0個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)EXダンジョン1000階クリアで出現 骨付き肉(ラグニル固有ドロップ)
機械仕掛けの神★★★★★★★★★★★チクタクマン1匹8,000,000G 水晶8,000個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)ゲームコントローラー(チクタクマン固有ドロップ)、EXダンジョン追加
無慈悲★★★★★★★★★★無情のファタル1匹3,200,000G 水晶5,000個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
科学の力★★★★★★★★★メタルハウンド1匹2,500,000G 水晶5,000個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
暴れんぼう★★★★★★★★ベビモス1頭1,500,000G水晶3,000個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
微塵切り★★★★★★★★グリムリーパー2人1,500,000G水晶3,000個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
過保護★★★★★★ミノタウロス1匹ピクシー4匹300,000G水晶1,500個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
サバト★★★★★バフォメット2匹250,000G 水晶800個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
怪しすぎる呪文★★★★★土偶1匹250,000G 水晶800個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
突然変異★★★★突然変異マイコニド1匹80,000G 水晶600個 (獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
分身の術★★★忍者マスター4人5000G 水晶300個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
メタルボディ★★★メタルカニ1匹5000G 水晶300個
石の巨人★★ゴーレム1匹1500G 水晶200 (獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
大量発生★★レッドスライム3匹1500G 水晶200 (獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)
ネズミ大部隊エリートネズミ部隊7匹1000G+水晶150個(獲得経験値+2%獲得オカネ+2%)

獲得経験値+2%獲得オカネ+2%は1回のみ獲得。
敗北時、ダンジョン脱出時は即再戦可能。勝利時は1時間後に再戦可能。
ボーナスステージは1.5時間後に開始可能。

おすすめパーティ [#q9dcca5a]

王道パーティ1[騎士、神官、魔術師] [#id7bea5d]

攻撃、防御、回復が整っているパーティ。
レベル10のダンジョンまで行ける。
騎士(タンク役) [#k6072484]
パーティのダメージを全て引き受け、とにかく死にづらくする事が重要。
ダメージを一手に引き受ける事によって、回復役、火力役がその役割に集中できる。
逆に、騎士が死んでしまうと終了。
毎秒○回復でなく○秒○%回復がなかなか優秀。
中盤(レベル4〜程度)以降は攻撃能力は要らないので防御に全振りしよう
手動スキルの応急処置や祝福の盾は突破できないダンジョンにはかなり有効。;

■必要能力として、
狙われ値>>>防御=HP=自己回復力>>スタン値上昇スキル>>>復活装備>その他

■必須スキル
・挑発
・陽動
・奮起
・シールドマスタリー
・鉄壁

■おすすめスキル
・応急処置
・祝福の盾
・重打
・ブレイブソード
・バッシュ
・ドレインソード
神官(回復役、サポート役) [#r4e02c50]
タンク役の騎士、火力役の魔術師のサポートがメイン。
スキルでのサポート力は当たり前だが、装備でのサポートも重要。
タンクが死んでしまう場合、回復サポート重視にしよう。

■必要能力
タンクが生存>>>>攻撃サポート>全体回復>>>その他

■必須スキル
・ヒール
・クリティカルブースト
・サポート
・アタックブースト

■おすすめスキル
・奮起
・重打
・リザレクト
・エリアヒール
魔術師(火力役) [#x9817124]
とにかく火力を重視。
但し、マジックシールドは必須。;
マジックシールドにより、タンク役の騎士の生存力が大幅上昇。
敵の全体攻撃対策にもなる。

■必要能力
マジックシールド=大火力>>>>>その他

■必須スキル
・マジックシールド
・装備によって最も火力が出せるスキルを選択する

お勧めパーティ[騎士、狩人、魔術師] [#id7bea5d]

攻撃、防御、回復が整っているパーティ。
王道パーティから神官を狩人にした形。

狩人は基本的にサンダーショットを基本とする。
武器はライトニングボウ→フェイルノート(魔石ライトニングボウ)。
序盤はファイアショットも強い(終盤は火力不足)。
慈愛の手袋装備は必須。これによりハイドと同時に味方を回復できる。
回復力を高めるために自動スキルの時間短縮を武器・手・アクセに必ずつける。


お勧めパーティ[騎士、狩人、狩人] [#id7bea5d]

スタンと回復に特化したパーティ。
ミョルニル装備の騎士のバッシュとライトニングボウ魔石狩人*2のサンダーショットによる圧倒的なスタン値の蓄積が特長。
マジックシールドが無いので盾はセイクリッドを推奨。
全員鎧はアキレウス、手はあればオーラナックル。
機械仕掛けの神撃破前後では最も強いかも。
exでは敵のスタン耐性が高くスタンしないことから徐々に魔石アルテミスによるレインアロー構成に移行を推奨。

お勧めパーティ[騎士、神官、商人] [#id7bea5d]

商人の便乗を火力の中心としたパーティ。
商人は重打を取りスタンを狙う。
装備はブームスティック、オーラナックル、ゼウスの甲胄、魔石ディクテイター。

ex突入後は魔石プロミネンスにより通常攻撃を火炎瓶に変換し、火炎瓶の火力UPの装備で固めると10000階まで安定して到達可能。

以下のように装備の更新が圧倒的に楽なのでexを進むなら一番のお勧め。
プリベンションの状態異常耐性により、騎士の装備の厳選が他の構成より圧倒的に楽。
神官→狩人でも良いが、狩人の装備に高強化値+通常攻撃の間隔減少+自動発動スキルの間隔減少を揃えるより圧倒的に楽。

お勧めパーティ[剣士、剣士、剣士] [#id7bea5d]

ex10000到達後の戯れ。
出てくる全ての敵をソニックレイドで1確する最速の構成。
弓のレインアローの方がお手軽だが、レインアローは発動しないことがあることから、追求するなら剣士*3で決まり。



コメント [#s6186b27]

  • 公式フォーラム?貼っておきます -- &new{2016-10-31 (月) 04:33:35};
  • 参考になります。 -- &new{2017-01-27 (金) 02:06:54};
  • レベル10後かチャレンジの機械仕掛けの神の後か忘れましたがEXダンジョンがあります。さらに奥にいくほど強化限界値も伸びるので各装備の強化限界値欄は不要かと思います。編集できる方お願いします〜 -- &new{2017-01-29 (日) 02:47:34};
  • バグ?とありますがリボンや全能の兜等でスキルレベル上限を超えた場合でもしっかりと効果があります -- &new{2017-01-29 (日) 02:54:16};
  • アキレウスの盾攻撃に1000の固定だめ追加 -- &new{2017-03-11 (土) 12:24:47};
  • カドゥケウス与えるダメージが40%上昇スペルエコーの発動確立30%増加 -- &new{2017-03-11 (土) 12:27:49};
  • 神官の代わりに「慈愛の手袋」装備の狩人置くのも手。自動発動スキル間隔減少を45%にして魔法攻撃力ガン上げしておけば3秒に1回HP回復。ぶっちゃけデバフの解除方法がないから、終盤ほど神官が不要になってくる。 -- &new{2017-03-11 (土) 22:44:49};
  • 終盤ほど神官が不要とかエアプもいいとこ。 -- &new{2017-03-20 (月) 02:43:29};
  • 自分も神官不要派です。「慈愛の手袋」「ノミの心臓」の狩人2とタンク騎士1でやってますがEXダンジョン1万階踏破できました。EXダンジョンは1万階で終わりで、特別なボスがいるわけでもなく、チャレンジが増えるわけでもありませんでした。 -- &new{2017-03-26 (日) 09:39:43};
  • EX低層階ぐらいまでなら神官いてもいいけど、それ以上ならいらんよ。装備整ってくれば慈愛+ノミ狩人2とタンクの構成で億越えDPS出しながらの方がアイテム集めも捗るしね -- &new{2017-03-31 (金) 08:57:39};
  • yatto骨付き肉 -- &new{2017-04-16 (日) 22:07:04};
  • やっと龍神倒して骨付き肉ゲットしたと思ったらアイテムフィルターのせいかゲットできませんでした。。。 どんなアイテムなのか心残りなので教えてください -- &new{2017-04-16 (日) 22:08:34};
  • 「慈愛+ノミ」の狩りと盾でやってますが、時々狩りが殺されてしまいます。何か原因があるのでしょうか? -- El? &new{2017-04-20 (木) 07:57:30};
  • 骨付き肉は強敵を倒したという記念のアイテムで性能はゴミです。 -- &new{2017-04-22 (土) 13:46:18};
  • 盾が状態異常で行動不能を受けている際に一瞬狩りのヘイト値が上回った瞬間殺されていると思われます。 -- &new{2017-04-22 (土) 13:47:50};
  • 盾が状態異常で行動不能を受けている際に一瞬狩りのヘイト値が上回った瞬間殺されていると思われます。 -- &new{2017-04-22 (土) 14:06:02};
  • デュランダル以外の画像追加。 -- &new{2017-05-08 (月) 20:22:50};
  • デュランダル、ゲームコントローラー、骨付き肉の画像追加。これでコンプのはず。 -- &new{2017-05-08 (月) 23:25:08};
  • 色々細かな部分を手直しした。あと、このBBSは結構参考になるhttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65998206.h... -- &new{2017-08-31 (木) 01:21:38};
  • ノミつけてると何度やっても戦闘開始時即死なんだけど仕様かわった?もちろんタンクのヘイトスキルは取ってる -- &new{2017-09-23 (土) 21:41:29};
  • >>ノミつけてると何度やっても戦闘開始時即死 自己解決してるかもだが、諸刃等の攻撃時被ダメが付いてると開始即死するぞ -- &new{2017-09-28 (木) 07:59:17};
  • >>ノミつけてると何度やっても戦闘開始時即死 自己解決してるかもだが、諸刃等の攻撃時被ダメが付いてると開始即死するぞ -- &new{2017-09-28 (木) 08:23:17};
  • 校正しました -- &new{2017-12-07 (木) 16:24:18};
  • チャレンジの再戦可能までの時間を追加 -- &new{2017-12-08 (金) 17:31:40};
  • 間違って値入力しても後で確認の仕方がないからスクショとか随時残した方がいいのかな。リンク大量になりそうだけど -- &new{2017-12-10 (日) 17:13:50};
  • ステータスカンストレベルを87?から100に修正 -- &new{2017-12-11 (月) 12:11:48};
  • 「不死鳥の羽」の画像名が「不死身の羽」になっていたので修正 -- &new{2017-12-11 (月) 16:08:53};
  • 剣のフラガラッハにブロック率が設定されていたので、剣(武器)の一覧に無かったB率(ブロック率)の欄を追加 -- &new{2017-12-11 (月) 17:44:55};
  • キャラ作成の表に無駄なものがあったので修正 -- &new{2018-07-17 (火) 17:01:20};
  • バンムルクの強化限界は15 -- 匿名? &new{2018-08-22 (水) 18:44:09};
  • EX行くまでは知らないけど、EX行ってからは確実に騎士が必要不可欠。個人的には「神秘」「不滅」どちらかを体、盾、装飾品、魔石に付けておくと良いと思う。合計で60%くらいあれば呪いで壊滅するor凍結で行動不能中に火力枠が殺されることはかなり少なくなると思う。特に低階層で詰まった時におススメ -- &new{2018-09-24 (月) 14:30:16};
  • 騎士+慈愛ノミ狩人*2だとダメージ効率は、騎士に英雄の兜+ソーマ装備でバーサーク発動させて、狩人にアルテミスの弓+狩人のマントで狩りの時間を発動させてレインアロー連発させるのがいいかな -- &new{2018-10-27 (土) 12:00:47};

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